Apps

AMDはゲームにおけるCPUをますます時代遅れにしている

AMDはゲームにおけるCPUをますます時代遅れにしている
  1. コンピューティング
  2. ニュース
城や町などのゲーム内の風景をフィーチャーした AMD GPU 作業グラフのデモ。
コーバーグ大学 / AMD

GDC 2024において、AMDはMicrosoftが最近発表したWork Graphs APIを拡張しました。この新技術がゲームパフォーマンスにどれほど威力を発揮するかを、簡単なデモで紹介しました。AMDのこのAPIは、ドローコールとメッシュノードをCPUからGPUに移行することで、これらのタスクの実行時間を短縮します。その結果、AMDはWork Graphsとメッシュシェーダーを併用することで、パフォーマンスが大幅に向上し、レンダリング時間が64%も短縮されたことを実証しました。

Microsoftは、ゲームと生産性の両方のプロセスを効率化する方法としてワークグラフを導入しました。これは、CPUと通信することなくGPUにタスクのスケジュールと実行の権限を与えることで実現されます。Direct3D 12 APIに組み込まれており、3Dゲームにおけるボトルネックを軽減し、ゲームパフォーマンスを向上させることができます。

おすすめ動画

メッシュノードの追加は、メッシュシェーダーを用いて複雑な形状やシーンのレンダリングを簡素化する手段です。これにより、レンダリングタスク間の切り替えが制限され、プロセスが合理化され、効率が向上します。一方、ドローコールとは、グラフィックスをレンダリングするためにGPUに送信されるリクエストを指し、これらを個別に処理するとパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

「メッシュノードは、メッシュシェーダーを駆動する新しい種類のリーフノードを導入することでワークグラフを拡張し、通常のグラフィックスPSOをワークグラフから参照できるようにします。[…] PSOの完全な変更も可能になりました!この機能はメッシュノードと呼ばれ、ワークグラフをメッシュシェーダーに直接フィードすることで、ワークグラフ自体を強力な増幅シェーダーに変えることができるからです」と、AMDアーキテクトのMatthäus Chajdas氏はAMD GPUOpenブログ記事で述べており、グラフィックスパイプライン全体のPSO(パイプライン状態オブジェクト)について言及しています。

Work Graphs と ExecuteIndirect のパフォーマンスを示すグラフ。
AMD

AMDは、これらの改善点を紹介するために、RX 7900 XTXを使用した際のワークグラフとエグゼキュート・インダイレクトを比較した「超初期数値」を公開しました。エグゼキュート・インダイレクトは、DirectX 12やVulkanといった最新のグラフィックAPIの機能で、GPUが描画コマンドやディスパッチコマンドを実行できるようにします。つまり、GPUがCPUのワークロードの一部を処理できるようにする機能です。これは、タスクごとにCPUと通信するのではなく、GPUがCPUのワークロードの一部を処理できるようにするものです。

この初期のベンチマークでは、AMD は、メッシュ ノード拡張機能を使用した場合、Execute Indirect が Work Graphs よりも最大 39% (1.64 倍) 遅いことを発見しました。

AMD はまた、ドイツのコーブルク大学のチームが作成した、3D ゲーム シナリオでこの機能をリアルタイムで紹介するデモも公開しました。

ワークグラフや、AMDによる新機能への追加がもたらす影響を予測するのは困難です。しかし、ゲームシナリオにおいてGPUが処理の大部分を担うための良い方法となり、CPUのボトルネックを解消し、低性能プロセッサを搭載したシステムをサポートする可能性を秘めているようです。例えば、AMDはテストにRyzen 7 5800X CPUを使用しましたが、これはこれらの古いチップが最も恩恵を受ける可能性があることを裏付けています。

モニカ・J・ホワイト

モニカはDigital Trendsのコンピューティングライターとして、PCハードウェアを専門としています。2021年にチームに加わって以来、モニカは…

  • コンピューティング

ゲーマーの声:AMDがCPU販売でインテルを圧倒

AMD Ryzen 7 7800X3D をマザーボードにインストールしました。

AMDの3D V-Cacheプロセッサは最高峰のCPUの一つであり、ゲーマーの間で間違いなく人気を博しています。販売数がそれを物語っています。ドイツの小売業者Mindfactoryの最新のデータによると、消費者はIntelよりもAMDを継続的に選んでおり、その差は大きくなっています。さらに興味深いのは、AM4ソケットからのアップグレードパスがないにもかかわらず、AMDの前世代プラットフォームが依然として売上チャートを席巻していることです。

TechEpiphanyがTwitterで共有したこれらの数字は、AMDにとって素晴らしいニュースです。Mindfactoryで先週販売されたプロセッサのトップ10のうち、9つがAMD製です。Core i5-13600KFはトップ10入りを果たした唯一のIntel製CPUで、Ryzen 5 5600と並んで10位につけ、最下位となりました。販売台数はそれぞれわずか150台でした。

続きを読む

  • コンピューティング

AMDの最新V-Cacheチップは安価で高速、そしてゲームに最適であることが証明された

AMD Ryzen 5 5600X3D ボックス。

AMDがRyzen 5 5600X3Dをサプライズリリースします。このCPUは明日から店頭に並びます。ただし、このCPUはMicro Centerでの販売期間が限られているため、非常に限定的な販売となります。

AMDの老朽化したAM4プラットフォームをベースにしたこのCPUは、Ryzen 7000の最新パーツが容易に入手できる時代に、有力な候補となるでしょうか?最初のレビューが届き、その答えはほぼ明らかになりました。
スペックとアーキテクチャ

続きを読む

  • コンピューティング

AMDのゲーム用CPUを誤って壊してしまう方法

赤い光の中で Ryzen 7 5800X3D を持っている人。

AMD の最高のゲーミング CPU の 1 つである Ryzen 7 5800X3D は、オーバークロックしようとすると誤って壊れる可能性があることが判明しました。これは、プロセッサをどこまで押し上げられるかについて制限がないためです。

Igor's LabのIgor Walllossek氏は、Ryzen CPUのオーバークロックとオーバーボルテージ調整に使用されているソフトウェアが、電圧を上げようとする際に現状で制限を設けていないことを発見しました。これは、楽しいパフォーマンス向上をオーバークロックの悪夢へと変える要因となります。

続きを読む

Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.