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25年前、NVIDIAはPCを永遠に変えた

25年前、NVIDIAはPCを永遠に変えた
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Half Life ボックスの隣に置かれた GeForce 256。
エヌビディア

25年前、NVIDIAはGeForce 256をリリースし、PCのあり方を永遠に変えました。NVIDIAが初めて製造したグラフィックカードではなく、実際には6枚目です。しかし、GeForceブランドを掲げ、NVIDIAのラインナップの中心にゲーミングを据えた最初の製品であり、NVIDIAが「GPU」という用語を生み出したデバイスでもあります。

NVIDIAは発売1周年を祝っていますが、それは当然のことです。GeForce 256からRTX 4090まで、私たちは信じられないほどの進歩を遂げてきましたが、NVIDIAの最初のGPUはあまり熱狂的に受け入れられませんでした。今日の日付に当たる最初のリリースは、GeForce 256 SDR(シングルデータレート)でした。その後、1999年にNVIDIAはGeForce 256 DDR(デュアルデータレート)をリリースしました。

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Anandtech(ご冥福をお祈りいたします)は、GeForce 256のライブレビューを掲載している数少ない出版物の一つであり、1999年当時の期待を振り返る興味深い記事となっています。著者である創設メンバーのAnand Lal Shimpi氏は、NVIDIAがGeForceブランドについて言及する際に「GPUを可愛らしく呼んだ」と記しています。今や、「GPU」という言葉のないPCハードウェア市場を想像するのは難しいでしょう。

25年間で多くのことが変化した一方で、変わらないものもいくつかあります。このレビューでは、NVIDIAの初代GeForce 256(RTX 4060 Tiのことですね)におけるメモリ帯域幅の限界と、「単体の周辺機器」に対するNVIDIAの高価格設定を厳しく批判しています。当時、GeForce 256の価格は249ドルからでした。これらは、NVIDIAが今日でもグラフィックカードに対して直面している批判です。

GeForce 256を甘く見るのは良くありませんが、Nvidiaは称賛に値する存在です。レビューを振り返ると、3dfxやDiamondといったブランドが吸収合併される中で、1999年以降グラフィックス分野で生き残ったのはNvidiaだけです。ATIは技術的にはまだ存在していますが、AMDのリーダーシップの下、形は大きく変わっています。

GeForce 256がなければ、PCゲームは今のような状況にはなかった可能性が高いでしょう。良くも悪くも。Nvidiaの次世代RTX 50シリーズGPUの発売を心待ちにしている今、1999年のようにPCを熱狂させ、Quake III Arena や Unreal Tournament を480pで起動して、GeForce 256搭載ゲーマーが発売当時どのような体験をしたかを体験してみましょう。

偽のNvidiaゲーミングPCの広告。
エヌビディア

まさにNVIDIAがそうしています。同社はこれを記念して、1999年にリリースされたかのようなスタイルの模擬広告をソーシャルメディアに投稿すると発表しました。RTX 4080 Superを搭載した隠れたPCも掲載されています。NVIDIAが以前公開した広告の一部は、上記でご覧いただけます。

ジェイコブ・ローチ

ジェイコブ・ローチは、Digital TrendsのPCハードウェア担当主任レポーターです。最新のPCコンポーネントに加え、…

  • コンピューティング

これはAMDにとってフラッグシップGPUを作るのに最適な時期だった

テストベンチにインストールされた RX 7900 XTX。

AMDはRDNA 4で、確かにこの世代で最高のグラフィックカードのいくつかを作り上げました。これは意見ではなく、事実です。しかし、この世代はTeam Redがメインストリームゲーマーにとって手の届きやすい価格帯にすることを決定した世代でもあり、NvidiaのRTX 5090と競合することすら考えなかったのです。

AMDが今回、メインストリーム市場にこだわった理由は理解できます。しかし、今の状況を考えると、今回は思い切ってフラッグシップGPUを開発してほしかったと心から思います。

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  • コンピューティング

NvidiaはRTX 50シリーズの問題に対処するためにさらに別のHotfixドライバーをリリースしました

Nvidia RTX 5080 レンダリング

NVIDIAは、最新のRTX 50シリーズグラフィックカードに影響を及ぼす一連のバグを修正する、新しいGeForce Hotfixドライバ、バージョン576.26をリリースしました。この修正は最近のパッチリリース直後に行われ、NVIDIAが最新GPUラインナップの早期ユーザー向けにエクスペリエンスを向上させるための継続的な取り組みを示しています。

576.26ドライバアップデートは、ゲームとディスプレイ設定の両方で発生する複数の問題に対処するとされています。注目すべき修正の一つとして、『Black Myth: Wukong』における、特にキャラクターの変身シーン中のクラッシュが解消されています。また、Nvidiaは『バイオハザード4 リメイク』におけるディスプレイのちらつきも修正しました。これは一部ユーザーのゲームプレイへの没入感を損なっていた問題です。さらに、このアップデートでは、一部のLG UltraGearモニターでHDRが有効になっている場合のDisplayPort 2.1モードの問題にも対処しています。この問題は、モニターがスタンバイ状態になった後、ディスプレイが復帰しないというものでした。

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  • コンピューティング

Nvidia、GPU温度の誤表示を修正するクイックフィックスをリリース

RTX 4080 の上に置かれた RTX 5090。

NVIDIAが最近リリースしたRTX 5060 Ti向けGeForce Game Readyドライバー576.02が、様々なグラフィックカードのGPU温度モニタリングに影響を与えるバグにより、ユーザーに問題を引き起こしています。アップデートをインストールした後、多くのユーザーがRedditや様々なフォーラムで、GPU温度の測定値がフリーズしたり、実際の温度条件に関係なく単一の値で固定されたりするようになったと報告しています。

この問題により、システムは冷却を制御するためにリアルタイムの温度データに依存しているため、適切なファン速度調整が妨げられ、過熱につながる可能性があります。

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Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.