
都市や文明を築くゲームをプレイするのは、私にとってリラックスできる体験です。Cities : Skylines 2 やMini Motorwaysで自分が作り上げたものが、自分の行動に基づいて効率的に動いているのを見ると、深い満足感を覚えます。何十時間もかけて機能する世界を作り上げて、たまに緊迫感のある状況で自分のスキルが試されるだけでも満足です。11 bit Studiosの Frostpunk 2は、そういった感覚が逆転する都市構築ゲームです。ベータ版をプレイしていた頃は、ほとんどが極度のストレスでした。凍てつく終末後の世界で築き上げた社会を維持するために、常に難しい決断を下さなければならなかったからです。
Frostpunk 2のUtopia Builderモードベータ版で提供される300週間のプレイ時間中、私は文明を築き上げようと努める一方で、資源枯渇の脅威と、私の関心と権力を巡って争う複数の政治勢力に常に直面していました。これは非常にストレスフルでしたが、Frostpunk 2をプレイした短い時間にも既に夢中になっています。
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冷静さを保つ
オリジナルの『フロストパンク』は単一の集落を再建するリアルタイムストラテジーゲームだったが、11ビットスタジオは以前、この続編ではその確立された集落を繁栄する文明へと導くことがテーマだと説明していた。『フロストパンク』の世界は以前ほど容赦はなくなり、依然として激しい霜が降り、資源がほとんどない終末後の世界のままだ。私がプレイした『ユートピアビルダー』は、『フロストパンク2』の自由建築モードだ。このモードでは、プレイヤーはあらかじめ用意されたストーリーに縛られることはない。そのため、このベータ版は、プレイヤーに『フロストパンク2』のゲームプレイシステムの大部分を垣間見てもらうことを目的として設計されており、そのシステムは壮観だ。基本的なレベルでは、プレイヤーはお金を稼ぎながら、死を最小限に抑えるために十分な暖房、住居、食料を提供しながら、自分の街を建設していく必要がある。

まず、近くの土地を凍結=破壊することで都市を拡張し、そのタイルに地区を建設しました。地区は住宅、食料、産業といった重要な要素に重点を置いています。また、個々の地区に建物を建てることで効率を高めることもできます。理想としては、効率を最大化する方法を見つけ出し、都市の成長を見守りながら成功を謳歌したいところです。
しかし、 Frostpunk 2 ではそれを実行するのがかなり困難になります。
まず、空間は限られており、この世界は非常に危険です。前述の資源のいずれかが枯渇すれば、人々は死に、地区全体が閉鎖され、資源の供給が途絶える可能性もあります。さらに、この都市の住民はそれぞれ異なる勢力に属しており、それぞれに独自の要求があります。機械工は発生する可能性のある問題に対して、より技術主導の解決策を好みますが、採集者はより自然主義的な解決策を提案する遊牧民です。
Frostpunk 2の研究ツリーにあるすべてのトピックについて、私はいずれかの派閥の考えに賛同する必要がありました。これは、10週間ごとに開催される評議会会議に臨む際に、政治的な影響を及ぼすことになります。法律を可決するために必要な票数を集めるには、各派閥との信頼関係を築き、影響力を行使する必要がありました。そのための1つの方法は、特定のトピックの研究で彼らの側に立つ、評議会会議で次に投票にかけるトピックを彼らに選ばせるなど、特定の派閥に約束することです。

これらの要求は短期的には利益をもたらしますが、実行に移せば都市に何らかの悪影響を与える可能性があり、完全に無視すればそれらの派閥を怒らせることになります。都市が大きくなり、新たな派閥が登場するにつれて、この状況は悪化するばかりです。最初のベータ版プレイ中に私が陥った敗北は、第三の派閥として台頭してきたテクノクラートを無視し、過剰な拡張を行ったことが原因です。
凍てつく荒野を駆け巡り、あまりにも多くの資源を費やし、議会で数々の強引な個人的な決定を下したせいで、テクノクラフトたちは私を軽蔑するようになりました。それが最終的に彼らの反乱とストライキにつながりました。300週目を迎える頃には、複数の地区が閉鎖され、何百人もの人々が命を落とすのを目の当たりにしていました。最終的に街をあの状況に追い込んだ難しい決断を下したのは自分だったため、私は罪悪感を覚えました。

謙虚な気持ちになりました。Cities : Skylines 2で大都市を築き上げ、その成功に浸るなら、Frostpunk 2では失敗も受け入れ、楽しみを見出さなければなりません。Frostpunk 2 のUtopia Builder モードをわずか300週間プレイしただけでそう感じたのなら、製品版で何が待っているのか、今からワクワクします。
『Frostpunk 2』は7月25日にPC向けに発売され、予約注文した人は4月22日までベータ版をプレイできます。完全版が発売されると、初日からPC Game Passでプレイできるようになります。PlayStation 5とXbox Series X/S向けにも開発中です。