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PS5 ProはPCゲームの最高の機能を奪った

PS5 ProはPCゲームの最高の機能を奪った
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Samsung Odyssey OLED G8 で実行されている Marvel's Spider-Man。
ジェイコブ・ローチ / デジタルトレンド

ソニーはPlayStation 5 Proを発表しました。11月7日に699ドルで発売されるこの最新機種には、PCゲーマーが長年楽しんできた機能が満載です。「PlayStation Spectral Super Resolution」(PSSR)と呼ばれるこのAI支援型アップスケーラーにより、ソニーは、ほとんどのコンソールで見られる「パフォーマンスモード」と「忠実度モード」の対立に終止符が打たれると謳っています。

今日のコンソールゲームのほとんどは、パフォーマンスを向上させるために何らかの形でアップスケーリングを行い、ゲームを低解像度でレンダリングしています。しかし、PSSRにはいくつかの重要な違いがあります。まず、機械学習を活用しています。ソニーによると、PS5 Proにはアップスケーリングを実行するための専用の機械学習ハードウェアが搭載されています。これは、PCゲーマーがNVIDIAのディープラーニング・スーパーサンプリング(DLSS)で利用しているものと似ています。DLSSは、RTX GPUの専用Tensorコアを使用してAI支援によるアップスケーリングを行います。

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さらに、PSSRはシステムレベルで実行されるようです。現時点でゲームがPSSRへの明示的な対応を必要とするかどうかは不明ですが、ソニーによると、PS4およびPS5の8,500タイトルのライブラリをサポートしており、パフォーマンスや画質が自動的に向上する可能性があるとのことです。

今日のコンソールゲームのほとんどは、何らかの形でテンポラルアップスケーリングを採用しています。これは、ゲームを例えば1080pでレンダリングし、4Kで出力するというものです。これは2つのフレームをレンダリングして比較することで機能します。シーン内のオブジェクトの動きに基づいて、アップスケーリングアルゴリズムが介入し、不足しているディテールを補完します。この種のアプローチは、専用のAIハードウェアを必要としないAMDのFidelityFX Super Resolution(FSR)のような技術に似ています。

ラチェット&クランク Rift Apart における PSSR の比較。
ソニー

AIは画質に大きな違いをもたらす可能性があります。DLSSとFSRの比較記事でご覧いただいたように、NVIDIAの機能はAIの活用により画質において優位に立っています。ソニーも、AIがPSSRでどのような効果を発揮しているかを示すサンプルをいくつか公開しました。 上の「ラチェット&クランク:リフトアパート」でご覧いただけるように、PSSRはオリジナルのPS5よりもはるかに鮮明にシーンの細部をレンダリングできます。

スパイダーマン2におけるPSSRの比較。
ソニー

同様に、  『スパイダーマン2』では、 オリジナルのPS5では木々の細部がぼやけて、緑色の斑点が混じったような映像になってしまいます。PS5 ProのPSSRでは、アップスケーリングによってより多くのディテールが保持されます。

PS5を含むコンソールは、これまでもPCの技術を採用してきました。AMDは5月にFSR 3フレーム生成技術をコンソールに導入し、FSRアップスケーリングはコンソールで長年サポートされてきました。しかし、コンソールでAI支援によるアップスケーリングを目にするのは今回が初めてです。ソニーがPC版のDLSSでNVIDIAが達成した成果に近づくことができれば、画質とパフォーマンスが大幅に向上するはずです。しかし、確かなことはコンソールが手元に届くまで待たなければなりません。

ジェイコブ・ローチ

ジェイコブ・ローチは、Digital TrendsのPCハードウェア担当主任レポーターです。最新のPCコンポーネントに加え、…

  • コンピューティング

PS5コントローラーがPCでもさらに快適に使えるようになりました

DualSense Edge を手に持っています。

ソニーは、新しいPlayStationアクセサリアプリの導入により、PCゲームの世界への進出を拡大しています。この新しいアプリケーションにより、プレイヤーはWindows PCから直接DualSense Edgeコントローラーを完全にカスタマイズできます。

これまでPlayStation 5でのみ利用可能だったカスタマイズオプションをPCゲーマー向けに提供することで、スティック感度、ボタンマッピング、トリガーデッドゾーンなど、様々な設定を調整できます。この高度なカスタマイズ機能により、PS5のプレミアムコントローラー体験をより幅広いユーザーに提供できるようになり、豊富なオプションを備えた高品質なコントローラーを求めるPCゲーマーにとって魅力的な選択肢となっています。

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Ryzen 5 9600Xと最高の格安ゲーミングCPUをテストしました。勝者はこれです

サーマルペーストと RAM の間に置かれた Ryzen 5 7600X。

AMDが、最高峰のゲーミングプロセッサの仲間入りを目指す、低価格帯の新型CPUを発表しました。Ryzen 5 9600XはZen 5アーキテクチャを採用し、前世代のRyzen 5 7600Xと比べてパフォーマンスが向上しています。しかし、Ryzen 5 9600Xのレビューでも触れているように、AMDの最新CPUとしては必ずしも優れているとは言えません。

AMDの前世代Ryzen 5 7600Xは大幅な値下げにより、非常に魅力的な低価格CPUとなりました。最新のRyzen 5 9600Xはベンチマークで明らかに高速ですが、Ryzen 5 7600Xは並外れたコストパフォーマンスで際立っています。
スペックから判断すると

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  • コンピューティング

ソニーはPS4が何らかの形でPCゲームをより良くしたと確信している

PS5の前に置かれたミニPC。

技術的な観点からPCゲームがゲーム業界全体をリードしていることに異論を唱えるのは難しいが、ソニーはこれに異論を唱えている。PlayStation 4、PlayStation Vita、PS5のリードアーキテクトであるマーク・サーニー氏は、Gamesindustry.bizとの最近のインタビューで、ソニーのゲーム機は時折「業界全体の方向性を示す」ことがあると述べている。

「時折、私たちが業界全体にとっての道を示し、私たちの努力が最終的にPCでゲームをプレイする人たちにも恩恵をもたらしていると考えるのは良いことです」とサーニー氏は述べた。「これは技術的な側面が強い例ですが、PS4では非常に効率的なGPUインターフェースを備えており、それがDirectXの効率化を促したのかもしれません。」

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Forbano
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