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マイクロソフトとの「問題」により、Xboxでのソウルライクの発売が無期限延期に

マイクロソフトとの「問題」により、Xboxでのソウルライクの発売が無期限延期に
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A character in Enotria: The Last Song. It's wearing a burnt masquerade mask, with green and red fabric attached.
ジャマゲーム

イタリア神話にインスパイアされたソウルライクな新作『Enotria: The Last Song』は、9月19日にPlayStation 5とPCに加え、Xbox Series X/Sでも発売される予定だった。しかし、開発者は月曜日にXbox版の発売を無期限に延期すると発表した。

ゲームのウェブサイトに掲載された声明によると、Jyamma Gamesの広報担当者は、チームがリリースに向けてバージョンを準備する中で「課題に直面した」と述べている。投稿では、チームが直面した問題の種類についてはより曖昧な表現で、「Xboxコミュニティの皆様にこのニュースがどれほど残念なことか、理解しています。残念ながら、最善を尽くし、献身的なチームの努力にもかかわらず、Xboxプラットフォームでのリリースを遅らせるような課題に直面しました。これは決して軽々しく下した決定ではないことを強調したいと思います」と述べている。

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スタジオはX(旧Twitter)とDiscordでその理由を詳しく説明しました。Xの投稿では、遅延の原因はMicrosoft側の問題であると述べられていました。「ゲームを提出できる状態になってからMicrosoftからの返信に数ヶ月もかかっているため、この作業はほぼ不可能です」と書かれています。開発チームはXboxの担当者とも連絡を取り合おうとしています。

Xbox には巨大なゲーム コミュニティがあると信じており、そのために多額の資金とリソースを費やしたため、できるだけ早く Enotria を Xbox プラットフォームでリリースしたいと考えていますが、Microsoft からの返答に数か月かかるため、このタスクはほぼ不可能です...

— エノトリア:ザ・ラスト・ソング (@enotriagame) 2024年9月2日

CEOのジャコモ・“ジャッキー”・グレコ氏は公式Discordで(Windows Centralの報道を受け、Digital Trendsも確認)、Xbox移植のために外注スタジオに多額の資金を投じたにもかかわらず、2ヶ月間も返答がなかったと付け加えた。「明らかに彼らはEnotriaのことなど気にしていないし、君のことも気にしていない」とグレコ氏は綴った。

Xboxのリリース戦略については、現在多くの疑問が渦巻いています。ほんの数ヶ月前、『Black Myth: Wukong』 の開発元Game Scienceは、この大ヒットゲームのXbox版の発売を、さらなる最適化作業が必要となったため延期すると発表しました。これは、ファーストパーティタイトル『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』が、12月にXboxとPCで発売された後、数ヶ月後にPlayStation 5で発売されるというニュースと並行して発表されました。

とはいえ、Xboxファンにとって火曜日に朗報がありました。『マーベル VS. カプコン ファイティングコレクション アーケードクラシックス』 と 『カプコン ファイティングコレクション2』がXbox Oneで発売されるというのです。これらのカプコンのリマスター作品は、最近Xboxでは発売されていませんでした。

Carli Velocci

カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…

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今週末は、Game Passのこれらの素晴らしいゲームをプレイしてお金を節約しましょう(9月12日~14日)

A quarterback pointing before a hike in madden 25.

ゲームはお金のかかる趣味であり、その価格は確実に下がっていることは誰もが認めざるを得ません。ありがたいことに、Xbox Series Xのゲームは『アウター・ワールド2』が70ドルに値下げされたため、まだ80ドルには達していませんが、それでもかなりの金額です。デモ版では期待通りのゲームではありませんでしたが、これはあなたが貯金して手に入れたい数ある新作ゲームの一つに過ぎません。新作のリリースは少し落ち着いていますが、今こそGame Passのサブスクリプションを活用して、質の高いゲーム時間を犠牲にすることなくお金を節約する絶好の機会です。今週末、Game Passのライブラリで、絶対に見逃せない3つの素晴らしいゲームを見つけました。

マッデンNFL 25

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XboxのGaming Copilot AIにゲームをプレイさせたら、ひどい結果になった

xbox gaming copilot looking at a screnshot.

AIがゲームを作ることを誰もが心配していますが、AIがゲームをプレイし始めるというのは本当に危険なのでしょうか?Xboxは、行き詰まったプレイヤーやスキルアップしたいプレイヤーをガイドを調べることなくサポートする「究極のゲーミング相棒」として、新しいAIゲーミングコパイロットをテストしています。私はおそらく他の人よりもゲームにAIを取り入れることに前向きですが、これは少し身近すぎる話です。長年この業界で何千ものガイドを書いてきたので、AIがそれらの時間と努力を無駄にしてしまうという考えには、当然ながら抵抗感があります。

公平を期すために、Xbox Gaming Copilot AIがXbox PCで利用可能になった今、考えを変えるチャンスを与えてみたいと思いました。そこで、実際にゲームをプレイし、AIに完全に任せてあらゆる判断を任せてみることにしました。まだベータ版なので少し寛大に評価しても、これほどひどい結果には驚きました。

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このエキサイティングな新技術により、ボーダーランズ4は今年最も美しいゲームの1つとなるだろうが、落とし穴がある。

The vault hunters striking a pose.

HDR10+ Technologiesは、革新的なHDR10+ GAMINGテクノロジーを採用した2つの近日発売予定ゲームを公式に発表しました。その2タイトルとは『ボーダーランズ4』と『ヘル・イズ・アス』で、既にこの新しいゲームビジュアル規格を採用している大ヒットタイトルの仲間入りを果たします。ただし、現時点ではこの機能はPCプレイヤーのみ利用可能です。

ゲーマーの多くはHDRとは何かをご存知でしょうが、HDR10+ GAMINGはおそらく新しい用語でしょう。HDR自体は前世代のゲーム業界で普及し、HDR対応のテレビやモニターをお持ちの方は、ゲームをプレイしている際に、最適な画質を得るために照明を調整しようと何度も画面調整を繰り返す必要に迫られた経験があるでしょう。HDR10+ GAMINGは、プレイするゲームに合わせて設定を自動調整することで、こうした煩わしさや調整作業をすべて省くことを目指しています。現時点では、この新技術はNvidiaまたはIntelのGPUを搭載したPCでのみ利用可能です。

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Forbano
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