
Computex 2024では、携帯型ゲーム機の新製品が次々と発表されました。Steam DeckやROG Allyといったデバイスの成功を受けて、Zotac、Antec、XPG、Adataといった中堅メーカーも携帯型ゲーム機ブームに乗り、最高の携帯型ゲーム機の座を狙っています。しかし、今は新しい携帯型ゲーム機をリリースするには最悪のタイミングかもしれません。
携帯型ゲーミングPCの競争が激化しているのは喜ばしいことですが、AMDとIntelの次世代モバイルチップの登場は大きな脅威となっています。これらの新しいチップは、効率性とグラフィック性能を大幅に向上させると言われており、どちらも携帯型ゲーミングPCに大きな影響を与えます。新しい携帯型ゲーミングPCの購入を検討されている方は、登場する新製品に惑わされず、今しばらく待つのが賢明です。
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ビッグチップの影響

ここでの核心はチップにあります。Computexで、AMDはRyzen AI 300プロセッサを発表し、Intelは次期Lunar Lake世代をプレビューしました。どちらもノートパソコン向けに設計されたモバイルチップで、Steam Deck OLEDからAyaneo 2Sまで、まさに私たちが目にしてきたデバイスに搭載されています。そして、これらのプロセッサは、現在携帯機器に搭載されているものよりもはるかに 高速に見えます。
どちらもグラフィックがアップデートされています。AMDはRDNA 3.5アーキテクチャを採用しており、これはRX 7900 GREなどのデスクトップ向けグラフィックカードで採用されているアーキテクチャの改訂版です。改訂版ではありますが、はるかに高速です。初期にリークされたベンチマークでは、Ryzen AI HX 370のスコアはRyzen 9 8945HSよりも約40%高くなっています。また、Ryzen 9 8945HSは、ほとんどのハンドヘルド機に搭載されているチップよりも高性能であることも覚えておきましょう。

AMDだけではありません。IntelのLunar Lakeチップには、次世代グラフィックスアーキテクチャ「Battlemage」が搭載されています。ベンチマークデータのリークはありませんが、Intelによると、Lunar Lakeのグラフィックスチップは前世代と比べて最大50%高速化されています。場合によっては、さらに高速化することも可能です。例えば、IntelはDirectX 12ゲームでよく使われるExecuteIndirectコマンドのハードウェアサポートを実装しました。
Intelは、 F1 24 で1080p、60フレーム/秒(fps)で動作するグラフィックスを披露しました 。しかも、これはグラフィックプリセットを「高」に設定し、レイトレーシングを有効にした状態でのことです。これは、現在の携帯型ゲーム機では前代未聞のパフォーマンスです。
Lunar Lake Xe2 で XeSS を使用して F1 24 を FHD @ 60 FPS で実行中 pic.twitter.com/dM39X9qWN7
—ハッサン・ムジタバ (@hms1193) 2024 年 6 月 4 日
Steam Deckのようなデバイスで見てきたように、新しいチップが必ずしも大幅なパフォーマンス向上をもたらすわけではありません。しかし、Ryzen AI 300とLunar Lakeの場合、新しいグラフィックアーキテクチャは前世代よりも50%以上高速化しているように見えます。そのパフォーマンスのほんの一部でも、携帯型ゲーム機にとっては大きなメリットとなります。携帯型ゲーム機では、要求の厳しいゲームでスムーズなパフォーマンスを実現するための余裕が乏しいことが多いからです。
Ryzen AI 300とLunar LakeのCPUはまだありませんが、まもなく登場します。MSI Claw 8 AI+など、一部の携帯型ゲーム機はすでにLunar Lakeチップを搭載しており、9月に発売予定です。現在見られる携帯型ゲーム機は、来年のこの時期には間違いなく、あるいは数ヶ月以内には、他のゲーム機に追い抜かれるでしょう。
効率がすべて

Lunar LakeとRyzen AI 300のパフォーマンスの裏返しは効率性です。どちらのシリーズも、WindowsノートPCとしては前代未聞のバッテリー駆動時間を約束するSnapdragon X Eliteと競合するように設計されました。ROG Allyのようなデバイスはフル負荷状態でもわずか1時間でバッテリー切れになることがある中で、このバッテリー駆動時間をハンドヘルドで体験できれば、すべてが変わるかもしれません。
IntelはLunar Lakeを「革新的な低消費電力アーキテクチャ」と表現していますが、これは単なるマーケティングの誇大宣伝ではありません。このチップはパフォーマンス(P)コアと効率(E)コアを組み合わせたハイブリッドアーキテクチャを採用していますが、以前の世代とは異なり、Intelは主にEコアに注力しています。Eコアがパフォーマンスを牽引する主な要素であり、Pコアはより負荷の高いワークロードを処理する際にその役割を担います。つまり、デスクトップパソコンで作業しているときや軽いゲームをプレイしているときのバッテリー消費が抑えられ、バッテリー駆動時間が延びるはずです。

AMDは効率性についてまだそこまで大胆な主張はしていませんが、Ryzen AI 300はバッテリー消費を抑えることに成功しています。リークされたベンチマークによると、Ryzen 9 HX 370は「サイレント」パフォーマンスモードで動作しているにもかかわらず、前世代機を上回っています。これらのモードは通常、消費電力を可能な限り抑えるため、AMDが消費電力を抑えながら前世代機並みのパフォーマンスを実現できるとすれば、それはRyzen AI 300の効率性を証明する強力な証拠となるでしょう。
パフォーマンスに関しては、AMDとIntelの主張が正しいかどうかは、これらのチップが実際に登場して初めてわかるでしょう。しかし、リークされたベンチマークやデモでは、期待できる進歩が示されています。たとえ前世代のハンドヘルド機と同等のパフォーマンスが得られたとしても、バッテリー駆動時間が大幅に向上すれば、それで十分でしょう。特に、Windowsデスクトップでも電力を消費するMSI ClawのようなWindowsハンドヘルド機では、その傾向が顕著です。
待つのが一番

ROG Ally Xのようなリフレッシュモデルはバッテリー駆動時間の向上や追加機能を謳っていますが、今は携帯型ゲーミングPCを購入するのに良い時期ではありません。ほとんどのブランドは既に次世代チップの完全な再設計に向けて検討を進めており、MSI Claw 8 AI+はその証左と言えるでしょう。少なくとも、今携帯型ゲーミングPCの購入を考えているのであれば、定価で買うのはお勧めしません。
数ヶ月以内に次世代携帯ゲーム機が登場することを期待しています。もし登場するなら、来年初めには情報が出ると思います。その頃には旧世代機の価格も下がっているでしょうし、お得に購入できるでしょう。
新しいプロセッサ以外にも、多くの携帯型ゲーム機は第2世代のメリットをすべて備えています。Steam Deck OLEDで見られたように、ソフトウェアの改良は携帯型ゲーム機の体験を劇的に変える可能性があります。ROG AllyやLenovo Legion Goのアップデートも同様の改良の恩恵を受けることができます。
ソフトウェア、パフォーマンスの向上、バッテリー駆動時間の延長など、次世代ハンドヘルドは期待が高まっています。しかし残念ながら、発表されたばかりのハンドヘルド製品群には水を差す結果となりました。