
PS5での発売から2年以上を経て、『Horizon Forbidden West』 がPCでプレイできるようになりました。前作『 Horizon Zero Dawn』は PCパフォーマンステストの定番となり、GPUレビューの柱の一つとなっています。続編となる本作では、グラフィックオプションの拡充と、全体的により過酷な世界設定により、プレイアブルなプレイ体験が実現しています。
ここ1週間、このゲームをプレイし、最適な設定を徹底的に探り、DLSS、FSR、XeSSを比較し、パフォーマンスの限界をテストしてきました。Horizon Forbidden Westは オリジナル版の基準を満たしていますが、メモリが8GBしかない低性能GPUでは、高いグラフィック設定と解像度で苦戦するかもしれません。
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Horizon Forbidden West PCの最適な設定

Horizon Forbidden Westに は豊富なグラフィックオプションが用意されています。それらを徹底的に検証した結果、 PC版Horizon Forbidden West のパフォーマンスと画質のバランスを最適に保てる設定は以下のとおりです。
- テクスチャ品質: 中
- テクスチャフィルタリング: 2倍異方性
- 影の品質: 低
- スクリーンスペースシャドウ: オン
- アンビエントオクルージョン: SSAO
- スクリーンスペース反射: 低
- 詳細レベル: 中
- 髪質: 中程度
- 地形の質: 中
- 水質: 低
- 雲の質: 中
- 半透明品質: デフォルト
- 視差オクルージョンマッピング: オン
- 被写界深度: 高
- ブルーム: オン
- モーションブラーの強度: 0
- シャープネス: 5
- レンズフレア: オン
- ビネット:オン
- 放射状ぼかし: オン
- 色収差:オン
- アンチエイリアシング: TAA またはアップスケーリング
これはあくまでも出発点です。Horizo n Forbidden Westでは、 設定を調整するとグラフィックの変更がリアルタイムで反映されます。再起動は必要ありません。これはあくまでも私の最初のリストですが、ご自身のPCに合わせてさらに調整する時間を取ることをお勧めします。Horizo n Forbidden West では、 Dragon's Dogma 2などの他のPC版のように、 調整が面倒ではありません。
Horizon Forbidden West PC 推奨設定
上の写真では、私の推奨設定と「非常に高い」および「非常に低い」プリセットを比較しています。「非常に高い」プリセットの画質のほとんどを、大幅に設定を下げた状態で実現し、パフォーマンスも大幅に向上しています。
ここでの設定の中には、少し注意が必要なものもあります。例えば、「テクスチャ品質」設定はテクスチャだけに影響するわけではありません。地形の品質も向上します。岩だらけの土地の下に立ってオプションを切り替えてみると、その効果を実感できるでしょう。設定を高くするとテクスチャのディテールが増しますが、地形の形状もより複雑になります。
Horizon Forbidden WestのPC画面空間の反射
さらに、「スクリーンスペース反射」設定は反射の質を表すものではありません。反射の描画距離、つまり反射が投影される距離を表します。上の動画で、これがどのように影響するかを確認できます。このような設定では、グラフィック機能を完全にオフにすることなく、可能な限り低い設定を選択しました。
Horizon Forbidden West PC システム要件
ソニーのPC版には、システム要件が複数段階に分かれており、それぞれにパフォーマンスの目安が記載されています。 『ラチェット&クランク リフトアパート』のようなゲームと同様に 、 『Horizon Forbidden West』 にも4段階のシステム要件があり 、期待できるパフォーマンスを的確に表しています。
最小 | 推奨 | 高い | 非常に高い | |
プリセット | 非常に低い | 中くらい | 高い | 非常に高い |
パフォーマンス見積もり | 720p、30fps | 1080p、60fps | 1440p、60fps | 4K 60fps |
プロセッサ | インテル Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1300X | インテル Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600 | インテル Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 3700X | インテル Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X |
メモリ | 16ギガバイト | 16ギガバイト | 16ギガバイト | 16ギガバイト |
グラフィック | Nvidia GTX 1650 / AMD Radeon RX 5500 XT | Nvidia RTX 3060 / AMD RX 5700 | Nvidia RTX 3070 / AMD RX 6800 | Nvidia RTX 4080 / AMD RX 7900 XT |
ストレージ | 150GB SSD | 150GB SSD | 150GB SSD | 150GB SSD |
ここで2つの大きな注意点があります。1つ目はVRAMです。次のセクションで詳しく説明しますが、8GBのVRAMを搭載したGPUではこのゲームでは苦戦するでしょう。推奨グレード以上のGPUは、VRAMが8GBから始まり、AMD RX 7900 XTの20GBまで搭載されていることがわかります。
もう一つの注意点はストレージ容量です。 『Horizon Forbidden West』 は150GBという膨大な容量を必要としますが、さらに重要なのはSSDが必須であることです。これは過去のPlayStation 5のPC移植版でも何度か見られました。Sonyのコンソール向けに設計されたゲームはSSDを必要とし、 『Horizon Forbidden West』も例外ではありません。
Horizon Forbidden West には 8GB GPU で十分ですか?

Horizon Forbidden Westは 、特に高解像度でプレイする場合、8GBのグラフィックカードでは限界があります。ゲームの最初のエリアを4K解像度(Very High)でプレイしたところ、VRAM使用量が12GBを超えました。8GBのVRAMを搭載したRTX 4060のような最新のGPUでも、Horizon Forbidden Westでは問題が発生し、 特に1080pを超えると問題が発生します。
ありがたいことに、VRAM使用量を減らす方法があります。上記の推奨設定を使用することで、4K解像度でVRAM使用量を8.1GBまで削減できました。これは、私がプレイしていた高解像度を考慮すると、非常に大きな改善です。主な原因は、シャドウ品質とテクスチャ品質です。前述の通り、『Horizon Forbidden West』 ではテクスチャのディテールとジオメトリの複雑さの両方にテクスチャ品質を使用しているため、これらの設定を下げることで、8GBグラフィックカードでのパフォーマンスがかなり向上します。
Horizon Forbidden West PC テクスチャ設定
テクスチャ品質を「中」に設定しても、それほど大きな変化はありません。上の動画では、中設定が「非常に高い」設定に非常に近いのに対し、「低」設定ははるかに劣っていることがわかります。
8GBのGPUをご利用の場合、ゲーム中にカクツキが発生すると、VRAMに問題が発生している可能性があります。通常、これはオープンワールドを走り回っているときに発生します。パフォーマンスを改善するには、「テクスチャ品質」と「シャドウ品質」を下げることと、解像度を下げることの2つがあります。DLSSやFSRなどのアップスケーリング機能を有効にすることも効果的です。
Horizon Forbidden Westのカクツキを修正する方法

Horizon Forbidden West をテストした際には深刻なスタッタリングは発生しませんでしたが、オンラインでは依然としてスタッタリングに関する報告がいくつか見られます。主な原因はVRAMにあると思われます。8GBのGPUは、高解像度や高設定でスタッタリングの問題が発生する可能性が高いため、RTX 4060やRX 6600 XTなどのGPUをお使いの場合は、グラフィック設定を下げる必要があります。
特に、テクスチャ品質とシャドウ品質はVRAMを大量に消費するため、これらの設定を落とすことで改善が期待できます。解像度も重要な要素で、8GBのGPUで1440pでゲームを実行するのは困難です。解像度のスケーリングはこの点で役立ちますが、テクスチャ品質とシャドウ品質の両方を落とす設定と組み合わせる必要があります。
Nvidia、AMD、Intelの最新ドライバも必ずインストールしてください。これら3社はいずれもHorizon Forbidden Westを 明示的にサポートするドライバを提供しているため、ゲームを最大限に楽しむには最新のドライバをインストールする必要があります。
Horizon Forbidden West における DLSS、XeSS、FSR

『Horizon Forbidden West』 は、パフォーマンスを向上させる様々な機能を搭載しています。中でも目玉は、超解像アップスケーリングとフレーム生成を組み合わせたNVIDIAのDLSS 3です。フレーム生成はRTX 40シリーズGPUでのみ利用可能です。パフォーマンス向上を必要としない場合は、NVIDIAのディープラーニング・アンチエイリアシングも利用できます。本作はNVIDIAが推奨するPC版なので、DLSSがフル稼働しているのも当然と言えるでしょう。
ただし、他にも選択肢はあります。AMDのFidelityFX Super Resolution 2.2(最新バージョン)とIntelのXeSSがゲーム内で利用可能です。選択肢もその順番で並べると、DLSSが最も優れており、FSRが2位、XeSSが最下位です。
Horizon Forbidden West PC アップスケーリング
理由は上の動画で確認できます。FSR 2.2は、 Starfieldのようなゲームで見られるスパッタリングのような不安定さを回避しますが、 その効果は非常にソフトです。特にForbidden Westでは、密集した植生と激しい風によってAMDのアップスケーリング技術の限界が露呈することが多く、ディテールの損失が顕著です。それでも、ゲーム内ではXeSSよりも優れています。
XeSSはカメラに近づくとDLSSと同等のディテールレベルを維持し、より鮮明に見えますが、遠くを見ると問題が分かります。気になる揺らめきがあり、FSRで時々見られるような細かいディテールだけでなく、4Kであってもカメラから離れた場所に何かがあるとシーン全体に現れます。
少なくとも今のところは、ゲーム内でXeSSを使うのは避けた方が良いでしょう。DLSSとFSRの方がパフォーマンス向上効果は大きく、FSRは全体的にはソフトですが、XeSSほど気にならないからです。