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XDefiant の開発者は発売日に大きな修正に取り組んでおり、複数のプレイヤーからこのゲームをプレイするためのマルチプレイヤー サーバーにアクセスできないという報告を受けています。
ユービーアイソフトの無料シューターは火曜日に配信開始されましたが、プレイヤーはすぐにログインに問題が発生しました。ゲームにアクセスできた人もいましたが、多くのプレイヤーは長い待ち時間に巻き込まれたり、ゲームに参加するためのオプションが表示されなかったりしました。あるRedditユーザーは、1試合プレイできたものの、その後マッチを待つ羽目になったと報告しています。別のユーザーは、ゲームに参加しようとした際に「マッチが見つかりません」というエラーメッセージが表示されたと報告しています。
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XDefiant X(旧Twitter)の公式 アカウントは、「サーバーとマッチメイキング」の問題を調査中であると投稿しました。約1時間後、同アカウントは「マッチメイキングで発生している問題は改善が見られており、引き続き改善に取り組んでいます。できるだけ早く最新情報をお知らせします!」と投稿しました。
一方、XDefiantのエグゼクティブプロデューサーであるマーク・ルービンは、「マッチメイキングサーバーが爆発する」と投稿し、チームが修正に取り組んでいることを確認した。
マッチメイキングサーバーが大盛況!現在対応中です。pic.twitter.com/8gjk8dASzG
— マーク・ルービン(@PixelsofMark)2024年5月21日
大規模マルチプレイヤーゲームにおけるサーバートラブルはビデオゲーム業界ではよくあることなので、XDefiantの バグも予想通りでした。とはいえ、他のプレイヤーとオンラインでプレイすることを前提としたゲームとしては、多くのプレイヤーにとって残念な結果となりました。
XDefiantは5月21日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けにUbisoft Connect限定でリリースされました。当初は2021年に発表され、幾度ものテストを経て開発されました。当初は「ディビジョン」などのブランドと並んで、パブリッシャーのTom Clancyシリーズの一部としてリリースされる予定でしたが、Ubisoftの他のゲームのマップやアセットを取り入れ、Ubisoftらしさを強調した作品へと調整されました。
このゲームは2023年後半に発売される予定でしたが、土壇場で延期されました。ルービン氏によるブログ記事によると、開発者はMicrosoftとSonyにビルドを送信しましたが、リリース基準を満たさなかったとのことです。「7月末にこのプロセスを開始し、8月中旬に最初の結果が返ってきましたが、それは不合格でした。その時、コンプライアンス関連の作業が予想以上に多いことに気づきました」と彼は書いています。しばらくリリース時期は未定でしたが、今月初めに最終的なリリース日が決定しました。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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