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ソニーは、わずか 2 週間でゲームをオフラインにするに至った悲惨な発売を受けて、Concord を正式に終了し、開発元の Firewalk Studios を閉鎖すると発表した。
2023年にFirewalkを買収したソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、火曜日に従業員宛てに送ったメールで、モバイル開発会社Neon Koiと共にFirewalkを閉鎖し、「SIEのスタジオ事業を強化する」と発表しました。これは、過去2年間にソニーが買収した2つのスタジオが閉鎖されることを意味します。
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CEOのハーマン・ハルスト氏は、コンコルドには多くの魅力があったものの 、期待に応えられず、オーバーウォッチ2のような競合がひしめくPvPファーストパーソン・シューティングゲーム分野では太刀打ちできなかったと述べている。ハルスト氏は、ソニーは「コンコルドから学んだ教訓を今後のプロジェクトに活かしていく」と付け加えた。「この数ヶ月、あらゆる選択肢を検討するためにかなりの時間を費やしてきました」と同氏は綴っている。「熟考の末、ゲームを永久に終了し、スタジオを閉鎖することが最善の道であると判断しました。ファイアウォークの皆さんの職人技、創造力、そして献身に感謝したいと思います。」
Firewalk Studiosは、X(旧Twitter)アカウントに声明を掲載し、これまでの成果をまとめました。スタジオは長年小規模なスタートアップ企業として活動してきたため 、 Concordの本格的な開発は2022年に開始されたことを明確にしています。同社はConcordを「プレイヤーにとって素晴らしいFPS体験を提供する。たとえ、統合が進む市場において期待よりもはるかに僅差でスタートしたとしても」と評しています。
「私たちは、カードバトルや格闘ゲームの要素とファーストパーソンシューティングゲームを組み合わせるなど、いくつかのリスクを負ってきました。これらの要素やIPの他の要素のいくつかは期待通りにはいきませんでしたが、世界に新しいものを生み出すというアイデアは、このメディアを前進させる上で非常に重要です。」
Firewalk は最後にもう一度サインオフします。
Firewalkは、マルチプレイヤーの楽しさをより多くの人々に届けたいというアイデアから始まりました。その過程で、私たちは素晴らしいチームを結成し、次のような成果を上げました。
– 世界的なパンデミックのさなか、新興スタートアップをチームとして成長させること:Firewalkは…— Firewalk (@FirewalkStudios) 2024年10月29日
Neon Koi(旧Savage Game Studios)は「AAAモバイルライブサービスアクションゲーム」を開発中と報じられていたものの、他に発表されたプロジェクトはありませんでした。ハルスト氏は、同社は「PlayStation Studiosの伝統に沿い、世界中のより多くのプレイヤーにリーチできる可能性のある」ゲームに取り組みたいと述べました。ハルスト氏はNeon Koiがモバイルアクションゲームを開発中であることは明らかにしましたが、開発は進めていません。
ハルスト氏は、SIEは影響を受けるチームメンバーのために社内で新たな配置先を見つけるべく努力すると付け加えた。
「同僚や友人がSIEを去る中で、これらのニュースは決して耳に心地よくないものであることは承知しています。どちらの決断も真剣に検討した結果、最終的に組織を強化するために正しい決断であると確信しています」と彼は記した。
Concordは8月にPlayStation 5とPCで発売されましたが、その発売は悪名高いほどの苦戦を強いられました。SteamDBによると、発売日のピーク時でもPCの同時接続プレイヤー数はわずか697人でした。レビューの評価は振るわず、参加者も少なかったため、ソニーはわずか2週間でゲームをオフラインにしました。Firewalk Studiosのゲームディレクター、ライアン・エリス氏によると、当初の計画はゲームの将来性について「選択肢を模索する」ことだったとのことです。しかし、先月の報道によると、エリス氏はスタジオを退任しました。スタジオの従業員は、新たなプロジェクトの提案を検討していたとも報じられています。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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