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『ファイナルファンタジー』シリーズのクリエイター、坂口博信氏が20年ぶりにスクウェア・エニックスに復帰するが、過去のゲームを再開発するのではなく、プレイヤーとして楽しんでいるゲームに重点を置くと述べている。
ブルームバーグとのインタビューで、坂口氏は『ファイナルファンタジーXIV』を台無しにしたくないため、特に『ファイナルファンタジー』シリーズには戻りたくないと語った。「もし再び『ファイナルファンタジー』ブランドを引き継いだら、 『ファイナルファンタジーXIV』を以前ほど 心から楽しめるかどうか分からない」と彼は語った。
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坂口氏は、招待されたイベントのリサーチのためにオンラインMMOをプレイし始めたが、やがてゲームの魅力に取り憑かれていった。「最初はちょっとしたお誘いだったんです」と彼は言う。「今ではまるで『ファイナルファンタジーXIV』の中で生きているみたい」。多くの人が共感する意見だろう。
確かに、ちょっと突飛な答えかもしれませんが、真面目な話、彼が言いたかったのは、ゲームデザインに「クリエイターではなく、消費者」として取り組みたいということです。彼は今でもファイナルファンタジーシリーズの新作を熱心にプレイしており、 4Gamerのインタビューでは2016年のお気に入りのゲームとして 『ファイナルファンタジーXV』を挙げています。また、『ファイナルファンタジーXIV』プレイヤーの間でもかなり有名で、2023年には『ファイナルファンタジーXVI』の冒険感から「これこそがファイナルファンタジーだと実感した」と語っています。
このインタビューは 、 2021年の発売当時はApple Arcade限定だった RPG『ファンタジアン』の「強化」版である『ファンタジアン ネオディメンション』の発売に先立って行われた。スクウェア・エニックスと彼の会社であるミストウォーカーと共同で制作された『ネオディメンション』は 、今年後半にPC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Nintendo Switch向けに発売される予定だ。
坂口氏とスクウェア・エニックスは長年一緒に仕事をしていなかったため、今回の動きは驚きをもって迎えられました。坂口氏はスクウェア・エニックスでゲーム開発のキャリアをスタートさせ、『 ドラゴンクエスト』 などのゲームに携わり、 『ファイナルファンタジー』シリーズ初代を手掛け 、 『ファイナルファンタジーX-2』まで在籍しました。その後、ミストウォーカーを設立し、 『ロストオデッセイ』や『テラバトル』などのゲームを開発しました。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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