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このレトロな隠れた逸品でマーベル VS. カプコンの復活に備えよう

このレトロな隠れた逸品でマーベル VS. カプコンの復活に備えよう

EVO 2024ではクロスオーバーが盛んに行われました。イベント全体で最も注目すべき発表としては、テリー・ボガードが『ストリートファイター6』で初登場したことや、『サイバーパンク:エッジランナーズ』のルーシーが来年『ギルティギア ストライブ』に登場することが挙げられます。これは、あらゆるビデオゲーム開発者が参入を熱望する健全なジャンルの兆候です。EVO 2024でこのことを如実に示していたのは、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』や『餓狼伝説』などのシリーズを手掛けたSNKが、『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』をシャドウドロップした時でした。

先週土曜日にPC版、そして月曜日にPlayStation 4とNintendo Switch版がリリースされた『SVC Chaos』は、Code Mysticsによる最新の格闘ゲーム再リリースです。アーケードゲームの名作を現代プラットフォーム向けに蘇らせ、オンラインプレイやロールバックネットコードといった機能も搭載しています。ややマイナーで人気のなかった格闘ゲームの二度目のリメイクとして、また今年後半にリリースが期待されるもう一つのクロスオーバー格闘ゲーム、『Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics』への素晴らしい入門編としても最適です。

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1990年代のアーケード黄金期、ジャンルのライバル同士であったSNKとカプコンがついにタッグを組み、それぞれのフランチャイズのキャラクターをフィーチャーしたクロスオーバー格闘ゲームを制作しました。カプコンは2000年と2001年に2本の「カプコン vs. SNK」を開発し、SNKは2003年に、それまでネオジオポケット向けゲームしか制作していなかったアーケード版「カプコン vs. SNK」をリリースしました。そのタイトルが「SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS」です。

テリー・ボガードとケンがSNK vs. Capcom SVC Chaosで対決します。
SNK

SVC Chaosは奇妙なゲームだ。それは単にフランチャイズの寄せ集めだからというだけではない。リュウやテリーといったキャラクターが、荒涼としたポストアポカリプスの世界を舞台に、天国で戦う様子は、収録されているSNKやカプコンのほぼ全てのシリーズよりもダークなトーンと色彩を帯びている。これが、SNKもカプコンも後に再現していない独特の世界観を生み出している。ゲームプレイは1対1の格闘ゲームで、各キャラクターは体力バーを2つずつ持ち、対戦相手の体力を全て削り取らなければ勝利できない。

カプコン風の6ボタンではなく、SNK風の4ボタン格闘ゲームであるため、一部のストリートファイターキャラクターの操作は違和感があるものの、現代のコントローラーでは直感的に操作できます。対戦ゲームとしては、SVC Chaosはゲームプレイのメカニクスに欠陥があるため、それほど高く評価されていません。カジュアルゲームとしては、この時代の他のSNKやカプコンの格闘ゲームほど派手ではありません。確かに少し荒削りな部分もありますが、SNKやカプコンの格闘ゲームでこれほどまでに洗練された感覚を持つゲームは他にありません。

これは史上最高の格闘ゲームの一つの復刻版ではありませんが、格闘ゲーム史に残るこの魅力的な作品を現代プラットフォームで手軽にスムーズにプレイできるようになったのは嬉しい限りです。SVC  Chaosは現代のハードウェア上で美しくエミュレートされており(私はNintendo Switchでプレイしました)、対戦プレイをより手軽に楽しめるよう、ゲームプレイのカスタマイズに多くの調整が加えられています。 また、ゲームの美しいコンセプトアートを鑑賞できるギャラリーも用意されています。

練習モードとヒットボックスオーバーレイが追加されました。SVC Chaosで上達したい人は、アーケード筐体や古いコンソールの移植版を探す必要がなくなり、より簡単に上達できるでしょう。ロールバックネットコードのおかげでオンラインプレイはスムーズに行えます。私がプレイした時は利用可能なサーバーが少なかったのですが、このようなサポートはありがたいです。格闘ゲームファンで、SVC Chaosの再リリース版をまだプレイしていない方は、ぜひ購入することをお勧めします。

SNK vs. Capcom: SVC Chaosの再リリースからのゲームプレイ。
SNK

数々の奇抜な点にもかかわらず、『SVC Chaos』はEVO 2024にシャドウドロップするにふさわしいゲームだと感じられる。クロスオーバーはEVOの目玉であり、参加した格闘ゲーム開発会社は皆、互いにクロスオーバーすることに満足しているように見え、CD Projekt RedやNikeといった他の企業もこの楽しさに加わりたがっていた。新世紀初頭にクロスオーバーが起こったのは、格闘ゲームというジャンルが黄金期を過ぎていたからだが、今は格闘ゲームルネサンスの真っ只中にあるからこそ、クロスオーバーが起こっているのだ。

SNKやカプコンのような企業は、すべての船が共に昇ることを改めて認識し、不安からではなく成功から共に歩むようになりました。カプコンやSNKがこの考えを再検討するまで(可能性は十分にありそうですが)、コードミスティックスによる素晴らしいSVCカオスの復刻版を、マーベル VS. カプコン ファイティングコレクション アーケードクラシックスが登場するまで、私はその象徴として受け止めたいと思います。

SNK vs. Capcom SVC Chaosは現在、PC、PS4、Nintendo Switchでご利用いただけます。

Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.