今年初めにリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームのヒット作『Manor Lords』への支援で名声を博したPCビデオゲームパブリッシャーHooded Horseが、来週、またしても傑作ゲームの早期アクセス版をリリースします。そのゲームとは、 『Moonlighter』や『The Mageseeker: A League of Legends Story』の開発元Digital Sun Gamesの最新作『Cataclismo』です。リアルタイムストラテジーとタワーディフェンスのメカニクスを融合させた本作では、プレイヤーは毎夜襲いかかる「恐怖」から拠点を守るために、自由に防衛線を構築することができます。
Cataclismoは来週のリリース時点ではまだ早期アクセス版ですが、RTSジャンル、拠点構築ゲーム、タワーディフェンスゲームのファンなら、Hooded Horseの最新作に注目しておきたいところです。『Manor Lords』と『Cataclismo 』によって、Hooded Horseは注目すべきPCゲームパブリッシャーとしての地位を確固たるものにしています。
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『カタクリズモ』は、人類の大部分を堕落させ、凶暴な怪物へと変貌させた、人類の最後の痕跡を描いた作品です。レディ・アイリスは「アトラ・パール」と呼ばれるマクガフィンを探す旅に出ます。仲間と共に城塞から城塞へと飛び移り、毎晩のように現れる怪物と戦わなければなりません。ゲームプレイの観点では、『エイジ・オブ・エンパイア』のようなタイトルを彷彿とさせるRTSシステムを採用していますが、タワーディフェンスと基地建設に重点が置かれています。

アイリスが殺されたり、要塞の中央の建物が陥落したりすると、プレイヤーは即座にミッション失敗となります。そのため、プレイヤーは十分な防御力を構築し、戦闘ユニットを巧みに指揮して、そのような事態を防がなければなりません。日中は、要塞内に建造物を建設して新たなユニットを出現させ、木材、石材、酸素などの重要な資源を収集する必要があります。要塞の防御力を強化することも同様に重要で、ゲームでは石レンガを一つずつ積み上げて壁を築くことができました。
見た目の良い建造物を作るのは得意ではないものの、このゲームのモジュール化された拠点建設システムは気に入っています。Minecraft Legendsのような、建築をテーマにしたゲームよりも奥深さを感じます。資源を集めて様々なものを作るのに、限られた時間をすべて費やし、夜には恐ろしい敵から身を守らなければなりませんでした。
昼間に適切な基地建設を行うことは、夜を生き延びるために不可欠ですが、ユニットを個別に指揮することも可能です。ユニットのほとんどは序盤から遠距離攻撃を仕掛けてきますが、戦闘中に効果的に活躍できます。難易度中程度でも、Cataclismoは序盤は手強いと感じました。これらの怪物は、私が見落としていた防衛の些細な弱点を巧みに見つけ出してくれるからです。そこからは、夜が明ける前に基地の中央の建物が破壊されるのを防ぐために全力を尽くすため、よりアクティブで戦闘重視のRTSへと変化していきます。

ゲーム内で数日かけて、レベル固有のメイン目標やボーナス目標をクリアしながら、このサイクルを繰り返しました。その間に、Cataclismoはすぐに面白いRTSとして定着し、基地の設計バランスを調整し、基地を適切に強化し、敵の大群と戦う中で、常に緊張感を保てました。
メインキャンペーンに加え、Cataclismoには長期プレイを可能にする複数のモードとゲームプレイシステムが既に用意されています。Steam ワークショップのサポートはビルドメニューに組み込まれているため、プレイヤーはコミュニティ制作の作品の設計図をインポートできます。エンドレスモードとスカーミッシュモードでは、プレイヤーは様々な状況で基地建設と防衛のスキルを試すことができ、レベルエディターモードでは、独自のシナリオを作成するために必要なツールがすべて揃っています。Manor Lordsを含む他の多くの早期アクセスタイトルよりも完成度が高く、魅力的な作品だと感じています。このRTSが今後どのように進化していくのか、今から楽しみです。
Cataclismoは7月22日よりSteamで早期アクセスが開始されます。Steamページに掲載されている早期アクセスの詳細によると、Digital Sun GamesとHooded HorseはCataclismoを「約1年間」早期アクセスし続ける予定です。