Ipad

Nvidiaの新しいアップデートは、DLSS 4.0が予想よりも近いことを示唆している

Nvidiaの新しいアップデートは、DLSS 4.0が予想よりも近いことを示唆している
RTX 4090 GPU を握っている手。
ジェイコブ・ローチ / デジタルトレンド

NvidiaはDLSS 4.0に向けて準備を進めているようです。NvidiaのStreamlineパイプラインの新しいアップデートには、DLSSスーパー解像度とフレーム生成用の更新ファイルが含まれており、バージョンは3.7になります。

これは開発者向けの比較的小規模なアップデートです。DLSS 3.7を試す機会はまだありませんが、以前のアップデートと同様に、パフォーマンスと画質に若干の調整が含まれていると思われます。NVIDIAはこうしたアップデートをかなり頻繁にリリースしており、通常はゲームにおける視覚的なアーティファクトの軽減に重点を置いています。

おすすめ動画

Emoose氏はこのアップデートを発見し、RedditでGitHubのリンクを共有しました。これは、開発者が複数のアップスケーリング機能をゲームに統合できるように設計されたツールであるNvidia Streamlineのアップデートを通じて行われました。これはMicrosoftが近日リリース予定のDirectSRに似ていますが、DirectSRがゲーム開発者向けにまもなくリリースされるにもかかわらず、NvidiaはStreamlineのアップデートをまだ公開しています。

投稿者は、DLSSTweaksツールの開発者でもあります。これは、ゲーム内でDLSSの隠しプリセットを切り替えることができるサードパーティ製アプリです。Emoose氏によると、Streamlineアップデートでは開発者向けに5つ目のプリセットが追加され、これがStreamline経由のDLSS用超解像度のデフォルトプリセットとして使用されるとのことです。

興味深い内容ですが、私が本当に興味をそそられるのは、DLSS 4.0にどれだけ近づいているかということです。現時点でDLSSは、超解像、フレーム生成、そしてレイ再構成という3つの機能で構成されています。レイ再構成機能は、昨年末に『サイバーパンク2077: ファントム・リバティ』 と 『アラン・ウェイク2』 と同時にリリースされたDLSS 3.5アップデートで追加されました。

DLSS 4.0 の準備はできていますか?

サイバーパンク 2077 における Nvidia の DLSS 3。
エヌビディア

Nvidia は DLSS 3.5 のリリース後、数か月間 DLSS について沈黙していましたが、現在開発が再開され、今年後半の DLSS 4.0 リリースに向けての準備が整っています。

噂によると、Nvidia は年末までに RTX 50 シリーズ GPU を発表する予定で、2025 年初頭にリリースされる可能性があるとのことです。新しいグラフィック カードと同時に DLSS 4.0 がリリースされる可能性は高く、これは Nvidia が RTX 40 シリーズ GPU と DLSS 3 のリリースで採用した戦略です。

確かなことが一つあります。NVIDIAはDLSSへの取り組みを緩めていません。NVIDIAでディープラーニング研究を率いるブライアン・カタンザーロ氏は、昨年末にDLSS 10の理論的なバージョンについて言及しました。そして今、NVIDIAはこれまで以上にDLSSをグラフィックカードの重要なセールスポイントとして位置づけています。NVIDIAのDLSSへの対応状況から判断すると、DLSS 4.0が登場するのは「ない」ではなく、「いつ」になるかが問題です。

大きな疑問は、それがどのようなものになるかということです。カタンツァーロ氏は、将来のDLSSバージョンではAIがフレームのレンダリングを担う、完全なニューラルレンダリングを検討していました。NVIDIAがAIを他の分野にも応用する可能性はあります。NVIDIAはここ数ヶ月、ACEプラットフォームを通じてAI駆動型ゲームキャラクターに大きな注目を寄せており、これはDLSSの一部としてRTX GPUで高速化される可能性があります。

今のところ、NVIDIAがDLSSの将来についてより詳しい情報を発表するまで待つしかありません。次世代NVIDIA GPUと並んでDLSSが発表される可能性が高いため、今年後半に注目が集まっています。

Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.