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Larian Studiosは新たなプロジェクトに移行しているものの、『バルダーズ・ゲート3』の開発を放棄した わけではありません。スタジオは9月にパッチ7をリリースすると発表し、待望のMODツールキットなど、多くの要望があった機能が追加される予定です。Steamの投稿では、このツールキットの詳細に加え、ダイナミック分割画面モードやパーマデス(恒久的な死亡)の名誉モードの改良といった新機能についても詳しく説明されています。
このModキットはMod.ioを使用しているため、プレイヤーはPCとコンソールの両方でModをダウンロードできます。Larianは今後もツールキット外でのMod作成を許可しますが、将来の修正にも対応したModの互換性を確保するには、このソフトウェアを使用するのが最善の方法です。また、コスメティック、クラス、UIなどのアセットに簡単にアクセスできるだけでなく、単なるコードの羅列ではないインターフェースも備えています。
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早期アクセスの頃から多くのプレイヤーから公式MODのサポートが求められていましたが、2月のホットフィックスで多くのMODが動作しなくなったことで、その重要性はさらに高まりました。これに対し、パブリッシングディレクターのマイケル・ダウス氏はX(旧Twitter)で、チームはしばらく前からツールキットの開発に取り組んでいたものの、まだ改善の余地があると述べていました。ツールキットはパッチ7でリリースされる予定でしたが、今回の投稿で正式にリリースされました。
しかし、『バルダーズ・ゲート3』の パッチには、常に複数のアップデートが含まれています。パッチ7では、ダイナミックな分割画面モードも導入され、協力プレイ中のプレイヤーが同じ画面に閉じ込められることなく、より遠くまで探索できるようになります。他のプレイヤーと十分に離れると分割画面モードが起動し、近づくと通常のモードに戻ります。
Larianは、悪のエンディングに新たなシネマティックを追加しました。詳細は明かされていませんが、Steamページにいくつかのティーザーが掲載されており、プレイヤーが推測する材料として活用できます。同様に、Dark Urgeプレイヤー向けにも改善とバグ修正が行われています。さらに、よりチャレンジングなプレイを楽しみたいプレイヤーのために、さらに多くの敵がレジェンダリーアクションを持っています(永久死亡だけでは物足りないでしょうから)。
最後に、ほぼすべてのOriginキャラクターのセリフとムービーが改善されます。例えば、アスタリオン愛好家の方は、キスシーンの表情アニメーションがより美しくなります。
プレイヤーは、7月22日にクローズドベータにパッチ7が追加される時点で進行中のアップデートをご確認いただけます。ベータへの登録は、Baldur's Gate 3 Steamページから行えます。
Larianは発表の中で、パッチ7が最終アップデートではないことを約束しています。Baldur 's Gate 4やその他のプロジェクトに完全に移行する前に、クロスプレイとフォトモードを追加したいと考えています。
カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…
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『ウィッチャー3』のREDkitがリリースされ、MOD作成がこれまで以上に簡単になった
火曜日、The Witcher 3 REDkit がリリースされ、MOD制作者たちに朗報がもたらされた。これは、The Witcher の開発元 CD Projekt Red によると、ゲーム内のほぼすべてを編集できる無料ツールである。
REDkitは、CD Projekt Redと共に『ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』の開発に携わったYigsoftが中心となって開発しました。ブログ記事によると、このツールは『ウィッチャー3 ワイルドハント』の開発に使用されたものと類似しているとのことですが(ただし、REDkitのストアページには「オリジナルのクリエイターと同等の開発範囲を達成するには、外部ツールへのアクセスが必要になる可能性がある」と記載されています)。また、近日中にチュートリアルやドキュメントを公開する予定だとも述べられていますが、今すぐ使い始めたい人はそうすることも可能です。REDkitは現在、Steam、GOG.com、Epic Games Storeから無料でダウンロードできます。
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Baldur's Gate 3はLarianからDLCも続編も出ないが、それはそれでいい
バルダーズ・ゲート3のゲームディレクター、スウェン・ヴィンケ氏は、ダンジョンズ&ドラゴンズRPGのファンに衝撃を与えました。高い評価を得ているこのゲームには拡張版は出ないこと、そしてラリアン・スタジオがすぐにバルダーズ・ゲート4の開発に着手しないことを明らかにしたのです。バルダーズ・ゲート3が爆発的な成功を収めたことを考えると、4の開発が最も理にかなった展開だと思われました。しかし、大ヒット作を残したスタジオはラリアンだけではありません。任天堂も『ゼルダの伝説 ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』の拡張版は出ないことを発表しました。
ビジネスの観点からも、ただ好きなものをもっと楽しみたい熱心なプレイヤーの観点からも、これらの決定は不可解に思えるかもしれません。しかし、これらのゲームを完全な作品として捉え、『バルダーズ・ゲート 3』のようなゲームに寄せられた発売後のサポートに感謝し、その興奮をこれらの開発者の次の作品へと向ければ、これらの決定ははるかに理解しやすくなります。
完全な作品
Vincke氏はIGNに対し、Larianは実際には『バルダーズ・ゲート 3』のDLCの準備作業を開始していたものの、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』第5版内での作業という制約により「心からの情熱が湧き上がっていなかった」と説明し、チームの情熱はLarianが手がけたい他の2つのプロジェクトに注がれていたと述べています。その結果、Larianの経営陣は当面『バルダーズ・ゲート 3』の大型拡張パックや続編の開発を見送る決定を下しました。Vincke氏によると、スタジオはこの決定に「大喜び」したとのことです。ゼルダシリーズのプロデューサーである青沼英二氏も、『ティアーズ オブ ザ キングダム』にDLCがないことを明かした際に同様の感想を述べ、「この世界でのゲームプレイの可能性はすでに十分に探求し尽くしたと感じています」と述べ、「次のゼルダのゲームではまったく新しい体験を提供します」と説明した。
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Baldur's Gate 3に登場する仲間全員とその入手方法
Baldur's Gate 3には見どころがたくさんありますが、良き仲間がいなければ先へ進むことはできません。ありがたいことに、旅の途中では、喜んであなたに同行してくれる様々なNPCたちと出会うことができます。魔法使いやヒーラー、弓兵や戦士など、様々な役割を担うフレンドリーなNPCたち。きっとあなたのプレイスタイルを彩ってくれる仲間が見つかるはずです。
これらの仲間の多くは、独自のクエストシリーズやアンロック可能なスキルを備えており、戦闘を手助けするだけの無名のキャラクター以上の存在へと変貌を遂げています。実際、彼らの物語を紐解くのに何時間も費やすことができ、あなたの行動次第では、『バルダーズ・ゲート3』の終盤で仲間の姿は、初めて出会った時とは大きく異なるものになるかもしれません。
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