
テレビ番組をうまく終わらせるのは、悪名高いほど難しいことです。長年にわたり、多くの優秀で才能豊かな脚本家が試みては失敗し、さらに多くのファンが、お気に入りの番組がうまく終わらなかったことで失望を味わってきました。ひどい最終回は数十年にわたりテレビ番組の風景の一部となってきましたが、近年の記憶に残るシリーズ最終回の中で、『ゲーム・オブ・スローンズ』ほど普遍的かつ熱烈に嫌われたものはありません。
8年間何百万人もの視聴者を楽しませてきたHBOのドラマシリーズは、2019年5月に最終回となる3話(急ごしらえで粗雑な内容)を配信し、物語は信じられないほど残念で不本意な結末を迎えました。長年テレビの王座に君臨していたこの番組は、その後、世界のポップカルチャーの話題から姿を消してしまいました。これは、時には目的地が旅と同じくらい重要であることを証明しています。長年のファンの多くは『ゲーム・オブ・スローンズ』を完全に忘れてしまったようですが、一方で、ジョージ・R・R・マーティンがまだ出版していない残り2冊の『氷と炎の歌』に、より良い結末への期待を託す人もいました。
おすすめ動画
今のところ、ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」の最終回に対する世間の評価を変えようとした人は誰もいません。実際、ほとんどの視聴者は、初回放送時と同じくらい、最終回に怒りを感じているようです。しかし、今週最終回5周年を迎えるにあたり、改めて問いかける価値はあります。一体何が間違っていたのでしょうか?
ゲーム・オブ・スローンズの最終回では登場人物が最後に

ゲーム・オブ・スローンズは放送当時、テレビで最も冷酷で衝撃的な番組という評判を得ていましたが、それには十分な理由がありました。ネタバレを避け、シリーズの最大の瞬間を生で見ようとすることが、多くの視聴者の毎週の積極的な関心を刺激した一方で、ゲーム・オブ・スローンズを支え、実際に面白くしていたのは、登場人物たちでした。ジェイミー・ラニスター(ニコライ・コスター=ワルドー)、デナーリス・ターガリエン(エミリア・クラーク)、サンサ・スターク(ソフィー・ターナー)、アリア・スターク(メイジー・ウィリアムズ)、ジョン・スノウ(キット・ハリントン)といった複雑で大きく成長する可能性を秘めたキャラクターたちのおかげで、数々の辛い展開を経てもゲーム・オブ・スローンズを見続けることは、真に価値のある経験となりました。
最初の6シーズンは、番組の規模やセットピースが拡大し続ける中でも、キャラクターに焦点を当て続けることに成功しました。しかし、最後の2シーズンで、ゲーム・オブ・スローンズはキャラクター中心のドラマのアプローチを放棄しました。クラーク演じるデナーリスを暴君的な征服者に変えるために、何年もかけて必要だったキャラクター開発を飛び越え、彼女を文字通り狂気の女王として描くという、ますます不当な描写を正当化するために、架空の世界の残酷な論理を放棄しました。ゲーム・オブ・スローンズが最終回に近づくにつれて、プロットの展開はますます都合よく見えるようになりました。有機的なストーリーテリングの予測不可能性は捨て去られ、機械的でリバースエンジニアリングされたプロットが採用され、登場人物はまるで番組の終局だけを念頭に置いて動かされているかのように突然思えるようになりました。
これらの問題は、特にゲーム・オブ・スローンズの最終回「鉄の玉座」で顕著である。このエピソードでは、とりわけ後半でジョン・スノウの王位継承権の主張は都合よく忘れ去られ、ティリオン・ラニスター(ピーター・ディンクレイジ)が捕虜として、彼を信頼する理由がほとんどないにもかかわらず、彼に新しい支配者を選ばせることに同意する大勢の人々を前に長い独白を語る場面が描かれている。この80分間のテレビ番組では、ゲーム・オブ・スローンズの最高のキャラクター全員が脇に追いやられ、代わりにティリオンとブラン・スターク(アイザック・ヘムステッド・ライト)にスポットライトが当てられている。この2人は、シーズン6と7が進む頃には、番組が多かれ少なかれ発展を諦めていた人物である。
*これは言うまでもなく、ゲーム・オブ・スローンズの最終シーズンでは、ジェイミー・ラニスターが道徳的信念をすべて捨て去り、最後の2章でバーニー・スティンソン風に退行するという、テレビ史上最も偉大なストーリー展開の1つが台無しになっていることである。
ゲーム・オブ・スローンズの失敗は避けられたはずだった

土壇場でのキャラクターによる数々のミスは苛立たしいものですが、『ゲーム・オブ・スローンズ』の結末において最悪の部分ではありません。最近このドラマを再視聴した筆者としては、最終回が特に苛立たしいのは、ほとんどの問題が完全に回避可能だったからだと主張します。理論上は、このシリーズが論理的にあの結末に至る道筋は容易に想像できます。ジョンがデナーリスを殺害するといった最も難解な要素でさえ、『ゲーム・オブ・スローンズ』の容赦のない物語と世界観という大きな文脈の中では、ある程度の筋が通っています。
しかし、番組制作者のデヴィッド・ベニオフとD・B・ワイスは、最後のドラマチックな展開に意味を持たせるために必要な時間を惜しみなく費やす必要があった。もしHBOとジョージ・R・R・マーティンが望んでいたとされる通り、 『ゲーム・オブ・スローンズ』が10シーズンフルに放送されていたら、最終回のどんでん返しがこれほど酷評されることはなかっただろう。ベニオフとワイスは、あえて『ゲーム・オブ・スローンズ』の第三幕を2シーズンに凝縮することを選んだ。その結果、視聴者の知性を侮辱し、主要キャラクターと俳優全員の期待を裏切り、長きにわたり番組を定義づけてきたルールそのものを多く破る結末となった。
これらすべてを考慮すると、『ゲーム・オブ・スローンズ』の最終回から5年が経った今でも多くの視聴者がなぜそれほど怒っているのかは容易に理解できる。そしてさらに悪いことに、彼らには怒る権利が十分にあるのだ。
ゲーム・オブ・スローンズの全8シーズンがMaxでストリーミング配信されています。