
多くの競合製品とは異なり、Vision Proはゲーミングヘッドセットとして発表されたことはありません。特にこの分野でのAppleの実績を考えると、これは驚くべきことではありません。
Appleが従来のVRヘッドセットとは異なるアプローチを取っているからといって、Vision Proでゲームが大きな成功を収められないというわけではありません。iPhoneとiPadがこれまでどのように発展してきたかを見れば分かります。しかし、Vision ProはiPhoneアプリストアのように強力なゲームプラットフォームへと成長できるのでしょうか?
おすすめ動画
これはまだ始まりに過ぎないが、Apple がうまく立ち回れば、複合現実ゲームにおけるイノベーションの爆発的発展が目前に迫っているかもしれない。
コントローラーが必要な人はいますか?

Appleによると、Vision ProではApple Arcadeの250以上のゲームが利用可能とのことで、これは良いスタートと言えるでしょう。しかし、Vision Proでのゲームといえば、おそらく多くの人が複合現実ヘッドセットの独自技術を活用したゲームを想像するでしょう。そして、その分野では、これまでニュースの発表が遅れていました。
ブルームバーグのライター、マーク・ガーマン氏による最近のレポートでは、いくつかの課題が指摘されています。例えば、PlayStation VR2などの競合製品とは異なり、このデバイスにはハンドコントローラーが付属していません。
これらは様々な人気VRゲームで使用されており(ガーマン氏はアサシン クリードやアスガルドの怒り2を例に挙げている)、特定のタイトルを快適に操作できる。これらのコントローラーがなければ、ゲーマーの体験はより限定的なものになる可能性があるとガーマン氏は考えている。
ガーマン氏はまた、開発者がまだVision Proの視線追跡およびモーション検知ツールにアクセスできないため、デバイスで利用できるアプリやゲームの数(およびその機能)が制限される可能性があることを指摘した。

確かにその通りです。開発者が視線追跡やモーションセンサーをゲームに実装できるようになれば、素晴らしい体験が実現できるでしょう。私がこれまでにレビューしたインディーゲームの中でも最高の作品の一つに「Before Your Eyes 」があります。このゲームはウェブカメラを使って瞬きをトラッキングします。瞬きのタイミングによって、ストーリーに様々な変化が生まれます。Vision Proのようなハイエンドヘッドセットを使わなくても、驚くほど巧妙で楽しいゲーム体験ができるのです。このようなゲームは、もし機会があればAppleのプラットフォームで真に輝くことができるでしょう。
AppleがVision Proをヒットゲーム機にしたいのであれば、開発者がこれらのツールを使ってゲームを開発できるようにしないのは愚かなことです。それができるようになるのは時間の問題だと期待しています。
さらに、Vision ProはXboxとPlayStationのコントローラーに対応しているという利点があり、それだけでもゲーマーがVRゲームを楽しむ上で大いに役立つでしょう。確かに、これらのコントローラーはVRゲーム専用に作られているわけではないので、人によってはそれがデメリットになるかもしれません。しかし、Appleの発表内容を見ると、Vision Proは従来のVRゲームを想定していないように思います。
素晴らしい機会

AppleはVision Proを発表した際、ユーザーが目と手を使ってデバイスを操作できるようにしたいと繰り返し強調しました。なぜなら、私たちはこれらの「ツール」の使い方を、特別な訓練なしに誰でも知っているからです。これは、スティーブ・ジョブズが最初のタッチスクリーン搭載iPhoneを発表した際に主張したのと同じ主張です。指で操作できるのに、なぜスタイラスの使い方を学ぶ必要があるのか、とジョブズは問いかけました。
過去10年間、モバイルゲーム開発者はタッチスクリーンを巧みに活用してきました。モバイルゲームでコントローラーの操作感を再現することは常に困難でしたが、開発者たちはゼロから開発したタッチスクリーン上で、魅力的なゲーム体験を生み出す直感的な方法を見つけ出しました。
理論的には、同様のイノベーションが複合現実(MR)や空間コンピューティングの世界にももたらされる可能性があります。新しい入力方法によって、従来のコントローラーでは決して実現できなかった新しいタイプのゲームや体験が実現可能になる可能性があり、これは非常にエキサイティングな提案です。
それを踏まえると、Vision Proハンドコントローラーが近いうちに、少なくともAppleから直接発売されるとは思えません。ヘッドセットは他の操作方法を想定して設計されており、ハンドコントローラーを発売することは、追加の周辺機器を必要とせずに誰でも操作できるというAppleのメッセージに反することになります。
結局のところ、それは問題にならないかもしれません。コントローラーがないことは多少の障害となるかもしれませんが、同時に多くの可能性ももたらします。Appleが「visionOS向けに構築された全く新しい空間体験」を提供すると発表していることからも、私たちは今まさにその始まりを目にしているところです。今のところ、Super Fruit NinjaとWhat The Golfなど、わずか3つのタイトルしか知られていません。それほど多くはありませんが、始まりには違いありません。
もちろん、これらは一夜にして実現するものではありません。しかし、将来的にこれらのヘッドセットの普及が進むとすれば(特により手頃な価格のモデルが発売されれば)、Vision Proが今後数年間で人々のゲームプレイを変えることができるかどうか、非常に興味深いところです。