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Microsoft Flight Simulator 2024はPCにそれほど負担をかけません

Microsoft Flight Simulator 2024はPCにそれほど負担をかけません
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空に浮かぶ虹色の熱気球。
Xboxゲームスタジオ

Microsoft Flight Simulator 2020をプレイする上で最大の障害の一つは、パフォーマンスとストレージ容量の両面で、選択したプラットフォームで動作させるのに非常に負荷がかかることです。シリーズの次作では、Xboxと開発元のAsobo Studioが、動作を少しだけ容易にする改良を行っています。

Microsoft Flight Simulator 2024のインストール容量は、前作の157GBから127GBへと約30GB縮小されます。Microsoft Flight Simulator 2020は当時 最大級のゲームの一つであり、PC用に高性能なハードウェアを購入するきっかけとなった人もいました。しかも、このインストール容量には、追加コンテンツの購入分は含まれていません。2024も依然としてかなり大きいですが、容量削減によって、オリジナルのXbox Series X/Sをお持ちであれば、おそらくそれほど大きくなかったドライブへのインストールが容易になります。

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Asoboは、飛行経路に必要な環境とテクスチャのみを読み込むことでこれを実現しました。また、このゲームではすべてのアセット、テクスチャ、その他のパーツをクラウドに保存しています。「現在、すべてをクラウドに統合し、ストリーミング配信してハードウェア上のローリングキャッシュに保存しています。新しいワールドアップデートをインストールする必要はありません。シームレスにストリーミング配信されます」と、AsoboのCEOであるセバスチャン・ウロフ氏はXbox Wireに語りました。

6月のXbox Games Showcaseで11月19日の発売日が発表されましたが、『Microsoft Flight Simulator 2024』は現在Microsoft Storeで予約受付中です。対応プランのXbox Game Passでも発売日からプレイ可能です。早期購入されたプレイヤーには、デ・ハビランド・カナダ CL-415消防車がプレゼントされます。4つのエディションが用意されており、価格はスタンダード版が60ドルから、最高級版が200ドルとなっています。

  • スタンダードエディション: 70機の航空機と150のアップグレード空港($70)
  • デラックス版:追加航空機10機と追加空港5か所(​​100ドル)
  • プレミアムデラックス:追加15機(130ドル)
  • アビエイター エディション:他のエディションのすべてに加え、2021 年から 2024 年の間にリリースされる Microsoft が公開したマーケットプレイス向け航空機 30 機すべて (200 ドル)

2024の新機能として、パイロットスキルを磨くキャリアシステムが追加されました。世界中のどこにある空港からでもスタートでき、飛行前手順や飛行経路の記録といった実践的なパイロットスキルを習得できます。その後、トレーニングを通して商業飛行などのミッションをアンロックできます。十分な資金を集めたら、飛行機やヘリコプターなど、所有している機体のメンテナンス方法を学ぶことができます。

Asoboは環境にも改良を加えます。このゲームは地理的なディテールへのこだわりで既に知られていますが、環境の具体性は「4000倍」向上します。また、パラシュートシステムを備えた熱気球用の新しい「ソフトボディシミュレーション」も追加されます。

カルリ・ヴェロッチ

カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…

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今週末(8月1日~3日)の素晴らしい新作ゲームパスをお見逃しなく

子供たちは『Grounded 2』でサソリと戦う準備をします。

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Grounded 2(早期アクセス)

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Xbox Game PassがLGスマートテレビに登場

Key art for Cloud Gaming through the Xbox app.

CES 2025で、LGとMicrosoftは、Xboxアプリが今年中にLGスマートテレビに登場予定であると発表した。

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2024年の最大のゲームニュース:コンコルドの失敗、パルワールド対任天堂など

A pal aiming a gun in Palworld.

2024年はゲーム業界にとって厳しい年でした。レイオフ、業界大手による大幅な戦略転換、そしてライブサービスの大失敗が続き、この業界への参入がいかに困難であるかを露呈しました。昨年のこの記事で、私は「今年のような衝撃的な出来事はなく、レイオフの波に揉まれ続ける、奇妙な2024年を迎えることになるビデオゲーム業界」について書いているように感じました。まさにその通りでした。

だからといって、すべてが暗いというわけではありません。素晴らしいゲームもいくつかリリースされ、『Palworld』や『Black Myth: Wukong』といった予想外のバイラルヒット作は、適切なゲームが何百万人ものプレイヤーの心に響く可能性があることを示しました。しかし、ビデオゲーム業界は苦境に立たされており、2025年を見据えると、Nintendo Switchの後継機と『グランド・セフト・オートVI』の発売は、業界がこの停滞から脱却するために大きな力となるでしょう。これらのニュースは、ビデオゲーム業界の激動の2024年を形作りました。レイオフも
勢いを失っていませんでした。

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Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.