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NvidiaはDLSS 3をスケールダウンしたが、これは良いことだ

NvidiaはDLSS 3をスケールダウンしたが、これは良いことだ
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NVIDIAの看板技術であるDLSS 3が、またもやアップデートされました。さりげない変更点ではありますが、一部の高性能グラフィックカードにとって良い効果をもたらしてくれそうです。GeForce 566.14ドライバにバンドルされている最新バージョン3.8.10では、大きな変更は見られませんが、NVIDIAファンは、以前の約半分のサイズになったことに気づいています。この違いは一体どこから来るのでしょうか?

いいえ、NvidiaはDLSS 3をダウングレードしていません。少なくとも、大幅なダウングレードはしていません。Nvidia自身は確認していませんが、同社は多数のDLSSプリセットを削除し、2つだけに置き換えたようです。これらのプリセットにより、ゲーマーは各ゲームに適用したいフォーカスタイプをより簡単に選択できるようになります。

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プロファイルの中には、パフォーマンス(フレームレート、fps)重視のものもあれば、高画質のグラフィックに重点を置いたものもあります。Nvidiaが以前提供していたすべてのプリセットをすべてのゲームで選択できるわけではありませんが、一部のゲーム設定ではDLSSを調整したり、画質モードとパフォーマンスモードを切り替えたりできます。ゲームによってはまだ異なりますが、選択はよりシンプルになったはずです。

このアップデート以前、NVIDIAはAからDまでの様々なDLSS 3プリセットを提供していました。これらのプロファイルは、ゴーストの問題を改善するためのものから、テンポの速いゲーム向けのものまで、様々なDLSS調整を網羅していました。最新のドライバーではこれらのプリセットがすべて削除され、代わりに使用中のプリセットが2つと、現在使用されていないプリセットが1つ追加されています。

Alan Wake 2 の皿でいっぱいのテーブル。
ジェイコブ・ローチ / デジタルトレンド

VideoCardzによると、プリセットEはパフォーマンス、バランス、品質モードの新しいデフォルトプリセットです。これにより、画像の安定性が向上します。一方、プリセットFは超高性能とディープラーニングアンチエイリアシング(DLAA)に重点を置いており、より高いフレームレートを実現します。プリセットGは現在使用されていません。

これらすべての異なるプロファイルを削除したことで、DLSS 3.8.10 の容量は削減されました。それ自体はそれほど重要ではありませんが、プロファイルの簡素化により、ゲーマーと開発者の両方がゲーム設定を最適化しやすくなるかもしれません。サードパーティ製のツールを使用して、ゲームのDLSSプロファイルを本来の設定とは異なる設定で最適化することは可能ですが、一部のタイトルでは、そのようなソフトウェアを使用するとチート行為としてフラグが立てられる可能性があるため、注意が必要です。

一方、多くの人が DLSS 4 とその意味について推測していますが、Nvidia の RTX 50 シリーズが 1 月に登場するまでは、その答えは分からないでしょう。

モニカ・J・ホワイト

モニカはDigital Trendsのコンピューティングライターとして、PCハードウェアを専門としています。2021年にチームに加わって以来、モニカは…

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NvidiaのRTX 5090はサイバーパンク2077を30fpsで動作させるのに苦労する

CES 2025 に展示されている Nvidia の RTX 5090。

Nvidiaは最高クラスのグラフィックカードをいくつか製造していますが、ディープラーニング・スーパーサンプリング(DLSS)は、その優れた性能を支える重要な要素としてますます重要になっています。これは、RTX 5090の新しいゲーミングテストで非常に明確に示されています。この超大型フラッグシップモデルは、DLSSをオフにした状態で『サイバーパンク2077』を最高設定でプレイした際に、平均30フレーム/秒(fps)を維持することすらできませんでした。

YouTuberのPC CentricはCES 2025でRTX 5090を短時間試用しましたが、パストレーシングを有効にした状態でGPUが最大設定で4Kゲームプレイを楽々とこなしましたが、これは写真のDLSSでのみ当てはまりました。

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Nvidiaによると、RTX 5080はDLSSなしのRTX 4080より「約」15%高速だそうだ

CES 2025 に展示されている Nvidia の RTX 5090。

NVIDIAは今月初めにRTX 50シリーズGPUを発表した際、新シリーズは前世代の製品と比べて2倍の性能向上を実現し、性能を凌駕すると大胆な主張を展開しました。NVIDIAの新ラインナップは発売当初は最高クラスのグラフィックカードと言えるかもしれませんが、そのパフォーマンス向上の大部分は、RTX 50シリーズGPU専用の新機能「DLSSマルチフレーム生成」によるものです。

CES 2025で開催されたNvidiaのBlackwell GPUに関するエディターズデーで、GeForceデスクトップ製品マネージャーのジャスティン・ウォーカー氏は、RTX 5080はDLSS 4非搭載のRTX 4080よりも約15%高速で、RTX 5070はDLSS 4非搭載のRTX 4070よりも約20%高速になると述べました。Nvidiaは、今後リリースされる新型GPUの具体的なパフォーマンス数値を明らかにしていないため、この発言の冒頭にある「約」という言葉に注目してください。ウォーカー氏は、世代交代によるパフォーマンスの向上が期待できるという大まかな印象を述べましたが、新型カードについて結論を出す前にレビューを待つことが重要です。

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NvidiaはすべてのPCゲーマーがインストールすべきアプリを発表した

Gアシスト

昨年、NvidiaはProject G-Assistを発表しました。当時は、ゲーム内でプレイヤーを正しい方向に導いてくれるAIアシスタントの技術デモに過ぎませんでしたが、Nvidiaはこれを実際に製品化しようとしています。Project G-Assistは、2月からすべてのRTXグラフィックスカードに対応したベータ版としてNvidiaアプリに提供されますが、当初の技術デモとは少し異なる外観になっています。

Project G-Assistは、ゲームに特化したヘルパーというより、NVIDIAのグラフィックカード向けのAIアシスタントです。基本的にはチャットボットで、ChatGPTと似ていますが、GPUを制御するノブやスイッチすべてにアクセスできます。G-Assistを使えば、特定のゲームでパフォーマンスを最適化するように指示すると、GPUパラメータとゲーム設定が自動的に設定されます。また、フレームレートとレイテンシをグラフ化して、特定のフレームレートターゲットに合わせてパフォーマンスを最適化するように指示することもできます。これらはほんの一例です。

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Forbano
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