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ファンはヘルブレード2のフォトモードを体験しており、その結果は驚くべきものだった

ファンはヘルブレード2のフォトモードを体験しており、その結果は驚くべきものだった
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Senua's Saga: Hellblade 2 の写真モード。
トーマス・フランゼーゼ / Xbox Game Studios

待望の『Senua's Saga: Hellblade 2』が火曜日に発売されたばかりで、ファンはすぐにこのゲームの最高の機能の 1 つであるフォト モードに注目しました。

3月にNinja TheoryがX(旧Twitter)に投稿した記事のおかげで、このXbox専用タイトルにフォトモードが搭載されることは最初から分かっていました。スタジオも独自のスクリーンショットを公開しており、予想通り素晴らしい出来栄えです。また、ワイドショットやクローズアップなど、様々なアングルでの撮影など、フォトモードの機能もいくつか紹介されています。

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ローンチ時にこのモードを詳しく見てみると、Ninja Theoryがいかに多くの機能を追加したかが分かります。いつでも写真を撮影できるだけでなく、色合い、フォーカス、アスペクト比、光源、写真内でのSenuaの配置などを調整できます。設定画面には、ライトやフィルターなどの強度を調整するための設定項目まであります。これらすべてがカットシーンにも適用されます。私たちが知る限り、カットシーンの途中で写真を撮影すると、角度や照明など、ゲーム内の通常のスクリーンショットにほぼあらゆる変更を加えることができます。

非常にきめ細やかで、ありがたいことに使い方も簡単です。コントローラーでプレイしている場合は、十字キーを押すだけですぐに使えます。他のAAAタイトルのフォトモードにも同様の機能が搭載されていますが、少なくとも今のところは、『Hellblade 2』ほどのフォトリアリズムを誇るものはありません。

グラフィックの忠実度の高さと豊富な設定のおかげで、多くの人がフォトモードをあれこれ試しており、その結果は芸術的なものからリアルなもの、そして全くの馬鹿げたものまで、実に様々です。以下は、ライターのトーマス・フランゼーゼがレビューのために撮影した写真です。

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以下はインターネット上のいくつかの例です。

Hellblade IIのフォトモードは、間違いなく最高傑作の一つだ。既存のアイデアを独自の改良点を加えて融合させており、新たな基準を打ち立てている。

カットシーンからフォトモードへのシームレスな移行も、本作の最も印象的な点の 1 つです。pic.twitter.com/jnb7SAAEjC

— アーロン・ジェイソン・エスピノーザ (@TheAgentOfDoom) 2024年5月21日

フォトモードはクール。良いゲーム。byu
/ActualBiscuit inhellblade

フォトモードはクール。良いゲーム。byu
/ActualBiscuit inhellblade

Hellblade 2のフォトモードは最高です
byu/DWWR1 inhellblade

このフォトモードは最高だけど、
エルリュークのヘルブレードでは最高に気に入ってる

いいですか、ばかげたクローズアップが欲しくないなら、その機能を写真モードに入れるべきじゃなかったんです。

カルリ・ヴェロッチ

カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…

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Senua's Saga: Hellblade 2は5月21日にPCとXbox向けに発売予定

ヘルブレード2

2024年1月のXbox Developer Directにて、Ninja Theoryは『Senua's Saga: Hellblade 2』を5月21日にPCとXbox Series X|S向けに発売すると発表しました。発売と同時にXbox Game Passにも登場します。

開発者は、ゲームの驚くほどリアルなグラフィックと凄惨なゲームプレイを披露した最新の発売日トレーラーを公開しました。セヌアは、自らの民を奴隷にしたバイキングへの復讐を誓い、脅威の根源に立ち向かうためアイスランドへと向かいます。精神病を患っている彼女は、旅の途中で様々な声を聞き、周囲の状況に潜むパターンや手がかりを探していきます。

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Xboxの2024年最初のストリームにはベセスダのインディ・ジョーンズゲームが含まれる

『インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説』でハリソン・フォードが剣を持っている。

マイクロソフトは、Xbox Wireで2024年最初のXboxプレゼンテーションを発表しました。これは、今後発売予定のファーストパーティタイトルに関する情報を提供することを目的とした、もう一つのDeveloper_Directです。1月18日のイベントで発表が確定している4つのゲームのうち、最も驚くべきはMachineGamesの『インディ・ジョーンズ』です。

このインディ・ジョーンズゲームは、2021年1月、マイクロソフトによるゼニマックス・メディアの買収完了直前に、MachineGamesによって発表されました。ベセスダ・ゲームズ・スタジオのトッド・ハワード氏はルーカスフィルム・シリーズの大ファンで、リブート版『ウルフェンシュタイン』の開発陣と緊密に協力して、この新たな冒険を作り上げています。ベセスダはそれ以降、このゲームについて公式にはあまり語っていませんが、2023年にマイクロソフトがFTC(連邦取引委員会)の裁判でXbox独占権が争点となりました。

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2024年に最も期待されるビデオゲーム:ファイナルファンタジー、ヘルブレード2など

ファイナルファンタジーVIIリバースではクラウドがチョコボに乗っています。

ビデオゲーム業界にとって容赦なく過密な一年が過ぎた今、そろそろペースを落として一息つきたいところだろう。しかし残念ながら、ビデオゲーム業界は休む暇がない。2024年はすぐそこまで来ているにもかかわらず、既に新作ゲームが続々とリリースされている。中には、プレイヤーを1年間夢中にさせるほどの100時間にも及ぶゲームもある。

2023年の大型リリースは年明け前から既に決まっていましたが、2024年のリリースカレンダーは未だ謎に包まれています。最初の数ヶ月で何がリリースされるかは分かっており、年間を通してリリースされるゲームについても漠然としたイメージはありますが、大ヒット作やホリデーシーズンのヒット作となる作品が何になるかはまだ分かりません。その代わり、注目度の高いRPG、ニッチなプロジェクト、そして注目を集めるインディーゲームが山ほどあります。これらのゲームはどれも、12ヶ月後には年末のランキングで上位に食い込んでいるかもしれません。

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Forbano
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