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お気に入りのビデオゲームはリメイクする必要はない

お気に入りのビデオゲームはリメイクする必要はない
Bloodborneの英雄は堂々と立っている。
フロム・ソフトウェア

私のようにビデオゲームのショーケースをたくさん見ていると、チャットにいくつかのパターンがあることに気づき始めます。特定のゲームへのさりげないリクエストが、雪だるま式に膨れ上がり、ミームに発展していくのです。6月の配信を視聴した人なら、おそらく「Hollow Knight: Silksong」のニュースを求める声を耳にしたことでしょう。たとえそれがあまり意味をなさないものであっても。「Grand Theft Auto 6」は依然としてファンからのリクエストの王者ですが、最近、ライバルが控えていることに気付きました。「Bloodborne」です

フロム・ソフトウェアが2015年にPlayStation 4で発売した名作ゲームのファンは、長年にわたり、このゲームに関する最新情報を切望してきました。その要望の中にはもっともなものもあり、PC版への移植、60fpsへのアップデート、あるいは続編への要望などは、その歴史を考えれば当然と言えるでしょう。しかし、先月のPlayStation State of PlayでソニーのYouTubeチャットがBloodborneのリマスター版やリメイク版を求める声で溢れかえっているのを見て、私はついに限界を感じました。

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キャリアの楽しみを潰す人間として、ここで少しばかりの期待を晴らしておこう。いや、Bloodborneはリメイクする必要はない。というか、あなたのお気に入りのゲームでリメイクが必要なゲームはほとんどないと言ってもいいだろう。

リメイク過多

Bloodborneのファンなら、リメイクやリマスターを求める声も無理はないだろう。現在、ビデオゲーム業界は二番底ブームに見舞われている。スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーVII』、EAの『デッドスペース』、ソニーの『ラスト オブ アス』など、ほぼすべての大手パブリッシャーが、自社の名作を何らかの形でリメイクしている。任天堂でさえ、 『スーパーマリオRPG』『マリオ vs. ドンキーコング』などのリタッチ版をリリースするなど、この流れに乗ろうとしている。もしBloodborneが好きなら、ソニーに待望のリメイクを期待するのも無理はないだろう。

さらに馬鹿げているのは、9年前のPS4ゲームが、プラットフォームの最新化以外で再評価される必要があるという考えだ。Bloodborne、今日の基準で見ても、いまだに完璧に現代的なゲームと言える。見た目も操作性も今見ても素晴らしい。欠点は、Elden Ringのような最近のFromSoftwareのゲームにも大部分で残っている。フレームレートを倍増させる以外に、FromSoftwareがBluepoint社による素晴らしい現代化で行ったような修正はほとんど不可能だろう。Demon 's SoulsはPS3の粗削りなゲームだったが、クリーンアップによってその恩恵を受けた。

扁桃体と対峙するハンター。
フロム・ソフトウェア

オリジナル版の入手が困難であれば、リメイクの議論はより理にかなっているように感じられるでしょう。しかし、 『 Bloodborne』にはそのような問題もありません。PlayStation Storeで今すぐ20ドル(この記事を書いている時点では10ドルのセール価格)で購入できる、手軽にプレイできるゲームです。既にPS Plus Extraに加入している場合は、そちらでもプレイ可能です。シンプルなPC移植版があれば歓迎ですが、2024年にこのようなゲームに二度手間をかけるのは理にかなわないでしょう。

しかし、それでも出版社はそれをやめなかった。

この記事はBloodborneファンとの会話から書き始めましたが、実際に私が苛立っているのはそこではありません。むしろ、このようなプロジェクトの要望は、ノスタルジアを利用してプレイヤーから可能な限りの金を搾り取ろうとする昨今のビデオゲーム業界の現状を如実に物語っています。忘れ去られたゲームや時代遅れのゲームが新たに生まれ変わるのを見るのは確かに刺激的ですが、パブリッシャーがあらゆるものを蘇らせることに執着する現状は、たとえそれが必要でなくても、ゲーム会社が称賛しているゲームそのものの価値を貶める、うんざりするような文化を生み出しています。

2024年のリリースカレンダーを見れば、リメイクやリマスター作品が目白押しで、その多くは首をかしげざるを得ない作品であることが分かる。1月には全く不要で、むしろ有害ですらあった『The Last of Us Part 2』のリマスターから始まり、ここ6ヶ月間はそれが続いている。『ペルソナ3』『ブラザーズ:二人の息子の物語』『マリオ vs. ドンキーコング』などが今年前半を埋め尽くし、今後もさらに多くの作品がリリースされる予定だ。『Until Dawn』、 『サイレントヒル2』『メタルギアソリッド3』、さらには『エピックミッキー』までもが今年中に再登場する。 『Riven 』のリメイクのように理にかなったプロジェクトもあれば、正当化が難しいものもある。

Mario bumps into a Goomba in Paper Mario: The Thousand-Year Door.
任天堂

例えば、 『ペーパーマリオ 千年王国の扉』を例に挙げましょう。任天堂は今年、ゲームキューブ版の名作に「リメイク」という形で愛情を注ぎ込みましたが、移植版でできなかったことはほとんどありません。チュートリアルの追加と、もともとしっかりしていたアートの刷新を除けば、ゲームキューブ版とほぼ同じように感じます。ターン制バトルの遅さと、ゲームキューブ版の60fpsからSwitch版の30fpsへの低下を​​理由に、劣化版だと主張する人もいます。私は楽しくプレイしましたが、なぜ任天堂はファンにフルプライスで再プレイをさせるのではなく、オリジナル版をSwitch Onlineのカタログに追加しなかったのか、自問自答せずにはいられませんでした。

他の今後のプロジェクトは、私をさらに懐疑的にさせています。コナミの『メタルギア ソリッド デルタ』は、名作『メタルギア ソリッド3 スネークイーター』のリメイクとなりますが、オリジナルを今の形に導いた先見の明のあるゲームメーカー、小島秀夫氏の指揮は執っていません。Bloober Teamの近々リリース予定の『サイレントヒル2』のリメイクも同様に奇妙な売り文句で、PS1時代のオリジナルを特徴づける不自然な要素をすべて取り払おうとしているようです。

現在、業界全体に行き渡っているメッセージは、古いゲームは壊れたおもちゃであり、直さなければならないということのようです。古いゲームの欠点やデザイン上の決定を受け入れるのではなく、見た目、音、プレイ感をすべて改善する必要があります。時にはそれがプラスに働くこともあります。The Last of Us Part 1 には、重要な一連のアクセシビリティ機能が付属していました。しかし、多くの場合、最近のリメイクの多くは、人気 IP の価値を最大限に搾り取るための方法のように思われます。ペルソナ 3 リロードがリリースされたのは、オリジナルが微調整によって改善されたからでしょうか、それともアトラスがペルソナ 6 の開発に苦労する中でファンから金を巻き上げる方法を見つけたからでしょうか。(ちなみに、リロードは、現在最新のプラットフォームで購入できるペルソナ 3 ポータブルよりも創造性が劣っているように私には思えます)。

A character swings a sword in Persona 3 Reload.
アトラス

ブラッドボーンマニアへの不満が再び湧いてくるのは、まさにこの点です。リメイク作品は、もはや芸術的な保存行為というより、ノスタルジアにつけ込んだ計算高いビジネス戦略のように感じられるようになってきました。私がプレイした最近のリメイク作品で、リメイク対象のゲームと対話したり、現代の文脈で復活させることの意味を考えたりしているように感じられる作品はほとんどありません。ファイナルファンタジーVIIリメイクやカプコンのバイオハザードのリメイクは、その点で一歩先をいっていますが、デッドスペースのようなよくできた作品でさえ、同じことは言えません。ブラッドボーンのリメイクは、単にプレイするだけでは得られないような方法で、このゲームへの理解と感謝の気持ちをどのように深めてくれるのでしょうか?

プレイヤーが本当に求めているもの、つまり古いゲームを手軽に合法的に購入してプレイできる方法に対して、リメイク版は中途半端な妥協になってしまっているように感じてしまうことがあります。なぜSteamでオリジナルの『サイレントヒル2』が買えないのでしょうか?なぜ先月まで『ペーパーマリオ 千年紀の扉』を合法的にプレイすることがほぼ不可能だったのでしょうか?『ブラッドボーン』をPC版にして、オリジナルの輝きをそのまま残しておけばいいのではないでしょうか?ファンがマーケティングの宣伝文句に騙されるたびに、真の保存方法から遠ざかっているように感じます。

だから、グラフィックや操作性が向上した同じ名作を、ずっとプレイし続けるなんて考えていません。好きなゲームにいつでもアクセスできるだけでも、本当に幸せです。そんなに求めすぎでしょうか?

Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.