Ipad

1年経ち、私のPlayStation VR2は埃をかぶっている

1年経ち、私のPlayStation VR2は埃をかぶっている
PlayStation VR2はSenseコントローラーの隣のテーブルに置かれています。
ジョヴァンニ・コラントニオ

1年前、PlayStation VR2で初めてバーチャルリアリティの世界へ足を踏み入れました。それから1年経ちましたが、ほとんど何も進んでいません。

長い間、ゲーム業界におけるVRの隆盛を傍観していました。この新しいインタラクション形式に興味はあったものの、本格的に導入することはなかったのです。PSVR2のスペックに感銘を受け、ソニーのファーストパーティ製品としての性能にも自信を持てた私は、2022年2月の発売と同時に購入しました。1週間使ってみて、「将来的には、毎日何時間もプレイしたいというものではなく、あくまで補助的なゲームスタイルになるだろう」と書きました。

おすすめ動画

それは、最終的に何が起こったかについての非常に寛大な解釈です。

その記事を読んだ後、コンテンツ不足のため、PlayStation VR2の使用頻度がかなり低下しました。Crossfire : Sierra SquadArizona Sunshine 2といった新作VRゲームが発売されると、仕事でたまに手に取って遊んでいました。新作が出ると興味が湧いてくるのですが、ラインナップにコンスタントに新作が追加されないため、ほとんど棚に放置されたままです。Meta Quest 3を購入したので、Sonyがファーストパーティサポートをきちんと整えない限り、もうあまりプレイすることはないと思います。

PlayStation VR2、1年後

PlayStation VR2を1年間使ってみて、550ドルも払って購入したことに失望しています。発売当初は、ヘッドセットの発売ラインナップをあれこれ試してみたりと、どれも私にとって目新しいものばかりで、まさに蜜月のような気分でした。長時間の使用には少し違和感があり、Horizo​​n Call of the Mountainと、 Resident Evil Village、そしてGran Turismo 7のVRモード以外には、限定タイトルがありませんでした。装着に慣れ、新しいゲームが発売されるにつれて、この点は改善されることを期待していました。

赤いロボット鳥が攻撃しています。
ソニー

快適さに関しては、1年前と比べてVRゲームをプレイしていて吐き気が減ってきました。これはVR体験において、時間とともに改善される要素です。残念ながら、ヘッドセット自体はまだ快適ではありません。装着するたびにいろいろいじってみるのですが、30分も経つと必ず鼻と額が痛くなってきます。ゲームがそれほど面白くなければ、痛みに耐えるかもしれませんが、今のところはそうではありません。

PSVR2発売から1年、最も残念なのはファーストパーティのサポートが不足していることです。昨年はソニーが新たにリリースしたゲームは「Horizo​​n Call of the Mountain」 と「Firewall Ultra」の2本だけでした。前者は素晴らしい入門体験でしたが、後者はバグだらけのマルチプレイヤーシューティングで、後味の悪いものでした。「The Dark Pictures: Switchback」「Resident Evil 4 VR」のようなホラー系限定タイトルは私の好みではありませんし、それ以外では「Before Your Eyes VR」の良質なコンバージョンと、面白かったものの非常に単調な「Synapse」しかプレイできませんでした。

その間、Rez Infiniteなど他のVR体験も楽しんでいましたが、全体的に見て、このヘッドセットの2023年発売予定のゲームラインナップは、私の興味を惹きつけるには十分ではありませんでした。ヘッドセットは数ヶ月ごとに装着するだけの目新しいものになり、ゲームローテーションに恒久的に加わるものではなくなっていました。PSVR2向けのゲームを開発している開発者にとっても、状況はそれほど良くなかったようです。

Firewall Ultra の一人称視点ゲームプレイ。
ソニーインタラクティブエンタテインメント

ソニーがパブリッシュした『Firewall Ultra』の開発スタジオであるファースト・コンタクト・エンターテインメントは、2023年12月に閉鎖されました。「これまでで最も素晴らしいチームの一員として、約8年間共に仕事をしてきた喜びの後、残念ながら年末までにファースト・コンタクト・エンターテインメントを閉鎖することをお知らせします。業界におけるVRへのサポート不足が、ついに大きな痛手となりました。AAA VRゲーム開発会社として、今後必要な費用を正当化することができません」と、開発会社はFacebookに投稿しました。

もしそれがソニーの支援を受ける開発者の感情だとしたら、私は PSVR2 独占サポートの 2 年目については楽観的ではありません。

PlayStation VR2 vs. Meta Quest 3

今年、Meta Quest 3を試したことで、PSVR2に対する私の考えはさらに変わりました。Asgard 's Wrath 2と一緒にヘッドセットを入手した後、新しいハードウェアとの蜜月期に再び突入し、VRへの興味が少し再燃しました。Meta Quest 3は、使用中に頻繁にデータ入力を求められるのが少し気に入りませんでしたが、PSVR2よりも明らかに快適です。サイズが小さいので、私の大きな頭にも合わせやすくなっています。また、顔に押し付けられる感じも少なく、Meta Quest 3のプレイ時間が長くなりました。

両方のヘッドセットで「Journey to Foundation」を直接比較してみました。PlayStation VR2の方が若干画質が良かったので、VRでパフォーマンスとビジュアルの忠実度を重視するなら、ソニーのヘッドセットは依然として有利です。とはいえ、VRゲームは一般的にビジュアルが少し古めかしいので、「Journey to Foundation」がMeta Quest 3で若干画質が劣っていたことは気になりませんでした。

「Horizo​​n Call of the Mountain」は懐かしいですが、Meta Quest 3のゲームライブラリはPSVR2のものよりもはるかに充実しています。従来のゲームとしては「Out of Scale: A Kurzgesagt Adventure」が楽しめましたが、最も感銘を受けたのは複合現実体験です。寝転がって遊べるミニゲーム集「Pillow」や、自分の部屋にステージが広がる「Moss」風プラットフォームゲーム「Demeter」は最高でした。VRの真価は、銃をリロードする新たな方法を見せてくれる時ではなく、視点を操る時にこそ発揮されます。

Meta Quest 3 での Demeter ゲームプレイ。
ノベラブ

Apple Vision Proが大きな話題となっていることを考えると、VRヘッドセットの新たなトレンドは、複合現実(MR)と空間ゲームになる可能性が高いでしょう。PSVR2はそうした機能に対応しておらず、PSVR2には独占タイトルやファーストパーティによるサポートが不足しているため、ソニーのより伝統的なVRアプローチに期待を寄せることはできません。現時点でPSVR2の独占タイトルとして目玉となっているのは、フライトコンバットゲームの『Aces of Thunder 』だけですが、プラットフォームの寿命2年目を迎えるにあたり、精彩を欠いています。ソニーがVR製品への関心を再び高めたいのであれば、やるべきことは山ほどあります。そうでなければ、サポート計画がないことをはっきりと認めざるを得ないでしょう。

Meta Quest 3は、より安価で快適なヘッドセットです。膨大なゲームライブラリやその他のVR/MRコンテンツを備えており、Meta Questのファーストパーティサポートにもより信頼を置いています。とはいえ、PC、PlayStation 5、Xbox、Nintendo Switchでプレイするほど頻繁にはMeta Quest 3でプレイしていません。VRは最後の1年間、ゲーム体験の補助的なものに留まるだろうという私の予想は正しかったのです。ただ、発売からわずか1年で、PSVR2の私のVR利用における用途がいかにニッチなものかを理解し、より一層がっかりしています。

Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.