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『マフィア:オールド・カントリー』公式ティーザートレーラー
Gamescomオープニングナイトライブのフィナーレとして、開発元Hangar 13は次回作『マフィア:オールドカントリー』を発表しました。ゲームに関する詳細は多くは明かされていませんが、2024年12月12日に開催される今年のGame Awardsでさらなる情報が公開されることは分かっています。
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予告編では、机の上にショットガン、机に突き刺さった飛び出しナイフ、そしてバルコニーの美しい景色を前に目を覚ます男の姿がちらりと映し出され、最後に「マフィア:ザ・オールド・カントリー」というタイトルが流れる。現時点でわかっているのはこれだけだ。
YouTube動画の説明には次のように書かれています。「『マフィア:オールドカントリー』で組織犯罪の起源を暴き出せ。1900年代のシチリア島の残酷な裏社会を舞台にした、骨太なギャングストーリー。絶賛されている『マフィア』シリーズならではの、リアルなリアリズムと豊かなストーリーテリングによって、生き生きとしたアクションが繰り広げられる。危険で容赦のないこの時代を生き抜くために戦い抜こう。」
ゲームについてはまだ詳しくは分かっていませんが、1900年代のシチリアはマフィアの物語を語るには絶好の時代です。コーザ・ノストラがシチリアの日常生活に深く根付き始めていたため、物語の題材となる要素は多岐にわたります。ベニート・ムッソリーニ時代にマフィアが直面した問題、つまり政府と常に対立し、挑戦を受けていた問題を掘り下げることさえ可能でしょう。
『マフィア:オールドカントリー』には語るべきことがたくさんありますが、The Game Awardsが間近に迫っているので、もうすぐ詳細が明らかになるでしょう。本作は2025年にPlayStation 5、Xbox Series X、そしてSteam経由でPC向けに発売予定です。
ジェシーはフリーランスのジャーナリストで、高い評価を得ているMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」をプレイしている姿をよく見かけます。彼の…
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Warframe: 1999が本日発売。90年代の不安をたっぷりと盛り込んでいる。
Warframe: 1999 公式ゲームプレイトレーラー - 全プラットフォームで12月13日発売
12 月 13 日に発売される、90 年代にインスパイアされた Warframe の次の章である Warframe: 1999 には、膨大なシングル プレイヤー クエスト ライン、90 年代をテーマにしたグランジの完全にオリジナルのサウンド トラック、ファイナル ファンタジー XVI の Ben Starr、Baldur's Gate 3 で血に飢えた吸血鬼 Astarion を演じたセクシーな声優 Neil Newbon など、豪華な声優陣が満載です。
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The Game Awards 2024で発表されたすべての内容
The Game Awards 2024が終了しました。例年通り、The Game Awardsは今年発売されたすべてのゲームを称えるイベントであると同時に、業界の未来を予感させるイベントでもありました。発表だけを目当てにThe Game Awards 2024を視聴した方もきっと満足していただけるでしょう。『ボーダーランズ4』や『マフィア:オールドカントリー』といったゲームの予告に加え、『大神』『鬼武者』『ウィッチャー』『エルデンリング』『忍者龍剣伝』『バーチャファイター』といったシリーズの新作に加え、ノーティードッグの『インターギャラクティック:ザ・ヘレティック・プロフェット』のようなオリジナルIPも多数発表されました。
これらすべてが、The Game Awards 2024をビデオゲームファン必見のイベントにしています。ライブ配信を見逃した方、あるいは発表内容の要約を知りたい方のために、私たちがお手伝いします。The Game Awards 2024で発表されたすべての内容を、オープニングアクトの初公開からメインショーの「もう一つ」まで、まとめてご紹介します。この記事を読めば、今後のビデオゲーム業界に何が期待できるのか、より深く理解できるでしょう。
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『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』は『ティアーズ オブ ザ キングダム』から適切なヒントを得ている
「ゼルダの伝説」シリーズにおいて唯一不変なのは、変化です。任天堂は、その最も価値あるフランチャイズの一つであるこのゲームにおいて、その世界観からアートスタイルに至るまで、驚くべきリスクを冒してきました。そして、それがしばしば報われるのです。例えば『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、古典的なアドベンチャーゲームのフォーミュラを大胆に再解釈したオープンワールド作品であり、柔軟なゲームプレイと独創的な発想から生まれる新たな瞬間を重視しています。このデザインは、直接の続編である傑作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に影響を与えただけでなく、『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』にも深く根付いています。
ゼルダが実際に主役となる最初のゼルダのゲームがどのようなものになるのか、発表されて以来ずっと興味を持っていました。トップダウン形式への回帰のように見えましたが、アイテムをコピーするという仕掛けは、従来のゼルダのゲームよりも創造性に富んだ自由な展開になるのではないかと示唆していました。90分プレイしただけで、任天堂が古いものと新しいものを融合させ、実績のあるフォーミュラを再び作り変えようとしていることがはっきりとわかりました。Echoes of Wisdomは、少なくともプレイヤーが複数の方法で問題に取り組めるという点では、ミニチュア版のTears of the Kingdomのようなゲームです。そのため、私はすでにもう一度プレイしたいと思っているユニークなパズルアドベンチャーのハイブリッドになっています。
エコーを召喚する
「ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム」は、ハイラル周辺に謎の亀裂が開くことから始まります。ゼルダ姫はそれらの出現の責任を負わされ、投獄されます。私がプレイしたデモは、彼女が監禁されているところから始まり、そこでトライという小さな相棒と出会います。ナビィのような相棒がゼルダにトライロッドを渡す。これはアイテムをコピーして自由に召喚できるアイテムだ。早速試してみた。独房の中の物体をコピーし、それを足場にして高いところにある出口へと辿り着いた。そして、エコープレイの基本を紹介するステルスシーンが続く。
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