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非対称ホラーゲーム『 Dead by Daylight』で最もよく知られているスタジオ、Behavior Interactiveは、主にモントリオールオフィスで最大95人の従業員を解雇する計画だ。
プレスリリースによると、今回の動きは同社が「将来の成功に向けた野心的なビジョンを描く」ために計画している一連の「構造改革」の一環である。
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「本日の変更によって影響を受ける従業員の皆様に、心から感謝申し上げます」と、スタジオの共同創設者であるレミ・ラシーヌ氏は声明で述べた。「組織構造と戦略ビジョンの変更は難しい決断を迫るものとなりましたが、これらの決断が私たちを継続的な成功へと導くと確信しています。」
95名の従業員(うち70名はモントリオール本社勤務)は、1月に解雇されたと報じられた45名に加えて解雇される。GamesIndustry.bizに提供された声明によると、以前の解雇は「市場環境の変化」が原因だったという。
この発表では、『Dead by Daylight』 には影響がないことが約束されています。同ゲームは引き続き頻繁にアップデートをリリースしています。実際、月曜日には『ダンジョンズ&ドラゴンズ』とのクロスオーバー作品がリリースされ、プレイヤーが逃げなければならない注目の敵としてリッチのヴェクナが登場しました。また、新たな2対8モードと『キャッスルヴァニア』とのコラボレーションも予定されています。
Behaviour Interactiveは、『Dead by Daylight』のスピンオフ作品として、Midwinter Entertainment(2022年にBehaviour Interactiveに買収)の協力型サードパーソンシューティングゲーム『Project T 』と、Supermassive Gamesのシングルプレイヤーアドベンチャーゲーム『The Casting of Frank Stone』も開発しています。また、昨年はマルチプレイヤーダンジョンクリエイターとタワーディフェンスを融合させたゲーム『Meet Your Maker』をリリースしました。
同社はまた、2023年初頭にSockMonkey Studios、同年後半にオランダのCodeglueを買収するなど、数多くの買収を進めてきました。また、英国コーンウォールに新たなスタジオを開設し、Midwinterを含めてスタジオ数は6つとなりました。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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プレイステーション、900人を解雇しロンドンスタジオを閉鎖
ソニーは、ビデオゲーム業界で2024年に大規模なレイオフを発表した最新の企業です。ソニー・インタラクティブエンタテインメントが複数のスタジオで約900人を解雇することがわかりました。その結果、プレイステーションのロンドンスタジオは閉鎖される予定です。
間もなく退任するソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼CEO、ジム・ライアン氏はブログ投稿で、今回の人員削減はプレイステーションの従業員の約8%に相当すると述べています。「ここ数ヶ月、経済情勢の変化、製品の開発、流通、発売方法の変化、そして急速に変化する業界における組織の将来への備えについて議論を重ねた結果、厳しい決断は避けられないという結論に至りました」とライアン氏は説明しています。「経営陣と私は、事業再編という非常に困難な決断を下しました。残念ながら、これには従業員の削減が含まれており、当社の成功に貢献してきた非常に優秀な人材に影響を与えています。」
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アラン・ウェイクが今月末にDead by Daylightに登場
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Dead by Daylightがフランク・ストーンのキャスティングでシングルプレイヤーに登場
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Dead by Daylight がライブサービス型マルチプレイヤータイトルの競争の激しい環境において、その存在感を維持してきたのは、ホラー映画の象徴的なキャラクターの登場と、中毒性の高いゲームプレイによるところが大きい。チャッキー、ゴーストフェイス、そしてニコロデオン・ケイジといった強大な殺人鬼から逃れようとする4人の生存者を軸にしたこの非対称型ゲームは、これほどの人気を博したにもかかわらず、強力なストーリー展開は成功の鍵を握ってきたとは言えない。ブラムハウス製作の映画化によってこの世界観がさらに広がることは既に周知の事実だったが、この世界観を舞台にした新たなオリジナルストーリーに没頭したいプレイヤーにとって、ついにその機会が訪れることが決定した。
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