
火曜日に『ヘルダイバーズ2』がプレイヤー待望の大型アップデートをリリースし、バランス調整と難易度に関する数々の問題が修正されました。そして久しぶりに、ファンの反応はゲームに好意的なものとなっているようです。
パッチ1.001.100は、Arrowhead Game Studiosが60日計画の一環としてリリースした、一連のアップデートによって多くのプレイヤーにとってゲームが難しすぎる状態になったことを受けて、フィードバックへの対応とプレイヤーの信頼回復を目指す重要なアップデートです。大規模なアップデートであるため、全ての修正点については触れませんが、主な変更点としては、31種類の武器、11種類の戦略、15種類の敵、ヘルダイバー、そして熱や冷気といった惑星の属性変更への大幅な改修が挙げられます。また、重要なアセットの位置を表示する新しい銀河戦争マップと、プレイヤーが一度に4つのエモートを装備できるエモートホイールも追加されています。
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最も声高なファンの間では、発売から数ヶ月の間に武器や戦略にいくつかの調整が加えられたことで、ゲームの魅力が損なわれ、難易度を上げるためだけにゲームの難易度が上がったという意見が一致していました。また、プレイヤーからは、開発者がプレイヤーの要望に耳を傾けず、恣意的にバランス調整を行っているという指摘もありました。8月の「エスカレーション・オブ・フリーダム」アップデートは特に不評で、火炎放射器などの焼夷兵器が弱体化され、ターミニッドなどの装甲を持つ敵に対する効果が低下しました。
過去1週間、ArrowheadはDiscordとXで1日1つの大きな変更に関するニュースを発表してきました。1つ目は火炎放射器のダメージ増加、そして焼夷兵器の変更を「自由のエスカレーション」以前の状態に戻すことです。プレイヤーの視点から見て最も手荒く扱われてきた武器であるレールガンも、ダメージが大幅に増加しました。また、ブレイカーは装弾数が増加し、アークスローワーは射程が伸びてダメージが増加、エラプターは破片が復活しました。最後に、イーグル500kg爆弾戦略の爆発範囲が拡大しました。
「では、何が変わるのでしょうか?バグダイバーの皆さん、これまで多くの状況はメインウェポンか対戦車兵器で解決していましたが、必ずしも期待通りの性能を発揮するとは限りませんでした。バイルタイタンとチャージャーの圧倒的な存在感により、多くの武器の選択が無効になってしまいました」とパッチノートには記されています。「装甲貫通力、対戦車兵器、敵の装甲値、そして体力値を調整しました。オートキャノン、重機関銃、火炎放射器、対物ライフルといった武器の、重装甲の敵に対する有効性を向上させることが目標です。」
今のところ、このパッチはプレイヤーベースに好評です。SteamDBによると、24時間同時接続プレイヤー数はピーク時で68,380人で、これはこのゲームが3ヶ月間で記録した最高数です。(ただし、これはアップデートをチェックしているプレイヤーが戻ってきてくれたからではなく、実際にプレイしているプレイヤーがアップデートをチェックしているからかもしれません。)サブレディットでも好意的な反応が見られ、中には「試してみるべき優れたゲームプレイ戦略が多すぎる」と冗談を言う人もいます。
しかし、アップデートによってゲームは簡単になりすぎたのではないか? 最高クリエイティブ責任者のヨハン・ピレステッド氏は水曜日にX(旧Twitter)でユーザーと交流し、ゲームにはより難しい難易度が必要だという点に同意した。
同意します!
—ピレステット (@Pilestedt) 2024 年 9 月 17 日
ピレステッド氏は、チームがジャンプパックとともに「上位プレイヤーにとってのゲームの難しさ」を検討していると述べた。