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iOS 18がAndroidから盗んだ6つの機能

iOS 18がAndroidから盗んだ6つの機能
iOS 18 の機能。
りんご

AppleはWWDC 2024で、iPhoneの最新ソフトウェアアップグレードであるiOS 18を発表するため、盛りだくさんのプレゼンテーションを行いました。Apple Intelligenceが注目を集めましたが、iOS 18では忘れられない小さな変更点も多数導入されます。iOS 18にアップグレードすると、より多くのカスタマイズオプション、アイコンテーマ、ゲームモードなどが利用できるようになります。

Appleファンにとって、これほど恵まれた時代はかつてありませんでした。もし皆さんの中に、この状況に違和感を覚える方がいるとしたら、それはiOSがAndroidにますます似てきているからです。私のようなAndroidファンにとっては、この皮肉は実に心地よいものです。Appleファンの皆さん、Androidから拝借したことが明らかな、新しくて素晴らしい機能をお楽しみください。

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さて、少し皮肉はさておき、Appleファンがこれらの機能のいくつかを利用できるのは素晴らしいことだと言いたい。いくつかは本当に便利だ。他の機能は…うーん、なぜそこにあるのかよく分からない。iOSがAndroidから盗んだ6つの機能と、それらに注目すべき理由を以下に挙げる。

ホーム画面上の任意の場所にアプリを配置

iOS 18 を搭載した iPhone のホーム画面。
りんご

Appleはここ数年、様々な取り組みを続けてきましたが、その中心にあるメッセージは「なるほど、Googleの言う通りだった」という点にあるようです。ここ数バージョンのiOSは、ユーザーに操作を委ねるAndroidのアプローチが正しかったことを認めるにとどまっています。多くのiOSはホームページを中心に据え、ウィジェット(これは人気が出ました)やAppライブラリ(今ではすっかり忘れ去られています)の実装などが含まれています。

Appleのアイデアが尽きたと思われているかもしれませんね。ええ、まさにその通りです。次にやるべきことは、ホーム画面上でアプリを移動させることです。

はい、iOS 18を使えば、アプリアイコンを移動させるといった驚くべき機能が可能になります 。Appleファンなら、これがどれほど革新的で画期的なことかお分かりでしょう。もう、奇妙な回避策や「空白スペース」を使ってiOSを騙し、好きな場所に好きなものを置けるようにする必要はもうありません。

Androidユーザーとしては、このレベルのコントロールが既にないのは考えられませんが、iOSユーザーがようやくそれを実現してくれるのは嬉しいですね。たとえAppleがAndroidの正しさに気づくまで18バージョンもかかったとしても。

ついにiPhoneの丁寧に作られたカラーデザインを台無しにしてしまう

iOS 18 のアプリアイコンテーマのカスタマイズ ページ。
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Appleのホーム画面に関するもう一つの大きな発表は、iOSの綿密に練り上げられたスタイルをユーザーが台無しにできるようになったことだ。iPhoneユーザーは、ホーム画面上のすべてのアプリに調和しない配色や醜いアイコンパックを追加できるようになり、Appleが巧みに作り上げた配色を台無しにしてしまう。

カスタマイズ機能がアプリアイコンの色や色合いの変更にも拡張されました。白黒アイコンを同系色の背景に合わせたり、すべてを派手なネオンピンクに変えたりできます。そう、iPhoneのスタイルを崩したいなら、Appleはそれを許してくれるのです。

しかし、この追加機能についてもう一つ指摘しておくべき点があります。それは、本当に退屈だということです。Androidには何年も前からこの機能があり、Appleがそれを臆面もなく盗んだのは明らかです。しかし、Androidユーザーにこのことについて聞いても、彼らは知らないか、肩をすくめるでしょう。何年も前に試してみて飽きてしまったので、元に戻してしまったのですから。

これは経験から言えることですが、私は何年も前からこれらの機能を使っていますが、全く使っていません。Appleの実装も同じでしょうか?きっとそうでしょうが、まだ新しくてワクワクするうちに楽しんでください。

ロックされたアプリと非表示のアプリ

iOS 18のプライバシー
りんご

アイコンを移動したり、ファンキーな色に変えたりするだけがアプリの変更点ではありません。前の2つとは異なり、これは実際に便利です。iOS 18では、アプリをロックして非表示にする機能が導入されます。

これはAndroidの機能の一つですが、元々はAndroid標準の機能ではありませんでした。これは、しばしば非難の的となっているメーカースキンのおかげです。Androidインターフェースの一部はひどいものでしたが、SamsungはGoogleやAppleよりもずっと前に多くの便利な機能を導入しており、アプリを非表示にする機能もその一つです。確かに、この機能は主にメーカー製のブロートウェアやアンインストールできないジャンクアプリを隠すために使用されていたため、長い間誇りとは程遠いものでしたが、銀行アプリや機密データを扱うアプリを隠すためにも使用できます。正直なところ、Appleがここ数年プライバシーを重視してきたことを考えると、この機能の追加にこれほど時間がかかったのは驚きです。

しかし、遅くてもやらないよりはましです。もし彼らに勝てないなら、彼らのものを盗んでしまいましょう。iOS 18がリリースされると、機密データを含むアプリをロックしたり、人に知られたくないアプリを非表示にしたりできるようになります。

機密データを含むアプリはロックすることをお勧めします。銀行や家計簿アプリなどがその代表例です。ただし、アプリを非表示にする場合は、アクセスしにくくなるため、より慎重に選択する必要があります。非表示にするのが良いアプリとしては、キーボードアプリのように、デバイスに便利な機能を追加するものの、開く必要のないアプリ、あるいは削除できないけれど必要のないアプリなどがあります。

コントロールセンターのカスタマイズ

iOS 18 コントロール センター。
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私はiOSを使っていて、Appleが詰め込んだデバイス間の連携機能を楽しんできました。しかし、皆さんは一体どうやって、最も基本的な生活の質を高める機能なしでやりくりしてきたのでしょうか?コントロールセンターのアイコンを動かすたびに、いちいち設定アプリを開いて操作しなければならなかった、とでも言いたいのでしょうか?これは基本的な機能なのに、Appleがそれを忘れていたことに気づくまでに18回もかかったというのは、実に奇妙な話です。

これは決して大ヒット機能ではありませんが、非常に便利です。クイック設定を並べ替えて特定の機能を一番上に移動させた回数は数え切れません。契約期間が迫っているのでモバイルデータ通信の切り替えスイッチを一番上に移動させたり、運転教習中にすぐにオンにできるように「おやすみモード」アイコンを一番上に寄せたりするのは、二重下線を引くほど便利です。iOSにこの機能が搭載されることは、たとえ目玉機能ではないとしても、大きな意味を持っています。

ロック画面のショートカットを選択する

iOS 18 を搭載した iPhone のロック画面のショートカットをカスタマイズします。
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カスタマイズはiOSの強みではありませんでしたが、かつての強固な基盤はもはや通用しません。UI要素の変更機能はAppleのモバイルソフトウェアに深く根付いており、iOS 18以降ではロック画面のアプリショートカットを変更できるようになりました。

この機能についてご存じない方のために説明すると、どちらかのショートカットを長押しすると、それらのアプリが開きます。デフォルトではカメラと懐中電灯ですが、iOS 18では、これらのスペースに別のアプリを表示できるようになります。

実際には、これは単にスマートフォンのロックを解除しようとした時に、誤って別のアプリを開いてしまうというだけのことです。とはいえ、懐中電灯を再び点灯させる代わりにInstagramを開くのは、間違いなく改善です。正直なところ、Androidから盗む機能のリストには入っていませんが、選択肢が増えるのは一般的に良いことです。

専用のゲームモード

Call of Duty: Mobile on the iPhone 15 Pro Max.
ジョー・マリング / デジタルトレンド

macOSはゲーム向きではないかもしれませんが、iOSは間違いなくゲーム向きです。Androidユーザーとして認めるのは気が引けますが、確かにiPhoneには最高のゲームが揃っていますし、それらを快適にプレイできます。Androidスマートフォンでは何年も前からゲームモードが採用されているのに、Appleがゲームモードとは何かを理解するのにこれほど時間がかかったのは、少し驚きです。

iPhoneにはゲームモードは不要だったが、低性能のAndroidスマートフォンには必要だったという主張も成り立つ。確かに、低価格帯の市場ではその主張にも一理ある。しかし、ミッドレンジやフラッグシップのAndroidスマートフォンではパワーが足りないと考えているなら、別の言い方がある。ゲームモードは、デバイスのパワーに関わらず、常に役立つ。

では、ゲームモードとは何でしょうか?簡単に言うと、デバイスが実行中のゲームに集中できるようにするモードです。iOSのゲームモードをオンにすると、iPhoneはバックグラウンドアクティビティを後回しにして、ゲームが可能な限り多くのリソースを使って実行されるようにします。また、BluetoothコントローラーやAirPodsからの入力遅延も軽減されるため、ゲーム体験全体がよりスムーズになります。

iOS への導入になぜこんなに時間がかかったのでしょうか? 改めて考えると、Apple はアイデアが尽きて、iOS 18 にただ詰め込み過ぎているだけのような気がしますが、それでも歓迎すべき追加機能です。

Forbano
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