
スースライクにはさまざまな形や大きさがあり、かわいいカニが描かれた色鮮やかな海の風景画もあります。
『Another Crab's Treasure』は、ソウルライクゲーム界のファインディング・ニモと言えるでしょう。最も容赦のないジャンルの一つであるソウルライクゲームに、より親しみやすくカートゥーン的なアプローチをとっています。『Dark Souls』には及びませんが、ソウルライクゲーム特有のダークファンタジー設定や、そこに付随する陳腐な表現に飽き飽きしている人にとって、新たな選択肢となるでしょう。表面的には、ただ自分の家(つまり貝殻)を取り戻したいだけの男の物語です。しかし、物語の合間には真にやりがいのある戦闘を交えた、エンターテイメント性の高いストーリーが展開されます。プラスチックゴミで溢れた海や資本主義社会の負の側面といった社会問題や環境問題にも軽く触れています。
おすすめ動画
孤独な生活を送っていたヤドカリのクリルは、ある「高利貸し」から、彼の殻が公爵夫人の所有物になったと告げられる。公爵夫人は、彼の海の一部を自分の王国だと宣言したのだ。そのため、クリルは殻を守るために税金を払わなければならない。金のない彼に、高利貸しは無理やり彼の殻を破壊し、クリルはゴミに執着するカニや好戦的な隣人といった海中の危険から身を守る術もなく、裸にされてしまう。クリルは殻を取り戻すため海へ冒険に出るが、その過程で予想外のことを知ることになる。

スタジオヘッドのニック・ケイマンは、Aggro Crab Gamesが設立される前から『 Another Crab's Treasure』のアイデアを温めていたそうです。どちらかがインスピレーションを与えたわけではなく、彼のカニへの愛から生まれたものでした。ケイマンが構想を練り、クリエイティブディレクターのケラン・ポロックをはじめとするスタッフが、そのストーリーを具体化するのに協力しました。「元々のアイデアは、ゴミを殻に被ったヤドカリというものでした。ゲームには様々な環境テーマが盛り込まれています。かなりダークな世界へと踏み込んでいます」とポロックは語ります。
とはいえ、『Another Crab's Treasure』はウィットに富んだストーリーに加え、アクション重視のゲームプレイも重視しています。容赦のないボスが登場し、戦略的な選択とタイミングの良い操作が求められます。回避することでダメージを完全に回避することも、ボスの攻撃パターンを予測するのが難しい場合は、ソーダ缶などの一時的なシェルの中に隠れてダメージから身を守ることもできます。シェルには様々なステータスや能力があり、考慮すべき点です。
ポロック氏はこう説明する。「このゲームは、前作『 Going Under 』と少し似ています。頻繁に使用するアイテムを交換することが、このゲームの特徴です。つまり、今回の場合はそれがシェルなのです。」

怒り狂ったザリガニと戦ったのですが、彼の強烈な腕の振り回しに慣れるのに苦労しました。ありがたいことに、『Aggro Crab』はアクセシビリティメニューを追加し、ゲームを可能な限り手軽に楽しめるようにしています。難しすぎる場合は、豊富なアクセシビリティオプションからシールドを強化したり、クリルの攻撃のダメージを増加したりできます。ストーリーを進めたいだけなら、ボスを気にせず銃を使うこともできます。
銃って何?と聞かれたら、クリルは突然背中にピストルを装備します。攻撃ボタンを押すと、弾丸が発射され、敵を瞬時に倒します。ロックオンして撃つだけです。これにより、プレイヤーはストーリーやマイクロプラスチックで現金を集めるといった、自分が楽しめる他の要素に集中できるようになります。難易度を調整して笑いながらプレイできるソウルライクなゲームを探しているなら、試してみる価値は十分にあります。
『Another Crab's Treasure』は、2024 年 4 月 26 日に Steam、Xbox One、Xbox Series X|S、Xbox Game Pass、Nintendo Switch 向けに発売されます。