
冬、いや、Frostpunk 2の到来です。都市建設ジャンルにおける最も過酷な作品の一つであるFrostpunkの続編は長らく開発が進められており、ファンはこの身の毛もよだつような作品に関する最新情報を心待ちにしていました。前作はサバイバルと都市シミュレーションの要素を融合させた数少ないゲームの一つで、凍てつく世界を舞台に、あらゆる決断が恐ろしいものでした。さあ、炉の温もりに包まれながら、Frostpunk 2について私たちが知っているすべてを学んでください。
発売日

『Frostpunk 2』は当初の2024年7月25日から2か月延期され、9月20日に発売される。
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プラットフォーム
本稿執筆時点では、『フロストパンク2』のPC版のリリースのみが確定しています。しかし、オリジナル版もPC専用タイトルとして発売され、後にコンソール版にも移植されたため、続編も同様に段階的なリリーススケジュールでリリースされる可能性があります。
トレーラー
フロストパンク2 アナウンストレーラー
公開トレーラーはまさに映画的で、続編の舞台設定を示唆しています。また、前作と同様に過酷な体験になることも示唆しています。『Frostpunk 2』は前作から30年後を舞台としており、世界中で火山活動が続く冬に避難するのではなく、多くの死と破壊の余波の中で、人類を可能な限り導かなければなりません。
フロストパンク2 | 都市は陥落してはならない トレーラー
「City Must Not Fall」のトレーラーは、資源と希望がかつてないほど乏しい世界の政治的緊張を浮き彫りにしています。共同ディレクターのヤクブ・ストカルスキは次のように述べています。「『Frostpunk 2』は、依然として都市とその社会を描いたゲームです。しかし、社会における格差の高まりによって引き起こされる内なる葛藤は、プレイヤーが新たな脅威に直面することを意味します。私たちは、ポストアポカリプス的な設定を用いて、人間の野心について意義深い物語を描きます。なぜなら、最終的に私たちを滅ぼすことができるのは自然ではなく、人間の本性だからです。」 管理人としてのあなたの仕事は、どんな犠牲を払ってでも都市を維持していくことです。
ゲームプレイ
フロストパンク2 | 公式ゲームプレイトレーラー
『Frostpunk 2』は前作と似たようなゲームプレイになると予想されており、ゲームプレイトレーラーからも基本的な構造は同じであることが確認できます。雪の中で、資源のバランスを取りながら、できる限り自分だけの新しい大都市を築き上げ、各派閥の住民の満足度を維持することに全力を尽くすことが期待されます。当然のことながら、常に全員を満足させることは不可能であり、難しい選択を迫られることになります。食料、暖房、そして紛争は常に発生し、それらを乗り越える方法を見つけなければなりません。新たなシステムとして「法案」があります。詳細はまだ明かされていませんが、議案に投票するだけでなく、他者に圧力をかけたり、自分に有利なように交渉したりする能力も備わっているようです。
実際の都市建設自体は、より合理化され、拡張されているように見えますが、全体的な体験の中では比較的小さな部分を占めています。
確かなことが一つあります。新しい文明を築くのは簡単ではありません。信じられないかもしれませんが、かなりストレスがかかる可能性があります。
「文明を築き上げようと努める一方で、資源枯渇の脅威と、私の関心と権力を巡って争う複数の政治勢力に常に直面していました」と、スタッフライターのトーマス・フランゼーゼはフロストパンク2のベータ版プレイ体験について書いています。「非常にストレスフルでしたが、フロストパンク2をプレイした短い時間で、すでに夢中になっています。」
予約注文

『Frostpunk 2』の予約注文は2024年3月6日に開始され、スタンダード版とデラックス版が用意されています。また、発売と同時にPC Game Passでも購入可能となります。それぞれのエディションについて、現在わかっている情報は以下のとおりです。
スタンダードエディション – 45ドル
- フロストパンク2
デラックス版 – 75ドル
- フロストパンク2
- 4月に7日間のクローズドベータ版にアクセス可能
- 発売後の3つのDLC
- ストーリーモードへの72時間早期アクセス
- ゲーム内限定アイテム
- デジタル小説「Warm Flesh」
- デジタルアートブックとサウンドトラック