サイレントヒル2
希望小売価格$70.00
「『サイレントヒル2』のリメイクは、ホラーの古典作品への忠実なトリビュートであり、ほとんど何も隠していません。」
長所
- 詳細なキャラクターと世界観
- 素晴らしいサウンドデザイン
- 強力なパズル
- ボス戦の再設計
- 原作は今でもインパクトがある
短所
- バックトラッキングで埋め尽くされる
- 戦闘は古くなる
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歪んだ看護師たちから身を隠し続けて何時間も経ち、ついに『サイレントヒル2』のブルックヘブン病院から脱出する準備が整いました。ロビーで必死に玄関の鍵を探しましたが、まずは最後の医師のメモを見つけました。日記には、小さな町を蝕む病、患者たちを現実の境界を越えて迷わせる病について、思い思いに綴られていました。医学界は治療法を探し求めていますが、この医師はそれが本当に病気なのか疑問視しています。確かに、患者たちは頭の中の世界に迷い込んでいるようですが、彼らはそこで安らぎを感じているように見えます。幸せそうにさえ見えます。
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「では、なぜ、私は自問する。彼を癒すという名目で、なぜ私たちは彼を私たち自身の現実の世界に苦痛を伴いながら引きずり込まなければならないのか?」と作家は疑問に思う。
これこそが『サイレントヒル2』の恐怖の鍵であり、Bloober Teamによる忠実なリメイク版でも見事に再現されています。PlayStation 2の名作には、サイレントヒルの街に足を踏み入れる者を襲う不気味なモンスターが溢れていますが、恐怖の根源はそこではありません。真の恐怖は街の外、つまりモンスターたちが影に隠れるのではなく、二本足で自由に闊歩する過酷な世界にあります。もしかしたら、霧の中の方が安全かもしれません。
不要なプロジェクトではあるものの、『サイレントヒル2』のリメイクは、不穏な雰囲気、不穏なトーン、そして不快な瞬間を忠実に再現することで、オリジナルの不気味なエッセンスをしっかりと保っている。敬意を払ったリメイクではあるが、洗練されたホラーゲームに少しばかり過剰な要素を加えようとし過ぎた点が、本作の方向性を逸らせている。多少の重量増はあったものの、ここで語られる苦悩に満ちた物語は、2001年当時と変わらず凄惨だ。
新しい外観、同じ感触
『サイレントヒル2』のリメイクは容易な仕事ではない。過去20年間、PS2の名作ゲームからインスピレーションを得たゲームは数多くリリースされてきたが、その雰囲気を見事に再現できた作品はごくわずかだ。『バイオハザード』のようなジャンルの同類作品と共通点を持ちながらも、本作はまるで別世界の別世界にいるかのような、異次元の恐怖を味わえるホラーゲームだ。不気味で敵意に満ち、常にプレイヤーを常に不安定にさせるほどに、常にどこかズレた世界観が漂っている。Bloober Teamはもちろんのこと、誰もリメイクできるとは思っていなかった。The Mediumのような心理ゲームは、常にサイレントヒルに影響を受けてきたものの、その真価を発揮することはなかった。Bloober Teamは自らの欠点を痛感したのか、オリジナル作品の真髄を深く理解し、そのレガシーにふさわしいリメイクを実現しようと尽力している。
Bloober は、その不思議なアプローチの中に新たな不気味さを見出しています。
核となる部分は今も変わっていません。ジェームズ・サンダーランドが霧深く、モンスターが跋扈する町へ、「行方不明」の妻を探す旅を描いたサバイバルホラーゲームです。舞台装置、不穏なボス、心に深く刻まれる音楽、そして象徴的なシネマティックはすべて、私の記憶を彷彿とさせますが、現代的な輝きを放っています。まずはビジュアル面の刷新から始まり、PS2特有の陰鬱な雰囲気をUnreal Engine 5によるリアリズムへと昇華させています。オリジナル版は汚れたテクスチャが魅力でしたが、『Bloober』は不気味なアプローチの中に新たな不気味さを見出します。
登場人物はより細部まで丹念に描かれ、一流俳優陣の肉体的なニュアンスをより多く捉えている。アンジェラのような登場人物はこの変化から最も恩恵を受けている。彼女はナイフを振り回す時はより狂暴になり、燃え盛る階段を上る時はより冷静になる。エディは特に不気味で、荒々しい顔つきと死んだような目は、完全に精神が崩壊した状態とは対照的だ。そして、ジェームズは、好配役のルーク・ロバーツによって命を吹き込まれ、その不穏な性質はアップグレードされたアニメーションによってさらに強調されている。彼は物語の中で最も不穏な瞬間のいくつかを夢遊病者のように通り過ぎ、全てに動じていないように見えるが、鉛のパイプで怪物を殴り始めた途端、攻撃的な殺人者に変貌する。彼の探求の真実が明かされるずっと前から、彼に何かがおかしいと感じさせることができる。

サイレントヒルの街並みも、ここではよりリアルに再現されており、街のあちこちに探索できる場所が増えています。ポーチにぶら下がっているボロボロのアメリカ国旗を見ると、そこにどんな人が住んでいるのか、よりよく想像できます。コインランドリーに駆け込むと、まるで10年も洗っていないような薄汚れた洗濯機が並んでいます。Blooberは現代的な輝きを放っているにもかかわらず、荒廃した街の隅々まで、より荒々しい描写をしています。まるで真のゴーストタウンのようですが、現実から少し離れた場所にあるような気がします。
技術的なアップデートが恐怖を倍増させています。オリジナル版も十分に恐ろしいのですが、より心理的なレベルで描かれています。リメイク版では、モンスターを影に隠すような暗い照明によって、戦闘にさらなる恐怖がもたらされています。特にサウンドデザインが際立っており、最初から最後まで続く不自然な音の壁を作り出しています。敵が近くにいると、DualSenseスピーカーから無線のノイズが噴出します。最初は、敵が近づいてくることをはっきりと知らせているように思えました。しかし、最終的には、それは狂気の源となります。それがパチパチと音を立て始めると、私の中でパブロフの反射が引き起こされます。突然、私は活性化され、盲目的な怒りに駆られ、それを止めるために見つけられる限りの敵を叩き潰そうとします。
もちろん、『サイレントヒル2』で最も重要なのは霧です。霧は非常に重要で、以前のリマスター版は霧の濃さの変更が大きな批判を浴びました。Blooberはオリジナルの灰色の霞ではなく、白いかすかな霞を採用しています。細かいことを気にする人には賛否両論あるかもしれませんが、本作ではうまく機能しています。終末的な雰囲気は薄れましたが、それでも透視が難しい分厚い壁であることは変わりません。敵が近くに忍び寄る音が聞こえてくると、私はパニックに陥り、騒音の中で見つけようと四苦八苦します。霧は依然として私を圧倒する神秘的な力であり、見せたいものだけを、見せたい時にだけ見せます。私はその神聖な存在に無力です。
ゲームプレイの全面的な見直し
ここでの変更は技術的なものだけではありません。Blooberはオリジナル版のゲームプレイにも大幅な手を加え、カプコンのバイオハザードリメイク作品に近づけています。このアプローチには長所と短所があり、2001年から2024年にかけての大型予算ゲームのスケールの変化を鮮明に示しています。パブリッシャーのコナミは、『サイレントヒル2』を現代的なゲームとして感じさせることを指示したようです。リメイクだけでなく、戦闘の拡張、パズルの増加、そして探索可能な空間の大幅な拡大など、より壮大なゲームになっています。これらの変更自体に悪い点はありませんが、必ずしもプラスアルファだと感じられるわけではありません。
例えば、トルーカ刑務所のような場所は、クリアに数時間かかる広大な迷路へと拡張されています。Blooberは、たとえ全く新しい追加要素であっても、オリジナル版と調和した奥深いパズルでその拡張を正当化しています。刑務所内で重りを探し、正しく秤の上に置くことで様々な扉を開けるパズルもあれば、処刑された犠牲者に関する詩の断片を組み合わせ、彼らの罪を解き明かすパズルもあります。どのパズルも『サイレントヒル2』の精神を受け継ぎ、より充実したパズルボックスシリーズとして再構築されています。

あまり効果的ではないのは、ゲーム体験にプラスとなるバックトラックの多さです。リメイク版はクリアまでに約14時間かかり、これはオリジナル版より数時間長くなっていますが、その追加時間のほとんどは廊下を何度も行き来してパズルを解くことに費やされています。ブルックヘブン病院は特に疲れる場面が多く、遠くにあるアイテムを必要な場所まで歩いて戻す際に、A地点からB地点への行き方を思い出そうとするのに多くの時間を費やしてしまいます。
戦闘にも同様のダイナミクスがあります。理論上は素晴らしいアップグレードと言えるでしょう。緊迫感のあるサードパーソンシューティングゲームで、リソースの不足によって効果的に緊張感を生み出します。マネキンのような敵は予測不能で、弾丸を避けながら動き回ります。懐中電灯を当てた途端に影に逃げ込むモンスターに弾を無駄にしたくないなら、近距離での近接戦闘に賭けるしかありません。しかし、これは危険な場合もあります。不規則に攻撃してくる大量の手足に対しては、短い距離での回避行動は効果に限界があるからです。
このシステムはいずれ飽きられてしまうでしょう。リメイク版では狭い空間のためにプレイヤーはより多くの戦闘を強いられるからです。オリジナル版では、モンスターを放置することもほぼ可能でした。看護師にブルックヘブンの廊下をうろつかせ、不気味な障害物を残したままにすることもできました。しかし、本作ではモンスターを一掃することがより重要になり、オリジナル版には実際にはモンスターの種類がいかに少ないかが分かります。私は主に同じ3種類のモンスターのバリエーションと戦っていますが、一度パターンを覚えてしまえば、簡単に対処できるようになります。
さらに 30 人の看護師を殺したり、ブルックヘブンを 1 ~ 2 時間引き返すことで、ストーリーに実際何が追加されるのでしょうか?
こうした瞬間こそが、このようなリメイクの愚かさを浮き彫りにする。オリジナルの『サイレントヒル2』がこれほど成功を収めているのは、時代遅れのデザイン決定があったからであり、それにもかかわらず成功しているわけではない。より小さな空間と簡潔な実行時間は、カットシーンの合間に十分な余白を提供しながら、物語をスムーズに展開させる。一方、リメイク版は、あの洗練されたシーンに余分なものを詰め込んでいる。PS2版を現代風に見せるための解決策は、しばしば「コンテンツ」の追加に帰結するが、ナースを30人余分に殺したり、ブルックヘブンを1~2時間ほど遡ったりすることで、実際に物語に何の意味があるのか?ストーリーを支えるというより、現代の新しい観客に価格を正当化するための決定のように感じられるものもある。
しかし、リメイク版には意味のある変化が加えられている場面も数多くある。その最大の例は、再構築されたボス戦で、ゲーム史上最も不快な場面のいくつかが、より生々しく描かれている。オリジナル版で最も心を揺さぶられる場面で、ジェームズは「アブストラクト・ダディ」と呼ばれるボスと戦う。このベッドは、アンジェラが父親から受けた性的トラウマを具現化した、知性を持つベッドだ。オリジナル版では、このシーンはジェームズが単調な四角い部屋で銃で撃ち殺すだけなので、やや物足りなさを感じさせる。それに比べ、本作の戦闘は壮大だ。この獣は迷路のようなアパートの中をジェームズを追いかけ、暴れ回る雄牛のように壁を突き破っていく。アンジェラの苦痛は、この瞬間により具体的に感じられ、彼女の父親がいかに危険で破壊的な存在であるかがより明確に表現されている。こうした解釈の変更こそが、ゲームのリメイクが価値を提供できる点であり、原作を軽視するのではなく、原作との対話を継続させていると言えるだろう。
霧の中を
Bloober Teamによるリメイク版は、ゲームプレイやビジュアルのアップグレードにおいてかなりの自由度を得ているものの、肝心な部分ではオリジナルに忠実である。『サイレントヒル2』のストーリーは、PS2版のシナリオに自然と織り込まれた追加セリフや収集メモを除けば、リメイク版でもほぼそのまま引き継がれている。いくつかの追加要素が場違いに感じられるほか、1、2シーンはよりクリーンなビジュアルによって魅力を失っている(マリアとの刑務所での象徴的な会話は、本作ではそれほど不気味には感じられない)。しかし、それ以外はコナミのオリジナルビジョンが存分に発揮されている。これは一見すると大胆な決断に見えるかもしれないが、実に大胆な決断と言えるだろう。
リメイク版では、オリジナルの最もグロテスクな部分はほとんどカットされていない。
数年ぶりに『サイレントヒル2』をプレイし直したが、昨今の大予算ゲームと比べて、その揺るぎない姿勢に驚かされる。カプコンの『バイオハザード』シリーズのようなB級映画のような、プレイヤーを喜ばせるためのゲームではない。本作は、感性の限界を危うくする、積極的に不快感を与えるゲームであり、現代のプレイヤーには衝撃を与えるかもしれない。しかし、それは無意味ではない。人間の醜さを描いた物語には、醜さが必要なのだ。
『サイレントヒル2』は、登場人物たちのどん底に立つ姿を通して、深く根付いたトラウマを描いています。ジェームズは罪悪感に苛まれたアンチヒーローで、恐ろしい三角頭に罰せられることを切望しています。アンジェラは、グロテスクな虐待と相まって深い悲しみに苛まれ、精神的に崩壊寸前の状態にあります。エディは、間違いなく物語で最も物議を醸すキャラクターの称号を維持するでしょうが、長年のいじめによって精神病質の道を歩み始めています。登場人物たちは皆、たとえそれが現実離れした目を通してであっても、苦痛に叫び声を上げています。そして、私たちも彼らと共に霧の中に閉じ込められてしまうのです。

リメイク版では、オリジナル版の最もグロテスクなシーンがほとんどそのまま残されている。犬の殺害シーンは残酷なまでに詳細に描写されている。ジェームズは相変わらず、忌まわしい虫のようなヒーローだ。あるパズルでは、まるで最後の審判を受けることを祈っているかのように、首に輪を巻いている。不気味なマネキンは驚愕させるのに最適だが、こうした恐怖の瞬間こそが、私の心に永遠に刻まれる。真の恐怖は、想像を絶する苦痛の世界に救いの希望がないということだ。その恐怖は、サイレントヒルの霧と同じくらい息苦しい。誰がそんな場所で生き残りたいと思うだろうか?
「お前の傷は癒えない」壁に刻まれたメモが脅しのように告げる。「お前の傷は深い」
サイレントヒル2はPS5でテストされました。