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他のビデオゲーム企業が生成AI技術を実装しているにもかかわらず、任天堂はこの問題に対して静かに公に否定的な姿勢を取っている。
古川氏はAI全体に反対している わけではなく、NPCやゲーム開発の他の部分にAIが活用されていることを指摘する。しかし、「近年話題となっている生成型AIは、よりクリエイティブな可能性を秘めていますが、知的財産権の問題を抱えていることも認識しています」と述べている。
氏はさらに、「当社は、お客様にとって最適なゲーム体験を創造する上で数十年にわたるノウハウを有しており、技術の発展に柔軟に対応しながら、テクノロジーだけでは実現できない当社独自の価値を今後も提供していきたいと考えています」と述べた。
任天堂は常に自社の知的財産を非常に大切に守ってきました。それは最優先事項と言えるでしょう。同社は最新のハードウェアを採用したり、ビデオゲームのトレンドを追ったりすることに一切こだわらず、むしろ自社の成功ブランドでゲームを作ることに重点を置いてきました。発売から7年近く経っているにもかかわらず、Nintendo Switchが今でも売れ続けているのには理由があります。
同社のスタンスは、エレクトロニック・アーツ、プレイステーション、マイクロソフト/Xboxといった競合他社のスタンスとは対照的です。ハードウェア分野では、NVIDIAはチップへの生成AI技術の実装などにより、アメリカで最も価値の高い企業の一つとなっています。
しかし、これまでのところ、ビデオゲームとAIの関係はやや混乱しており、NPC生成などの新機能に関する曖昧な表現や、声優などの人間の作業に関する懸念が多く見られます。また、ゲーム業界全体で多数の人員削減が進む中で、こうした動きも進展しています。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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任天堂の次期システムはNintendo Switchゲームと互換性がある
任天堂は最新の決算発表の中で、Nintendo Switchの後継機に関する詳細を明らかにしました。具体的には、Nintendo Switchのゲームが新システムでもプレイできるようになると発表しました。
「古川です。本日の経営方針説明会において、Nintendo SwitchのソフトがNintendo Switch後継機でもプレイ可能になることを発表しました」と、任天堂の古川俊太郎社長は火曜日の夜、X(旧Twitter)に投稿しました。「Nintendo Switch OnlineもNintendo Switch後継機でご利用いただけます。Nintendo Switchとの互換性など、Nintendo Switch後継機に関する詳細は、後日改めて発表いたします。」
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任天堂の新ハードウェア発表はSwitch 2ではない。目覚まし時計だ
任天堂は水曜日に予想外の発表を行いました。いや、それは私たちが待ち望んでいたものではありません。Labo VRヘッドセットのような斬新なガジェットの流れを汲むように、同社は睡眠を追跡し、まだベッドにいるかどうかを知らせてくれる目覚まし時計を発売するのです。
Nintendo Sound Clock: Alarmoは2025年初頭に発売予定で、価格は100ドルです。Nintendo Switch Online会員は現在予約受付中ですが、対象地域は米国とカナダのみです。一部の一般小売店で販売されるようですが、任天堂の他の奇抜な作品と同様に、おそらく在庫は限られるでしょう。
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Xboxは650人を解雇したが、ゲームのキャンセルにはつながらないとしている
マイクロソフトは今年、さらなる大規模な人員削減を実施し、ゲーム部門全体で数百人の従業員を解雇する。
木曜日の朝にIGNやGame Fileなどの複数のメディアに共有された社内メールの中で、ゲーム部門責任者のフィル・スペンサー氏は、買収後のチーム構造を調整し、事業を管理する一環として、約650人の従業員を解雇する予定であると述べた。
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