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OLEDゲーミングハンドヘルドがSteamデッキに挑戦

OLEDゲーミングハンドヘルドがSteamデッキに挑戦
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Zotac Zone ゲーミング ハンドヘルドのプロモーション画像。
ゾタック

予想外の展開で、コンピューティングハードウェアメーカーのZotacは、来週のComputex 2024で新しいOLEDゲーミングハンドヘルドを発表すると発表した。現時点でわかっているのは、その名前が「Zone」で、7インチのAMOLEDタッチスクリーンと2段階調整可能なトリガーを備えているということだけだ。

発表では、このデバイスについて「高性能」、「品質管理」、「最高レベルの仕様」が約束されているが、数字がこれらの説明を正当化するかどうかを確認するには来週まで待たなければならない。

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SwitchやSteam Deckといった有名製品から、ROG AllyやGPD Win 4といった競合製品まで、既に数多くの携帯型ゲーミングPCやゲーム機が存在します。Zoneは、現時点ではSwitchとSteam Deckにしか搭載されていないOLEDディスプレイを搭載し、間違いなく注目を集めるでしょう。しかし、その魅力を真に引き出すには、デバイス自体も画面品質に匹敵する品質を備えていなければなりません。

X (旧 Twitter) の一部のユーザーは、ハンドヘルドのデザインをよりよく見せるために明るくした画像を下記に投稿しています。

この画像を明るくしてくれた@prudis06に感謝します。

@ZOTAC が携帯型ゲームに参入するようです。

これはただの再バッジかな。pic.twitter.com/5gkgnPdzPQ

— キャリー・ゴロム(@carygolomb)2024年5月29日

発表では答えられなかった大きな疑問の一つは、このデバイスがSteam DeckのようにLinuxで動作するのか、それとも他のほぼすべての製品と同様にWindowsで動作するのかということです。Zotacのマザーボードは通常、Windows向けに設計され、Windowsにバンドルされていますが、この製品では異なるアプローチを採用してもおかしくない理由はないでしょう。

Windowsは互換性に優れており、様々なランチャーを簡単に動作させることができますが、UIの不適切さとパフォーマンスの問題により、携帯ゲーム機分野では今のところあまり効果を発揮していません。一方、Linux上のSteam OSは非常に優れたパフォーマンスを発揮しますが、Valve製品であるDeckはSteam以外のランチャーのサポートを気にする必要はありません。

内部にどのようなチップが搭載されるかも不明です。AMDのRyzen Z1チップは今のところ最良の選択肢のようですが、MSI Clawに搭載されているIntel Core Ultraはパフォーマンスとバッテリー寿命に大きな問題を抱えています。

Zotac は来週の Computex で「デザインの機能プロトタイプ」のみを公開する予定なので、バッテリーやパフォーマンスに関する具体的な情報を期待するのは少し早いかもしれません。

来週発表を予定しているのはZotacだけではありません。ASUSも6月2日にROG Ally Xを発表する予定です。Zoneとは異なりOLEDスクリーンは搭載されていませんが、それでもオリジナルモデルから改良されていると謳っています。両製品の詳細については来週までお待ちください。

ウィロー・ロバーツ

ウィロー・ロバーツはDigital Trendsでコンピューティングライターとして1年間勤務しており、執筆活動は約10年にわたります。彼女は…

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サムスンはOLEDの買収を加速させたいと考えている

ジェイコブ・ローチがSamsung Odyssey OLED G6モニターでゲームをプレイしています。

サムスンはOLEDディスプレイの主要メーカーの一つであり、昨日のニュースルームの投稿によると、同社は今年、この技術の普及をさらに推進したいと考えている。手頃な価格帯の新モデルで出荷台数を50%増加させることを目指しており、同社は今後のOLED業界に大きな影響を与える可能性がある。

サムスンは現在、OLED市場で圧倒的なシェアを占めており、昨年はモニター用パネルの71%のシェアを獲得しました。サムスンがOLEDをどこへ導こうとするかは、OLEDの行く末を決めると言っても過言ではないでしょう。現在はモニター用パネルに注目が集まっていますが、OLED技術の価格が下がり始めれば、あらゆるタイプのOLEDディスプレイに影響を及ぼすはずです。

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このSteamハックのおかげでPCゲームでかなりのお金を節約できました

M4 MacBook ProでSteamを実行している人。画面にはロケットリーグが表示されています

私は膨大なSteamライブラリを持っていて、知り合いのPCゲーマーのほとんどと同じように、常に新しいゲームを追加しようとしています。実際にゲームをプレイするでしょうか?もしかしたら。全部クリアするでしょうか?もちろん無理です。しかし、私は常にわずかな金額で新しいゲームを手に入れるという負のフィードバックループに陥っており、Steamはこれまで以上に私の中毒を助長しています。

どうやって?Steamバンドルです。Steamバンドル自体は目新しいものではありませんが、ここ数ヶ月で急増しています。主に似たようなスタイルのインディータイトルが中心で、2~3本のゲームをまとめ買いすると10%程度の割引が受けられます。しかし、私がここ数ヶ月でSteamバンドルを頻繁に利用しているのは、それが理由ではありません。
ハック

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私は Steam Deck のフレーム生成を待ち望んでいたのですが、なぜこんなにがっかりするのでしょうか?

Steamデッキで実行中のGhost of Tsushima。

先週、私の祈りが叶いました。Steam Deckでフレーム生成が広く利用できるようになるのを辛抱強く待っていました。ROG AllyとROG Ally XはAMDのFluid Motion Frames(AFMF)経由でフレーム生成に対応しており、Windows搭載の携帯ゲーム機ではより広範囲でロスレススケーリングが利用できます。しかし、Steam Deckではフレーム生成が使えません。少なくともネイティブFSR 3サポートのないゲームでは使えません。しかも、Steam Deckで問題なく動作するゲームはそれほど多くありません。

先週、Decky-Framegen MOD が GitHub でベータ版として正式にリリースされました。これは基本的に DLL スワッパーで、DLSS フレーム生成のみをサポートするゲームで FSR 3 フレーム生成を使用できるようになります。Steam Deck で Decky Loader を使用したことがある場合、インストールは簡単です。プラグインを Steam Deck の Plugins フォルダ(/home/deck/homebrew/plugins)にドラッグし、ゲームモードに戻って、リスト内の任意のゲームにプラグインを適用するだけです。選択したゲームに起動コマンドが追加されるので、すぐに使用できます。

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Forbano
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