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Yooka-Replaylee | コンソール発表トレーラー!
開発者が木曜日に明かしたいくつかのヒントによると、 Yooka-Replaylee はNintendo Switch 2 に登場する 2 番目に確認されたゲーム (あるいは最終的な名前が何であれ) のようです。
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オリジナル版『 Yooka-Laylee』を開発し、今回のリマスター版も開発中のPlaytonic Gamesは、当初はPC版のSteamページのみを公開していましたが、ついにコンソール版のリリースを発表するトレーラーを公開しました。トレーラーの最後(上記で視聴可能)には、発売プラットフォームとしてXbox Series X/S、PlayStation 5、PCが挙げられています。しかし、PS5とPCの間には、任天堂のロゴがぼんやりと表示されています。
これだけでは大した意味はありませんが、Playtonicは公式X(旧Twitter)アカウントでプラットフォームについて改めて言及し、特に任天堂を強調しました。プレスリリースでは、スタジオは 「任天堂プラットフォーム」への対応についても言及しました。「YookaとLayleeの最初の冒険の決定版を、お好きなプラットフォームで体験してください。ゲームは…いや、まだ早すぎます」と書かれていました。
Yooka-Replaylee は PC だけでなく、PS5、Xbox Series、そして… Nintendo でも発売されます 👀
最新のトレーラーを見て、ゴージャスな 3D プラットフォーム、新しいゲームプレイ、美しいオーケストラ音楽をご覧ください 😍
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— Slaytonic 👻🔪 (@PlaytonicGames) 2024年10月24日
任天堂はSwitch 2を公式に発表していませんが(存在は認めていますが)、他のデベロッパーはSwitch 2向けの今後のリリースを予告し始めています。Kickstarterキャンペーン「 My Time at Evershine」では、開発元のPathea Gamesが最初にこのゲームが「次世代Nintendo」コンソール向けにリリースされることを発表しました。また、Switch 2がリリース時に発売されていない場合は、支援者にSwitch 1のコードが配布されると付け加えました。さらに、Pathea Gamesは、このゲームが「PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5、そして未発表の将来のNintendoプラットフォーム」で発売される予定であると述べています。
「任天堂プラットフォーム」は、Switch 2向けに開発されているゲームを指す一般的な用語のようです。コンソールの発表が近づいてきた今、今後さらに多くのゲームがそれに追随すると予想されます。
Yooka-Replaylee は 、2017年に発売された Rare のBanjo-Kazooieの精神的後継作Yooka-Layleeの「強化版決定版」です。 (開発元の Playtonic は、実は元 Rare の従業員で構成されています。)このゲームは 3D プラットフォームゲームで、レトロな雰囲気を漂わせています。Digital Trends は、このゲームについて「愛されているBanjo-Kazooieの雰囲気」を再現している ものの、「実質的に新しく興味深い要素を追加できていない」と評価しています。
Playtonicはリマスター版に多数の新機能を追加しており、新キャラクター、新通貨、高解像度によるビジュアルのアップグレード、お馴染みのチャレンジの改良などが含まれています。また、新しいワールドマップにクエストトラッカーが追加され、サウンドトラックも再アレンジされています。現時点ではリリース時期は未定です。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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前世代では、サードパーティはSwitchへの対応に最初から非常に消極的でした。Wii Uの大失敗で任天堂は史上最悪の状況にあり、次世代ゲーム機については様子見の姿勢を取るのが理にかなった選択でした。しかし、この小型ハイブリッドシステムが成功を収めたことが明らかになると、その恩恵を受けようと、次々と「あり得ない」移植版がSwitchに移植されるようになりました。XboxとPlayStationという顕著な例外を除き、業界全体が同じ過ちを二度と繰り返さない姿勢はすでに明らかです。しかし、それはSwitch 2のプレイヤーだけでなく、すべての人々に波及効果をもたらす可能性があります。
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初代Switchは発売当初からパワー不足で、Switch 2が登場するまでの8年間という長い期間、その限界をはるかに超える性能を発揮していました。初期の頃はそれほど悪くなく、任天堂のファーストパーティゲームは概ね問題なく動作していましたが、終盤になると「Tears of the Kingdom」でさえもSwitchの性能を低下させ始めました。そして、ポケットモンスター スカーレット・バイオレットについては言うまでもありません。プレイヤーが最も見たくないのは、既にコンソールの限界を超えている状態で、2作目のメジャーアップデートがリリースされることです。
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