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出版社の Devolver Digital は火曜日、インディーズスタジオによるライセンスゲームの制作に重点を置く Big Fan Games という新しい出版レーベルの設立を発表し、ディズニー、ダークホースコミックス、リベリオン、ライオンズゲート、HBO などとすでに契約を結んでいる。
Devolverはこれまで、 『Reigns: Game of Thrones』、『John Wick Hex』、『Hellboy Web of Wyrd』など、他メディア作品のビデオゲーム化に携わってきました。Big Fan Gamesもこの流れを引き継ぎますが、最終的な決定権はインディースタジオが握るという条件付きです。
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「Big FanのDNAは、『John Wick Hex』や『Reigns: Game of Thrones』のようなゲームに受け継がれています。私たちが大好きな開発者が手掛けた、お馴染みのフランチャイズを独自の視点でアレンジした作品です。これらのゲームは最高です」とDevolverはX(旧Twitter)に書いた。「だから、もっと作ろう」
Big Fan Games はまだラインナップを発表していませんが、すでにパートナーが決まっているため、プレイヤーは巨大な資産に基づいたタイトルを期待できます。
こんにちは、Big Fanです。Devolver Digitalの新しいレーベルです。
お気に入りの映画、テレビ番組、コミックなどをビデオゲーム化した作品を配信しています。しかも、業界屈指のインディーデベロッパーたちと共同で制作しています。https://t.co/rCHITOZipe pic.twitter.com/E3OzbKiQl0
— Big Fan Games (@BigFanPresents) 2024年10月1日
ビデオゲーム業界はライセンスゲームと長い歴史を持っていますが、必ずしも好調とは言えません。『 ゴールデンアイ』やテルテールの『ウォーキング・デッド』がある一方で、 アタリの『E.T.』 、昨年リリースされた『髑髏島の巨神:ライズ・オブ・コング』 、そして『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』といった作品もあります。ライセンスゲームといえば、1990年代の中途半端なプラットフォームゲームを思い浮かべる人が多いですが、独自の力で傑作へと昇華させた作品も存在します。
多くの点で、私たちはライセンスゲームの新時代を迎えています。これは、フォートナイトやレゴ ホライゾン アドベンチャーズ といった近日発売予定のタイトルにおけるレゴブランドの成功によるところが大きいでしょう。さらに、 フォートナイトは ポップカルチャーのクロスオーバーを普及させ、 PUBG: バトルグラウンドやコール オブ デューティ シリーズといった既存ゲームにライセンス作品を持ち込むことで、その人気を 証明しています。
ジョン・ウィック ヘックス - 予告編
「既存のフランチャイズを牽引する素晴らしいゲームは、インタラクティブな体験でしか得られないファンとの繋がりを提供できると私たちは信じています(そして実際にそれを目の当たりにしてきました)。これらの世界を舞台に制作されるインディーゲームは、その世界を斬新かつ予想外の方法で探求することができます。ファンの期待をさらに高めることが私たちの目標です。」とBig Fanの広報担当者はプレスリリースで述べています。
どのようなジャンルに挑戦するのかという質問に対し、Big Fan Xのアカウントはジャンルは関係ないと回答した。「原作に劣らない、真に優れたビデオゲームの翻案を作ることが唯一の目標です」と綴っている。
Devolver は今年、『 The Plucky Squire 』、 『 Pepper Grinder 』、『 The Crush House』など、数多くの高く評価されているユニークなインディー タイトルを出版しました。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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ガンブレラは、デボルバーのビデオゲームグラインドハウスにおけるもう一つの血みどろのB級映画だ
ガンブレラを起動して数分で、自分がどんなゲームなのか理解できた。タイトルだけでも大体分かるはずだが。ピクセルタッチのアクションゲームは、自宅で愛する妻が銃撃され倒れているのを発見する、陰鬱なシーンから始まる。そして現代にフラッシュフォワードし、自分が強力な傘で敵を吹き飛ばしているのを見ると、B級映画の中にいるのだと悟る。
それは私にとって馴染み深い映画の伝統です。子供の頃、友達とブロックバスターで見つけられる限りの低予算アクション映画を借りて、その安っぽい作品に浸るのが常でした。映画製作のあらゆるルールを覆し、安っぽい娯楽を謳歌するような、予測不能な体験をさせられることもよくありました。それらはまさにめちゃくちゃでしたが、それが魅力でした。私たちはあの馬鹿げた娯楽の衝撃を渇望していたのです。紛れもなく酷い『チュパカブラ・テラー』については何も言えませんが、観た時の体験は今でも忘れられません。
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ディズニー・イリュージョン・アイランドは、この世代の形成期となるライセンスゲームになるかもしれない
幼い頃からビデオゲームをプレイしてきた人なら、特定のシリーズやキャラクターが好きだと誰かに知られたからという理由で買った、変わったライセンスゲームがいくつかあるはずです。私と同じなら、その多くはディズニーのゲームでした。これらのクオリティはまちまちでしたが、Mr.インクレディブルやファインディング・ニモのようなまともなライセンスゲームは、私にとって最も形成的なゲーム体験だったと懐かしく思い出します。ディズニー イリュージョン・アイランドを実際にプレイした後、2020年代の多くの子供たちにとって、まさにそのようなゲームになると確信しています。
ディズニー イリュージョン・アイランド - ニンテンドーダイレクト 2023年8月2日
ありがたいことに、このゲームはまともなだけでなく、素晴らしいものになりそうです。来月のNintendo Switchでの発売に先立ち、今年のサマーゲームフェスト プレイデーでディズニー イリュージョン・アイランドを試す機会がありました。プレイのシンプルさと満足度の高さ、協力プレイによる便利な機能の追加、そして、これは実は野心的で戦闘のないメトロイドヴァニア(開発者はミッキーヴァニアと呼びたがっている)であり、あらゆる年齢層のプレイヤーを引き込もうと尽力していることに感銘を受けた。
予想以上に野心的だった
『Disney Illusion Island』は、最近の短編映画『The Wonderful World of Mickey Mouse』のビジュアルスタイルを採用した2Dプラットフォームゲームだ。ミッキー、ミニー、ドナルド、グーフィーのいずれかを選び、ディズニー風のロケーションを飛び回るというシンプルな売り文句だ。すべての地域で、各キャラクターの声優陣が短編映画で演じた役を再演している。開発元のDlala Studiosは、2020年の『Battletoads』でスタイリッシュな2Dゲームの頼れるスタジオとしての地位を既に確立しているため、このゲームには最適な選択だった
。このゲームは、小さな子供が数時間だけプレイすることを想定した、美しくも非常にシンプルなレベルベースのプラットフォームゲームであってもよかっただろう。しかし、Dlala はさらに一歩進んで、ユニークなゲームプレイのアイデアを持ち、あらゆる年齢層にアピールする本格的なメトロイドヴァニア プラットフォーム ゲームを制作しました。
ゲームの最初の興味深いデザイン上の選択は、キャラクターを選ぶ場面ですぐに明らかになります。Dlalaは、キャラクターにそれぞれ異なる能力を与えないという決定を下しました。ミッキー、ミニー、グーフィー、ドナルドはそれぞれ独自のアニメーションで描かれ、特定の技には異なるアイテムを使用できますが、これらの違いは純粋に見た目だけの違いです。DlalaはDigital Trendsに対し、この決定は4人それぞれが誰かのお気に入りのキャラクターであることを認識しており、お気に入りのキャラクターを選んだからといって、能力を制限したり、操作を難しくしたりすることで、そのキャラクターを罰したくなかったためだと語っています。
ありがたいことに、コアとなるプラットフォームゲームは、その点を補って余りあるほどの楽しさがあります。私のデモでは、ダブルジャンプや壁ジャンプで新しい場所へ移動できましたが、Dlalaは、滑空、グラップルポイントでのスイング、水泳といった能力が、冒険の後半で追加されると予告していました。これらの能力がアンロックされると、ゲームマップ上にこれらの技を使って新しいエリアへアクセスできる場所が示され、メトロイドヴァニアの遊びやすさが向上します。
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Wordleよ、どいてくれ。ニューヨークタイムズが新しいパズルゲームをリリースした。
ニューヨーク・タイムズは、Wordleの継続的な成功を受けて、ゲームカタログに次ぐ新作ゲームを発表しました。なんと、数学をテーマにしたゲームです。Digitsでは、プレイヤーは数字の足し算、引き算、掛け算、割り算をします。ベータ版は現在オンラインで無料でプレイできます。Digits
では、プレイヤーは目標の数字を提示され、それを合致させる必要があります。プレイヤーは6つの数字を足し算、引き算、掛け算、割り算して、目標の数字にできるだけ近づけることができます。ただし、すべての数字を使う必要はありません。数字を組み合わせて正しい方程式を作り、目標の数字にできるだけ近づけるこのゲームでは、あなたの数学スキルが試されるでしょう。
プレイヤーは、目標数値と完全に一致した場合は5つ星、10以内であれば3つ星、25以内であれば1つ星の評価を得られます。現在、プレイヤーは数字が徐々に大きくなる5種類のパズルにもアクセス可能です。今日のパズルを解いてみましたが、Threesのようなパズルゲームや、WordleやSpelling BeeといったThe New York Timesの他のゲームが好きな好奇心旺盛なプレイヤーにとって、数字をベースにした楽しいゲームだと感じました。Digitsの発表
とThe New York Times Gamesチームのゲーム開発プロセスを詳述した記事の中で、The New York Timesは、チームはこの無料ベータ版を使用してバグを修正し、「ゲームのコーディングとデザインの最終決定」を行う、より積極的な開発段階に移行する価値があるかどうかを評価していくと述べています。期待した反響が得られなかった場合、The New York Timesはこのプロジェクトから撤退する可能性があるため、今のうちにDigitsをプレイしておきましょう。
Digitsのベータ版は現在、The New York Times Gamesのウェブサイトで無料でプレイできます。
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