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2019年3月のリリース以来、 Satisfactoryは基地建設ゲームのファンから多くの支持を得ています。その理由は明白です。資源は豊富だが、権威主義的な経済体制の影がかすかに感じられる、未開の惑星を舞台にしたSF的な設定は、誰もが心の奥底で「一人で静かに働きたい」と願う心をくすぐります。5年間の開発期間を経て、9月に早期アクセスが終了し、1.0アップデート以降、バグ修正のためのホットフィックスが次々とリリースされてきました。Satisfactoryの開発元であるCoffee Stainは、このペースは続かないとファンに警告しています。1.0.0.5アップデート以降、Ficsmasイベントまで開発はスローダウンするとのことです。
Coffee StainはYouTubeチャンネルで公開した動画で、いくつかの大きなニュースを発表しました。まず、 Satisfactory 1.1にストレートパイプが追加されるというニュースですが、さらに興味深いのは、同社がゲームのDLCを「検討中」だということです。Coffee Stainは視聴者にSatisfactoryのDLCに何を求めるかコメントを募集しており、アイデアがあればぜひ同社までお知らせください。新マップや高度なエンドコンテンツはリプレイ性の向上に大きく貢献するでしょうが、現時点では特に問題はなさそうです。Steamだけでも、このゲームは現在も約5万人の同時接続プレイヤー数を記録しています。
次のパッチはいつですか?
さらに、システム負荷を軽減し、フレームレートを安定させる最適化されたビジュアルシステムなど、いくつかの小さな変更も予定されています。その後修正されたもう一つの大きな問題は、Lizard Doggoのテイムに関する不具合です。このバグにより、Lizard Doggoをテイムすることがほぼ不可能になっていましたが、正直に言って、それがこのゲームの最大の魅力ではないでしょうか?
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開発ペースは落ちていません。Coffee Stainは、事後的なバグ修正のリリース数を減らすため、一度に1つの拡張パックのみをリリースすることに集中しています。マルチプレイヤーとローカライズのアップデートにもご期待ください。Satisfactory は 、特に夜の終わりにゆったりとプレイするのに最適なゲーム体験を提供しますが、これらのアップデートにより、その魅力はさらに増しています。
パトリックは15年以上テクノロジー関連の記事を執筆しており、その勢いは今後も衰えることはありません。これまでのクライアントは…
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Minecraftのヒントとコツ:始める前に知っておくべきことすべて
Minecraftは地味な始まりから始まりましたが、今ではその親しみやすいグラフィックから想像されるほど単純ではありません。このサンドボックスゲームは10年以上にわたって拡張、アップデート、そして繰り返し開発され、かつてないほど人気を博しています。Minecraft DungeonsやMinecraft Legendsといったスピンオフゲームや長編映画も制作されましたが、今でも多くの人が時間を費やすのはコアゲームです。Minecraftは自由度が高いため、チュートリアルで重要なポイントを全て網羅することはできません。しかし、どんなに難しそうに見えても、試してみるのをためらう必要はありません。Minecraftで熟練のクラフトマンになるために必要な、すべての重要なヒントとコツを網羅した完全ガイドをご紹介します。
採掘とクラフト
Minecraftという名前は、単にキャッチーなニックネームであるだけでなく、ゲームで最も重要な2つのメカニズム、採掘とクラフトを表しています。
効率的に採掘しましょう。
Minecraft では、ほぼすべてのものを採掘して見つけたり集めたりする必要があります。オール、素材、そして他のどこにも見つからない戦利品なども含まれます。採掘は非常に多く行われるため、できるだけ効率的に行うことが重要です。
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『アバター:伝説の少年アン』シリーズが史上最大のビデオゲーム化へ
アバターの世界は「シリーズ史上最大のビデオゲーム」、つまりプレイヤーにまったく新しいアバターを紹介するAAA RPGに登場する予定です。
IGNは木曜日、パラマウント・ゲーム・スタジオとセイバー・インタラクティブが、PCとコンソール向けに、プレイヤーがオリジナルストーリーの中で新たなアバターの役割を担うゲームを開発中だと報じた。本作は、『アバター 伝説の少年アン』の共同制作者であるマイケル・ダンテ・ディマルティーノとブライアン・コニエツコが2021年に設立したアバター・スタジオと共同で開発され、アバターの世界観を他メディアに展開していく。
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Epic Gamesモバイルストアでさらに多くのゲームがプレイできるようになります
Epic Gamesは、2024年末までに新しいモバイルゲームストアにさらに多くのタイトルを追加できるよう全力を尽くしており、プレイヤーを引き付けるために最大50のサードパーティタイトルを目指し、開発者には低料金を導入している。
火曜日のUnreal Fest基調講演に続いて、Epic Games Storeゼネラルマネージャーのスティーブ・アリソン氏は円卓会議で、すでにデスクトップアプリで提供されている無料ゲームプログラムを年末までにモバイルにも導入する予定であると語った(mobilegamer.bizによる報道)。
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