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ニンテンドーDSといえば、まず頭に浮かぶゲームに驚かれるかもしれません。いや、スーパーマリオ64DSでもアドバンスウォーズでもなく、エレクトロプランクトンです。 2005年に発売されたこのタッチスクリーンゲームは、おもちゃのような操作で音楽のループを作れるという、異色のゲームでした。今では大乱闘スマッシュブラザーズ以外ではほとんど忘れ去られていますが、エレクトロプランクトンは 今でもこの携帯型ゲーム機で最も個性的な作品の一つとして、私にとっては際立っています。
シリーズがすぐに復活するとは思っていませんし、Switchに移植されることさえ期待していませんが、Oddadaは次に買える最も近いものかもしれません。この10ドルのPCゲームは、シンセサイザーを触覚玩具に変えるカラフルな音楽制作ツールです。Electroplanktonで私がずっと愛していた魅力はそのままに、より現代的なパッケージで際立っています。シンセサイザーをいじるのが好きなら、Oddadaはまさにあなたが渇望していたクリエイティブツールかもしれません。
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Oddadaでは、プレイヤーは短いシンセループを組み立てることで短い曲を作ります。キーボードではなく、それぞれの楽器はカラフルな子供のおもちゃとして表現され、それぞれ独自の動作をします。あるゲームでは、小さなおもちゃの家をグリッド上に積み上げ、接続されたビートパッドを使って、そこから発せられる音に基づいてビートをプログラムします。別のゲームでは、ボクセルアートの風景にブロックを積み上げます。中央の灯台が回転し、その光が通過するブロックを音符に変えます。最初の楽しみは、それぞれのおもちゃをつついたり突いたりして、どのように音を出すのかを学ぶことです。
そこから6つのループを録音します。完成すると、それぞれのループがおもちゃの電車の車両として表示されます。6つ全て完成したら、完成した電車をいじって曲を録音できます。つまんでループのオン/オフを切り替えたり、各車両の高さをスライドさせて各ループの音量を調整したりします。10分もかからずに、短い小曲が突然出来上がります。これは、 2005年にElectroplanktonが これほどユニークな作品になったのと同じ、好奇心へのご褒美と言えるでしょう。

Oddadaの素晴らしいところは、そのアイデアをさらに進化させているところです。曲が完成したら、カセットテープに録音して、色を変えたりステッカーを貼ったりして自由にカスタマイズできます。完成したら、WAVファイルとして保存し、必要に応じてオンラインで共有できます。そのため、Oddadaは時間を無駄にするフィジェットトイというより、物理的な成果をもたらすクリエイティブツールという感覚に近いのです。
特定のタイプのプレイヤーにとっては単なる好奇心に過ぎないかもしれませんが、Oddadaは音楽の喜びについて重要な点を的確に捉えています。音は遊びから生まれるのです。本物のシンセサイザーを使った時は、実際に何かを作る前に、何時間もノブを自由に回していました。この実験的な作業こそがシンセサイザーの醍醐味です。Oddadaはシンセサイザーをカラフルなおもちゃのように表現することで、文字通りこの概念を掘り下げています。プレイヤーは、偶然心地よい音色を生み出すまで、自由にいじり回すことができます。
たとえ1、2時間しか遊べなかったとしても、Oddadaは ミュージシャンや音楽に興味のある若者にとって楽しいツールです。たとえそうでなくても、ニンテンドーDS時代を特別なものにしたあの触感の魅力にきっと魅了されるでしょう。エレクトロプランクトンを最近は簡単にプレイできないかもしれませんが、Oddadaはその小さな遺産を今もなお大切に守り続けています。
10代の頃からゲームに関する執筆を専門的に始めた業界のベテランであるジョバンニは、豊富な経験を持っています…
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今年後半にPCとPS5向けに発売予定の『Baby Steps』は、開発者ゲイブ・クジロ、マキシ・ボッホ、そしてベネット・フォディによる最新プロジェクトです。このラストネームを聞くと、きっと恐怖が走ります。なぜなら、彼らは『QWOP』や『Getting Over It』といった、基本的な動作を物理的な悪夢へと変えるカルトヒット作のクリエイターだからです。『Baby Steps』はその思想の延長線上にある作品で、一歩ずつ歩くことを学ぶオープンワールドのドタバタコメディです。Steam Next Festの一環として、今すぐデモ版を試すことができます。ぜひお早めにお試しください。ゲーム界で最もクレイジーな頭脳を持つ開発者の、究極の最高傑作となるかもしれません。
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