2020年、PlayStation 5が店頭に並ぶや否や、プレイヤーの間でProモデルへの期待が高まり始めました。これは、2016年のPS4 Proの成功を物語っています。PS4 Proは、中間世代機へのアップグレードという大きなメリットを効果的にアピールしました。PS4 Proは本体の性能を大幅に向上させ、プレイヤーに『Horizon Zero Dawn』のような大作の発売前にアップグレードする理由を与えました。ソニーがPS5でもこの流れを再現しようとするのは、至極当然のことです。
長年の宣伝を考慮すると、この大々的な発表はソニーが期待したほどにはうまくいかなかったようだ。
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PlayStationのマーク・サーニー氏は火曜日、9分間のプレゼンテーションでPS5 Proを発表した。このプレゼンテーションでは、新型コンソールのアップグレードされたGPU、AIを活用したアップスケーリング技術などが強調されていた。プレゼンテーションはどれも素晴らしい内容だったが、最後に700ドルという途方もない価格が明らかになった。この高額な価格は、待望のコンソール、そしてPS5世代全体に新たな光を当てている。ソニーは過去4年間で、PS5 Proが賢明な投資であることをプレイヤーに納得させるだけの努力をしたのだろうか?技術にこだわるファンは納得するかもしれないが、ほとんどのプレイヤーにとって、購入は容易ではないだろう。
価格が間違っています
PS5 Proは単体で見れば、まさに素晴らしいアイデアだ。ソニーの9分間のプレゼンテーションでは、AIアップスケーリング技術を主眼に据えたアップグレードのメリットを力強くアピールした。この技術は、現代のPCゲームの最高の機能を家庭用ゲーム機にもたらす。PS5 Proの最大のセールスポイントは、60フレーム/秒の最高画質を求めるプレイヤーが、グラフィックモードとパフォーマンスモードのどちらかを選ばなくて済む点だ。この世代のゲーム機は安定したフレームレートの提供に苦労してきたが、この新型ゲーム機は大きな問題を解決している。
これらすべてに当てはまる懸念点は価格です。PS5の小売価格は700ドルです。これは2016年のPS4 Proの価格より300ドル高いです。さらに悪いことに、デジタル版のみの販売となります。接続可能なディスクドライブを購入すると、さらに80ドルかかります。縦置きスタンドも付属していないため、現在のPS5から買い替えたいプレイヤーは800ドル以上かかる可能性があります。この価格は、現在市場に出回っている他のどのゲーム機よりも高く、Steam DeckのOLEDモデルの中でも最も高価なモデルよりも高価です。
マーク・サーニーが司会を務めるPS5技術プレゼンテーション
PCパーツに何千ドルも費やすことに慣れている、ハイテクに詳しいプレイヤーにとっては、その価格に見合う価値があると感じるでしょう。Digital TrendsのJacob Roach氏は、同クラスのPCと比較すると700ドルという価格は妥当だと主張しています。彼の言う通り、ソニーは今回のリリースで、そうした考えを持つPCプレイヤーのニーズに応えようとしているのは間違いありません。ニッチな市場をターゲットにしており、ソニーの誰もこれがNintendo Switchのように売れるとは考えていないでしょう。
しかし、ソニーの発表配信ではそのアイデアをうまく売り込むことができなかった。マーク・サーニーはProの改良された技術について洗練された説明を披露したが、圧縮されたYouTube配信では、PS5のベースモデルとProモデルで動作するゲームの違いが分かりにくかった。他に目に見える改良点がほとんどないため、多くのプレイヤーが違いを見分けるのに苦労して配信を終えただろうと想像できる。大胆な価格設定には完璧なセールストークが必要だが、ソニーは今回の発表でその狙いを見失ってしまった。たとえ計算上は有利に働いたとしても、購入者を納得させるのは容易ではないだろう。
間違った時間
テクノロジーの価値を認める人々にとっても、大きな問題点が1つあります。それはゲームです。PS5世代は、ソフトウェアの継続的な提供という点では、ソニーにとって異例の世代でした。PS4 Proが発売されたとき、プレイヤーは初日からその恩恵を受けるファーストパーティゲームの膨大なライブラリを持っていました。また、多くの大作タイトルの発売も控えていました。Horizo n Zero Dawn、Gravity Rush 2、Uncharted: The Lost Legacyはすべて2017年に登場しました。2018年は、 God of War、Marvel's Spider-Man、ワンダと巨像のリメイクなどでその勢いが続きます。PS4はゲームに関してはまだ始まったばかりだと感じられていたので、2016年にアップグレードするのは完全に理にかなったことでした。
PS5には同じような贅沢はない。発売から最初の4年間は当たり外れがあった。『スパイダーマン2』、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』、『Horizon Forbidden West』は、この4年間の主力ゲームだったが、技術的な飛躍から恩恵を受けられる独占タイトルのリストは、そこから先は停滞している。ソニーは、かつては安定していたファーストパーティ作品のリリースを、PS5時代には細々としたものに減らし、メジャーリリースは年間2、3本にとどまっている。今年は素晴らしい『Astro Bot』と驚きの成功となった『 Helldivers 2』があったが、それ以外にPS5を買いに行く理由はほとんどない。実際、PS5 Proは11月7日に発売されるが、ファーストパーティのローンチゲームは何もリリースされない。それに最も近いのは、 10月上旬に発売される『 Until Dawn』のリメイクだ。

もしソニーがアップグレードを正当化するほどの大作ゲームを近々リリースする予定であれば、問題はないでしょう。しかし、現状はそうではありません。現時点では、PS5向けに何が開発されているのか、ほとんど何も分かっていません。Insomniac Gamesが『Marvel's Wolverine』など複数のタイトルを制作していることは分かっていますが、その他の主要なPlayStationフランチャイズについては、具体的な発表はありません。PS4がかつて定評のあったような高品質なシングルプレイヤーゲームを求めてPlayStationに乗り換えた人にとって、今すぐアップグレードする理由はないでしょう。
当然のことながら、PS5のライブラリにはファーストパーティタイトル以外にも多くのタイトルがあり、「Black Myth: Wukong」のようなヒット作がそれを証明しています。独占タイトル目当てではなく、PCの煩わしさから解放されてゲームをプレイしたいというプレイヤーにとって、PS5の技術を活かしたゲームは数多く存在するでしょう(『グランド・セフト・オート 6』はPS5最大のヒット作です)。しかし、700ドルという価格を考えると、プレイヤーは購入をもう少し慎重に検討する必要があります。これらのゲームをプレイするためにPS5 Proにアップグレードするのは理にかなっているのでしょうか?それとも、長期的には同等のPCを自作する方が理にかなっているのでしょうか?
この提案をさらに困難にしているのは、戦略の大きな変更が行われている最中であるという点だ。ソニーは現在、ライブサービスのマルチプレイヤーゲームに照準を合わせており、PS5の寿命の最後の数年間を埋める可能性が高い。バンジーはマラソンを、ヘイブンスタジオはフェアゲームズ に取り組んでおり、どちらも2025年のソニーの主力リリースとなる可能性がある。問題は?プレイヤーにはまだそのビジョンを信頼する十分な理由がないことだ。ヘルダイバーズ2はヒットしているが、悲惨なコンコルドはわずか2週間でオフラインになった。今年PS5 Proにお金を払うとしたら、不安定なスタートを切った未検証のライブサービス戦略で使用することになる可能性がある。
PS5 Proの現在の最大の敵は、その傲慢さだ。ソニーは、PS5が2016年のPS4のように、今まさに世界最高峰であるかのように価格設定している。しかし、両世代の間には大きな隔たりがあり、その差は300ドルだけではない。PS5は現時点ではブラックボックスだ。ソニーが新作ゲームをほとんど発表しないまま、次々と発表するたびに、私たちは発表ストリームを追っている。PS5 Proのようなゲーム機は、前任機の勢いをさらに押し上げるように作られており、まさにそれがソニーに欠けている。もしかしたら、来年には計画が急加速するかもしれない。どんなゲームが登場するのか分からないからといって、2025年が予想以上に充実したものになるかもしれない。
しかし、信仰のために 700 ドルを費やすのは多額です。