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Chanteyは新しい海賊メタルリズムゲームで、ゲームボーイとクロマティックで発売されます

Chanteyは新しい海賊メタルリズムゲームで、ゲームボーイとクロマティックで発売されます
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Game Boy および Chromatic 向けのゲーム、Chantey のキーアート。
モッドレトロ

Digital Trends は、ModRetro がギリシャのインディー ゲーム スタジオ Gortyn Code の海賊をテーマにしたメタル リズム ゲームChantey をパブリッシングすることを独占的に明らかにしました。このゲームは、Game Boy と Chromatic の両方でリリースされる予定です。

Chromaticは、ゲームボーイにインスパイアされた新しい携帯型ビデオゲーム機です。オリジナルのゲームボーイとゲームボーイカラーのカートリッジと互換性がありますが、ModRetroは専用のChromaticゲームカートリッジに対応したタイトルもリリースしています。Chantey2025年第1四半期に発売予定で、そのようなゲームの一つとなる予定です。開発者のKC Apostolakis氏はDigital Trendsに対し、Chromaticは「画面解像度に至るまで、あらゆる点でゲームボーイカラーと同一ですが、ゲームボーイのプレイ体験を現代化し、現代のゲーム基準に合わせて最適化するために、すべてが最大限に強化されています」と述べています。

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Chanteyは、初代ゲームボーイ向けに開発された8ビットのオープンワールドリズムゲームです。新進気鋭の海賊が、伝説の海賊ナイチンゲールの子孫たちの争いに巻き込まれながら、神秘的な海の歌を集めていく物語です。サウンドトラックには、オリジナルの海賊メタルトラックに加え、「Drunken Sailor」「Bully in the Alley」といった海の歌のチップチューンバージョンが収録されています。ゲームの動作を確かめるには、下の公開トレーラーをご覧ください。

Chanteyは、11の異なる都市を探索できるオープンワールドを特徴としており、『ゼルダの伝説 夢をみる島』風のトップダウンゲームプレイが特徴です。また、バンド対抗戦スタイルのリズムバトルも用意されており、プレイヤーは海賊メタルのチップチューンに合わせてクロマティックキーボードのA、B、Dパッドを叩く必要があります。リズムゲームはゲームボーイではあまり見られなかったジャンルで、Apostolakis氏によると、開発プロセス中にいくつかの課題が発生したとのことです。

「トップダウン型のアドベンチャー要素とは異なり、リズムセクションのベースとなるような、ゲームボーイのメジャーなゲームを参考にしたものは(当時私が知る限り)ありませんでした」とアポストラキスは語る。「同期と反応重視のゲームプレイを、ノートマッチングのレスポンスが良く、楽しくプレイできる方法で実装する方法を見つけるまで、様々なプロトタイプ、シーンレイアウト、最適化のトリックを試し、失敗を繰り返しました。戦闘のクローズアップや、プレイヤーのパフォーマンスに応じて表情が変化する指揮官のポートレートといった、ゲームの中で最も視覚的に複雑なシーンに、確かに要求の厳しいリズムゲームプレイを詰め込んだことも、おそらくプラスには働かなかったでしょう。こうした追加の課題にもかかわらず、これらのリズムシーンこそがChanteyに独自の強みを与えていると信じています。当初の意図通りに機能させることに成功したことは、 Chanteyの開発過程において最もやりがいのある経験の一つでした。」

アポストラキス氏は、『ゼルダの伝説 夢をみる島』『ポケットモンスター 赤・青』、『ギターヒーロー』、『アドバンスウォーズ』『ユグドラ・ユニオン 孤独な闘い』といったゲームボーイとゲームボーイアドバンスのゲームからインスピレーションを得たと述べています。これらのゲームがお好きなら、Chanteyは注目に値します。

Chantey は、2025 年第 1 四半期中にゲームボーイと Chromatic 向けにリリースされる予定です。ModRetro の Web サイトでゲームの物理コピーを 40 ドルで予約注文するか、Gamescom の Indie Arena ブースで実際にゲームを試すことができます。

トーマス・フランゼーゼ

元 Digital Trends のゲーム担当ライターである Tomas Franzese が、現在は最新リリースやエキサイティングなゲームについてレポートし、レビューしています…

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Forbano
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