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多くの人がすでに『デッドプール&ウルヴァリン』を観たと言っても過言ではないでしょう。口の悪い傭兵とX-MENのウルヴァリンがタッグを組んで奇想天外なマルチバース・アドベンチャーを繰り広げるこのMCU映画は、8月8日時点で興行収入9億ドルを超え、今週末には10億ドルの大台を楽々と突破するでしょう。
昨今の映画でこれほどの興行収入を上げるのは至難の業であり、それはこの映画がいかに多くの人に愛されているかを物語っています。既に希少なコレクターズアイテムとなっているポップコーンバケツや、数々のサプライズカメオ出演に関するツイートや動画クリップの拡散に加え、『デッドプール&ウルヴァリン』の驚異的な人気は既にゲームの世界にも波及しています。
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特に、長年にわたり絶大な人気を誇るバトルロイヤルサンドボックスオンラインゲーム「フォートナイト」は、映画のオープニングシーンを忠実に再現するという形で、あるファンの映画への愛情を証明しました。一枚の写真は千の言葉に値し、動画はさらに百万の言葉に値します。下のクリップを見て、ご自身の目で確かめてください。
デッドプールの「バイバイバイ」がフォートナイトで完全再現 デッドプールとウルヴァリンがフォートナイトをプレイ #fortnite
才能あふれるYouTuber、ToraMedaさんは、動画の左上に小さな画面を表示し、忠実な再現度の高さを示してくれました。もちろん、これは正確ではありません。フォートナイトは人気ゲームではあるものの、グラフィックがそれほどリアルではないため、映画のビジュアルは2億ドル以上の制作費を投じて制作されたのです。
それでも、デッドプールの必殺技がNSYNCの楽曲「Bye Bye Bye」と見事にシンクロしており、驚くほど忠実なオマージュと言えるでしょう。実際、ある意味フォートナイト版の方が優れていると言えるかもしれません。デッドプールのエモートが使えるというだけでも、このミュータントなアンチヒーローは映画版よりもはるかに器用なダンスを披露しています。

これはあくまで私の意見ですが。でも、こういうオマージュ作品は見るのも共有するのも楽しいですよね。私も作ってみたくなりました。フォートナイト で「アイズ ワイド シャット」の乱交シーンを忠実に再現する方法を知っている人はいますか?
ジェイソン・ストラスは2022年にDigital Trendsに入社し、それ以来ずっとその仕事に誇りを持っています。現在はDigital Trendsのセクションエディターを務めています。
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ジェニファー・ガーナー、デッドプールとウルヴァリンのエレクトラトレーニングビデオで驚愕の演技
20世紀フォックスのスーパーヒーロー・ユニバースのキャラクターが『デッドプール』と『ウルヴァリン』に複数登場することは、今や周知の事実です。その中の一人が、2003年の『デアデビル』と2005年の『エレクトラ』でジェニファー・ガーナーが演じたエレクトラです。
ガーナーはインスタグラムで、エレクトラ役への復帰に向けてどのように準備したかを映したトレーニング動画を投稿した。「体調は良かったけど、マーベル級の体力ではなかった」とキャプションに綴った。20年間エレクトラのサイを握っていなかったガーナーは、この「不可能と思われる夢」に取り組み、スーパーヒーローへの変身に向けて体を鍛え始めた。スタントダブルのショーナ・ダギンズの助けを借り、ガーナーはウェイトトレーニング、ボクシング、ペロトンセッションをワークアウトに取り入れ始めた。
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デッドプールとウルヴァリンはMCUの問題の解決策ではない
『デッドプール&ウルヴァリン』は公開2週目で約9,700万ドルの興行収入を記録しました。これは、ほとんどの映画の初週末の興行収入を上回る額です。来週末には国内興行収入が5億ドルを突破する見込みで、マーベル・シネマティック・ユニバース史上最大のヒット作の一つとなるでしょう。マーベル・スタジオとディズニーの幹部は、2023年に公開された『アントマン・アンド・ザ・ワスプ:クォンタマニア』と『ザ・マーベルズ』が大失敗に終わったことを考えると、本作の成功を喜んでいることでしょう。しかし、もし彼らが『デッドプール&ウルヴァリン』がMCUのあらゆる問題の解決策だと考えているのであれば、それは大きな間違いです。
2019年以降マーベルを悩ませてきた問題は、一発のヒット作で解決できるものではありません。この時期には、『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』や『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol.3』など、MCU映画の最高傑作と言える大作がいくつか公開されました。しかし、マーベル映画の質と観客の反応は、往々にして低下傾向にあります。『デッドプール』と『ウルヴァリン』でこれらの問題がすべて解決されたかのように装っても、スタジオが失敗から学ぶことができなければ、誰にとっても、ましてやマーベルにとっても何の役にも立ちません。
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デッドプールとウルヴァリンの俳優がマーベルの実写キャラクターの記録を樹立
『デッドプール』と『ウルヴァリン』への出演により、実写版マーベルキャラクターとして最長のキャリア記録を持つ新人俳優が誕生しました。ヒント:ヒュー・ジャックマンではありません。
ギネス世界記録によると、『ブレイド』の俳優ウェズリー・スナイプスが、実写マーベル作品における最長キャリア記録を25年340日で保持している。スナイプスがブレイドとして初登場した1998年は、ジャックマンがウルヴァリン役で登場した2000年の『X-メン』よりも長い記録だ。
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