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PlayStation 6:ソニーの次期ゲーム機に期待する機能

PlayStation 6:ソニーの次期ゲーム機に期待する機能
カラフルなPS5が3台並んで浮かんでいます。
プレイステーション

この世代のコンソールが中間点を迎えると予想される今、未来に目を向けずにはいられません。4年後には、ソニーがPlayStation 6の発売を計画しており、ハードウェアのハイプサイクルが再び盛り上がる可能性が非常に高いでしょう。確かに期待しすぎかもしれませんが(結局のところ、まだPS5 Proを待っているところです)、今月は少し時間を取って、この世代のコンソールを振り返り、その成果を踏まえて、次の世代に何を求めるかを考えてきました。

空想にふけるために、PlayStation 6に期待している機能をリストアップしてみました。これは、待ちきれない未来を垣間見るというより、むしろPS5に何が欠けているかを論じているようなものです。PS5 Proがこれらの問題のいくつかに対処してくれることを期待していますが、もし解決されなければ、2028年にPS6が発売されたときに、私が確認する必要があるのはこれらの機能です。

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一貫したパフォーマンス

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現世代のコンソールが発売された当初、ソニーとマイクロソフトは大きな約束をしました。プレイヤーは、最高8Kという驚異的な解像度でゲームが60fpsで動作するだろうと考えていました。しかし、現実はそうではありませんでした。今世代ではパフォーマンスにばらつきがあり、多くの新作が4Kと60fpsの同時動作に苦戦しています。これはPS6が解決すべき課題です。グラフィックの忠実度が頭打ちになっている中、パフォーマンスはハードウェアメーカーが残した数少ない技術的飛躍の一つです。前機種の性能が物足りなかった今、プレイヤーがさらに500ドルをコンソールに費やすのであれば、PC並みのパフォーマンスは必須となるでしょう。私は8Kなどの非現実的なセールスポイントは求めていません。PS6のゲームがスムーズに動作することだけを望んでいます。

DualSenseの背面ボタン

DualSense Edge が青い背景の前に置かれています。
ソニー

コントローラーに関しては、PS5のDualSenseに特に変更を望む点はありません。触覚フィードバックとアダプティブトリガーの優れた機能を備えた優れたゲームパッドです。DualSense 2に唯一期待したいのは、発売日に背面ボタンが搭載されていることです。Xbox Elite Series 2やDualSense Edgeをお持ちの方なら、このコンセプトはよくご存知でしょう。高級コントローラーは背面に2~4個のボタンが搭載されていることが多く、プレイヤーはそこに自由にボタンを割り当てることができます。この機能はプレイスタイルを大きく変え、より速く、よりスムーズなプレイを可能にします。これまでどのハードウェアメーカーもこれをコンソールの標準機能として提供していませんでしたが、PS6世代ではその基準が引き上げられるはずです。

より洗練されたデザイン

Xbox Series S、PS5 Slim、PS5 が並んで立っています。
ジョバンニ・コラントニオ / デジタル トレンド

初代PS5を持っている人なら、これはおそらく迷うことなく選ぶべきでしょう。ソニーはPS5の巨大なデザインで、この世代のコンソールに大胆なアプローチで臨みました。Xbox Series X、そしてニンテンドーゲームキューブ以降のどのコンソールとも比べ物にならないほど存在感があります。そのため、象徴的な外観を醸し出していましたが、同時にエンターテイメントセンターに収めるのが難しくもありました。2023年の刷新により、小型化とカスタマイズ性の向上は実現しましたが、まだ小型化の余地は残っています。PS6では原点に立ち返り、もう少し控えめなデザインを採用してくれることを期待しています。

さらなるカスタマイズ

さまざまな色のフェイスプレートが付いた PS5 スリムがテーブルの上に置かれています。
ジョバンニ・コラントニオ / デジタル トレンド

サイズ以外にも、ソニーがPS5の再設計で成功した点がもう1つあります。それはカスタマイズです。このコンソールは、プレイヤーにより多くのフェイスプレートのオプションを提供するだけでなく、取り外し可能なディスクドライブもサポートしています。この機能は、交換可能なパーツを備えたPCの世界に少し近づいたコンソールの未来を示唆していました。PS6では、カスタマイズにもっと力を入れてほしいと思います。ストレージのオプションを増やしたり、最適化に役立つパーツを調整できるようにしてほしいです。コンソールの魅力は、プレイヤーがPCのようにメンテナンスする必要がないことですが、ハードウェア全体のアップグレードを待つ代わりに、追加のアクセサリにいくらかお金をかけて強化し、その場で欠点を解決できるのであれば、喜んでそうします。

PS3ゲームへのより良いアクセス

銃撃戦中の老いた蛇。
コナミ

新しいゲーム機について語る上で、後方互換性は当然のことなので、もう少し具体的なことを提案します。PS3のゲームにアクセスする方法を提供してください。2024年にPS3のゲームをプレイしようとしたことがある人なら、実際のゲーム機がないと非常に難しいことをご存知でしょう。まず、PS3のディスクはPS5では動作しません。しかしさらに悪いことに、PS Plusの一部として含まれているPS3ゲームは、クラウドストリーミング経由でしかアクセスできません。そして、そのカタログにはそもそもPS3のゲームがほとんど含まれていません。PS3を取り出さずにメタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオットを簡単にプレイすることはできません。これは、物理メディアとのより深い後方互換性であれ、古いゲームのネイティブエミュレーションであれ、PS6で特に変更される必要があります。

壁に囲まれた庭を壊す

Pulse Elite、DualSense、PlayStation Portal がテーブルの上に置かれています。
ジョバンニ・コラントニオ / デジタル トレンド

これは、PlayStationが現在どこにいるのかというよりも、これからどこに向かっているのかという話です。この世代のコンソールで、ソニーはAppleの事業に似たウォールドガーデンエコシステムへと静かに移行してきました。ソニーはプレイヤーがPS5でソニー製品を使うことを強く望んでおり、それを実現するためにあらゆる手段を講じています。例えば、PlayStation Linkオーディオ技術を見てみましょう。この新しい接続機能は、Pulse Eliteのような最近のソニーのオーディオ機器で使用されています。これは便利なオプションですが、ソニーはプレイヤーが使える唯一のものにしたいようです。PlayStation PortalにはBluetoothが含まれていないため、プレイヤーはデバイスでワイヤレスオーディオを利用するために特定のソニー製品を購入する必要があります。ソニーはより広範囲にこの方向に向かっているのではないかと私は懸念しており、PS6はそれを確固たるものにするかもしれません。PS6がその壁を打ち破り、ソニー独自のソリューションを使用するのではなく、プラットフォーム上でドルビービジョンなどの機能をサポートすることを期待しています。

Forbano
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