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マイティ・モーフィン・パワーレンジャー:リタのリワインドでついにメガゾードを操縦できるようになる

マイティ・モーフィン・パワーレンジャー:リタのリワインドでついにメガゾードを操縦できるようになる

1990年代にアーケードで育った人なら、きっと特別なゲームに懐かしい思い出があるでしょう。当時の人気メディアをベースにしたマルチプレイヤーのベルトスクロールアクションゲームは、かつてはどのアーケードでも目玉でした。『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:タートルズ・イン・タイム』『X-MEN』は、お母さんが「ちょっとショッピングモールに寄って服を買う」と言うたびに、子供たちをワクワクさせたゲームでした。90年代の名作アニメの多くは専用筐体で販売されましたが、一つだけ大きな欠点がありました。『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』は専用ゲームが発売されなかったのです。

数十年後、開発元のDigital Eclipseはついにその不公平さを正そうとしている。『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー:リタズ・リワインド』は、テレビのスキャンラインなど、まるで90年代からそのまま持ち出したかのような、アーケードスタイルの格闘ゲームだ。初めてハンズオンデモをプレイした時、どんなゲームになるのかは分かっていた。『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:シュレッダーズ・リベンジ』のようなレトロゲームは、間違いなく楽しいが、それほど意外性はない。しかし『リタズ・リワインド』はそうではない。レンジャーたちの冒険を特別なものにするために、更なる工夫を凝らしているのだ。

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デモはまさに予想通りのスタートでした。テレビの前に駆け寄ると、そこにはDigital Eclipseの開発者とプレイしている別の報道関係者がいました。コントローラーを手に取り、イエローレンジャーとしてシームレスにゲームに飛び込みました。何をすればいいのかすぐに理解できました。数秒後には敵を叩きつけ、破壊された箱から食べ物を食べていました。まさに「昔のゲームを遊んでいた時の感覚」を彷彿とさせる作品です。動きは素早く、攻撃も多彩です。敵によっては飛び蹴りで攻撃し、パンチの合間にグラウンドパウンドで叩きつけます。どれもスピード感があり、激しく、そして馴染みのあるアクションです。

ストーリーさえも、ほとんど説明を必要としませんでした。リタ・レパルサがロボ・リタと組んで時間を操作していることがすぐに分かります。これにより、Digital Eclipseは創造の自由を大きく広げることができ、オリジナルシリーズのシーンを実際のセリフ付きで再現し、シリーズの歴史を通じて登場する敵を散りばめています。これはこの種のゲームでは典型的な前提であり、正史に当てはめようとするのではなく、「アーケードロジック」として受け入れることを意図しています。

マイティ・モーフィン・パワーレンジャー:リタのリワインド - アナウンストレーラー

率直に言って、それだけでも『Rita's Rewind』はシリーズのファンが夢中になる懐かしい格闘ゲームになるには十分だが、Digital Eclipse はそこで止まらなかった。

あるステージの終盤、チームメイトと私はゴールダーと対峙する。彼のファイアボールを避けながらパンチを繰り出し、必殺技を繰り出して大ダメージを与える。全ては予想通りだったが、彼が巨大化する。すると突然、『スペースハリアー』風のシューティングゲームに突入。各自がゾードに乗って峡谷を駆け抜ける。全くの驚きで、ミサイルで宇宙船を爆破していくスリル満点の展開だ。Digital Eclipseによると、こうした視点の変化はゲームの大きな部分を占めており、全体の約30%を占めると見積もっている。

ゴールダーに追いつくと、状況は再び一変する。メガゾードに変形すると、突然カメラがコックピット内部へと切り替わる。今度は一人称視点の格闘ゲームで、各プレイヤーが交代で攻撃回数を重ね、パワーソードの一部をチャージしていく。ゴールダーがコックピットに火の玉を放つ中、私は身をかわし、隙を狙って走りながらパンチを放つ。まるでパワーレンジャー・パンチアウトの戦闘シーンだ。ついにソードをチャージし終えると、全員で攻撃ボタンを連打し、とどめを刺す。まるで1990年代の栄光に満ちた、子供時代のパワーファンタジーを体現したかのようだ。

『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー: リタのリワインド』ではゾイドがゴールダーを攻撃します。
アタリ

Digital Eclipseが詳細を明かすほど、これが単なるパワーレンジャー風のサイドスクロールアクションではないことがより明らかになります。例えば、レベル間のクールダウン拠点として機能するジュースバーを見てみましょう。このスペースには、完全オリジナルゲームを収録した3台のアーケード筐体が設置されています。これらはパワーレンジャーをテーマにしたゲームではなく、Digital Eclipseが、ヒーローたちが実際にパワーレンジャーの世界でどのようなゲームをプレイしているのかを探求したかったために、完全に創作されたものです。

こうした細部へのこだわりこそが、「Rita's Rewind」を単なるノスタルジアの域に引き上げている。これはパワーレンジャーへの単なるラブレターではなく、彼らが人気を博した時代へのラブレターなのだ。ゲームプレイの工夫は90年代のアーケードシーンへのオマージュであり、プロジェクトの重厚感を高めている。これは、古いゲームの保存を主眼に置いているDigital Eclipseのようなスタジオにこそふさわしいアプローチだ。「Rita's Rewind」はその使命の延長線上にあり、レンジャーたちをスターダムに押し上げた社会的なエネルギーを捉えている。

『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー:リタズ・リワインド』は、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC向けに2024年に発売予定です。

Forbano
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