
『プリンス オブ ペルシャ ザ ロスト クラウン』は、2024年最初の批評家から絶賛された作品です。私自身の4.5つ星レビューでは、このユービーアイソフトの新作を「親しみやすくシームレスなメトロイドヴァニアデザインにおける記念碑的な成果」と評しています。1月18日の発売が決定したら、ぜひ手に入れることをお勧めします。特にNintendo Switchとの相性は抜群だと思います。
すでに『The Lost Crown』のデモ版を何度かプレイしていて、Ubisoft の最新作への興味をそそるために他に何をプレイできるか考えているなら、Nintendo eShop でこれらのゲームをチェックすることをお勧めします。
おすすめ動画
メトロイドドレッド

『ザ・ロスト・クラウン』はメトロイドヴァニアなので、ジャンル名が部分的にこのシリーズに敬意を表している理由を理解しておくと良いでしょう。Mercury Steamが開発し、2021年にリリースされた『メトロイドドレッド』は、約20年ぶりのオリジナル2Dメトロイドゲームです。発売後も、その魅力は衰えていません。『ドレッド』もまた、このジャンルの強みを活かした、緻密に設計されたプラットフォームゲームです。不気味な世界観に加え、新しい部屋や能力を発見するたびに、ゲームが進むにつれて得られる満足感を味わえます。
『メトロイド ドレッド』はその名に恥じない、任天堂がこれまでにリリースしたゲームの中でも最も緊迫感あふれる作品の一つです。敵のEMMIロボットとの遭遇は特に緊張感を増します。これらの敵はサムスを簡単に殺し、冒険を通してますます賢くなっていくからです。『ザ・ロスト・クラウン』では、ほとんどの場合、プレイヤーが部屋の中で最も強い存在となりますが、 『メトロイド ドレッド』ではその逆がほとんどです。結果として、この2つのゲームは非常に相性が良いのです。『ザ・ロスト・クラウン』がメトロイドシリーズに匹敵するほどの実力を持っていることを理解すれば、この新作『プリンス オブ ペルシャ』がどれほど精巧に作られているかをより深く理解できるでしょう。
カラテカの誕生

プリンス・オブ・ペルシャ シリーズがどのようにして生まれたのか、その歴史的背景をより深く理解したいなら、『メイキング・オブ・カラテカ』をチェックしてみてください。ジョーダン・メクナーはプリンス・オブ・ペルシャのクリエイターであり、このインタラクティブなドキュメンタリーは、メクナーが以前に制作し、シリーズに大きな影響を与えたゲーム『カラテカ』の制作過程を徹底的に掘り下げています。 『ザ・ロスト・クラウン』はシリーズの2D時代への回帰と言える作品であるため、『プリンス・オブ・ペルシャ』の誕生に至る経緯を理解することで、その後に続く同様の作品への理解が深まるはずです。
『プリンス オブ ペルシャ』との関連性はさておき、本作は驚くほど革新的な「リマスター」であり、現代のゲーム機向けにエミュレートすることで、古典作品の文化的影響を巧みに捉えています。まるで博物館の展示品がインタラクティブゲームとして蘇ったかのようです。『The Making of Karateka』をプレイすれば、リマスターされたコレクションを見る目が全く変わるでしょう。2023年には注目されませんでしたが、ゲーム史に興味のある方は、『The Lost Crown』の前にプレイすることをお勧めします。
レイマン レジェンド:ディフィニティブ エディション

『レイマン レジェンド ディフィニティブ エディション』をプレイして、 『ザ ロスト クラウン』の開発元である Ubisoft Montpellier のルーツを探ることをお勧めします。この 10 年間、このチームは『レイマン Mini』や『ヴァリアント ハーツ カミング ホーム』などのモバイル ゲームに特化していましたが、実は Ubisoft のクラシックな PC およびコンソール プラットフォーム ゲームを開発したチームです。最新作は『レイマン レジェンド』で、2013 年に最初に発売され、2017 年に Nintendo Switch 向けにリマスターされました。このゲームをプレイすれば、『ザ ロスト クラウン』がなぜこんなにも素晴らしいゲームなのかがわかるでしょう。このチームはプラットフォーム ゲームの仕組みとコントロールを非常にスムーズな状態に洗練させる方法を熟知しており、『レイマン レジェンド』は美しい 2D UbiArt エンジンの活用により、見た目も美しくなっています。
定番のプラットフォームステージから音楽ステージまで、『レイマン レジェンド』はプレイしていて楽しい作品です。『ザ・ロスト・クラウン』とは異なり、協力プレイにも対応しているので、友達とプレイ体験を共有できます。本作をプレイすれば、Ubisoft Montpellierのゲーム開発を支える才能をより深く理解できるだけでなく、Ubisoftがついに彼らに2Dコンソールプラットフォームゲームの制作を任せてくれたことへの感謝の気持ちも深まるでしょう。素晴らしい出来栄えなので、将来的に『レイマン』や『プリンス オブ ペルシャ』の開発にも携わってほしいと願っています。
セレステ

『ザ・ロスト・クラウン』におけるプラットフォームアクションは、ほとんどの場合それほど難しくありません。このアドベンチャーには、ストーリー上必須のより難しいプラットフォームアクションをスキップできる「プラットフォームアシスト」というアクセシビリティオプションまで用意されています。ただし、この機能は特定のサイドエリアには適用されません。サイドエリアには、ゲームで最もスリリングなプラットフォームアクションの障害物コースが隠されています。ユービーアイソフトの新作『プリンス・オブ・ペルシャ』がこのような場面で輝きを放つ時、それは人気インディーゲーム『セレスト』を彷彿とさせます。2018年にリリースされた『セレスト』は、主人公が山頂を目指す旅を描いた作品です。
そのシンプルな前提の根底には、不安や鬱、アイデンティティといった共感できるテーマを扱ったストーリーがあります。これだけでも体験する価値がありますが、Celeste は過去 10 年間で最も魅力的な 2D プラットフォーム ゲームのひとつも提供します。空中ダッシュとジャンプのみで、Celeste ではキャラクターの能力セットを最大限に活用し、非常に挑戦的でありながら魅力的なレベル デザインを実現しています。プレイヤーは頻繁に死にますが、すぐに復活し、多くの場合それほど遠くありません。Celeste をプレイしていれば、The Lost Crownで空中ダッシュなどの Sargon の能力を最大限に活用する方法をすでに知っているでしょうし、Xerxes の収集品の入手方法も、 Celesteでイチゴを入手する方法に似ているため、よりよく理解できるでしょう。
ホロウナイト

最後に、『Hollow Knight』もまたメトロイドヴァニアとしてお勧めしたい作品です。『Metroid Dread』の緊張感あふれるトーンと世界観、 『The Lost Crown』のSoulsシリーズにインスパイアされた要素と戦闘、その違いを見事に体現しています。どちらの面でも秀逸な作品であり、2017年のインディーゲームでありながらメトロイドヴァニアというジャンルの傑作と言えるでしょう。『The Lost Crown』のアミュレットシステムも、『Hollow Knight』のチャームシステムから着想を得ています。プレイヤーはアミュレットを装備することでスキルセットを拡張し、ささやかながらも役立つ新たな能力を獲得できます。
Hollow Knightはメトロイドヴァニアゲームの中では難易度の高い方ですが、『The Lost Crown』は『 Metroid Dread』よりも『Hollow Knight』から多くの影響を受けている可能性があります。そのため、 『The Lost Crown』をプレイする前に『Hollow Knight』をプレイするのは間違いありません。また、待望の続編『Hollow Knight Silksong』が今年リリースされる可能性も非常に高いため、このインディークラシックをプレイする新たな理由となるでしょう。