少年が世界を殺す
「『ボーイ・キルズ・ワールド』は、実際にはつながっていない曖昧な部分だらけの映画であり、観客に他のもっと良いアクション映画を観てほしいと思わせることしかできていない。」
長所
- いくつかの殺害は独創的だ
- ビル・スカルスガルドの腹筋
短所
- 派生物語
- 段ボールのキャラクター
- ありきたりなアクションシーン
- かっこよくなりすぎている
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「模倣は最も誠実な賛辞である」という古い格言を映画の説明や批評に使う場合、それは通常、控えめな賛辞として意図されています。つまり、制作陣が十分な下調べをし、監督や脚本家が過去の映画や比喩を惜しみなく借用して、完全に独創的で斬新で面白い作品を作り上げたということです。クエンティン・タランティーノの『キル・ビル』シリーズや、それほど高尚ではないもののほぼ同じくらい面白い、デヴィッド・リーチの『アトミック・ブロンド』を思い浮かべてみてください。
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ボーイ・キルズ・ワールドを見終わった後、私は「模倣は凡人が偉大さに対して捧げることのできる最も誠実な賛辞である」という引用文の完全な形と本来の意味を思い出した。しかし、ボーイ・キルズ・ワールドを凡庸と呼ぶのは間違いである。それほど良い映画ですらない。魂を麻痺させ、知性を侮辱するような悪い映画だ。これはおそらく世界初の頑張り屋アクション映画だろう。次のカルト的名作になりたがるあまり、興味深いキャラクター、首尾一貫したプロット、ダイナミックな格闘シーンさえも思いつかない。実際にはつながりのないぼんやりした部分だらけの映画で、観客に他の、もっと良いアクション映画を観てほしいと願うことにしか成功していない。
古くから伝わる復讐物語

ストーリーは古典的な復讐劇で、斬新な要素はほとんどない。幼い頃、ボーイ(回想シーンではニコラスとキャメロン・クロヴェッティ、現在シーンではビル・スカルスガルド)は、愛する母と妹を含む家族が残忍に殺害されるのを目撃する。彼はシャーマン(インドネシアのアクションスター、ヤヤン・ルヒアン。本作では役名すら与えられていない)に救出され、名もなき架空の国のジャングルで育てられる。襲撃によって耳と口が不自由になったボーイは、成長し、家族を殺した残忍な者たちへの復讐を果たすため、熟練の戦士へと成長していく。
これらの悪役とは一体誰なのか?彼らは、一見あらゆるものを所有し、誰に対しても絶対的な権力を持つ、ある種の裕福な一族だ。トランプ風のかつらをかぶり、人を誤って撃ってしまう癖のある間抜けなグレン・ファン・デル・コイ(シャールト・コプリー)。作家を自称するもう一人の間抜けなギデオン・ファン・デル・コイ(ブレット・ゲルマン)。自分の番組の視聴率を上げるためにどれだけの人を殺せるかしか考えていないメラニー・ファン・デル・コイ(ミシェル・ドッカリー)。そして、ボーイの家族の暗殺を命じ、ボーイの復讐の標的となった家長のヒルダ・ファン・デル・コイ(ファムケ・ヤンセン)。

また、ジューン27(ジェシカ・ローテ)は、ヴァン・デル・コイ家に雇われている謎の暗殺者で、偶然ではないが、『キル・ビル Vol.1』のハウス・オブ・ブルー・リーブスのシーンで花嫁が着ていた黄色いジャンプスーツに似た服を着ている。(その服自体は『死亡遊戯』のブルース・リーの象徴的なルックスからインスピレーションを得ている。この映画がすでにどれだけ骨抜きにされているかお分かりだろう?)彼女はまた、バイザー越しに自分のセリフが表示される自転車用ヘルメットを被っているが、彼女は話すことができ、ヘルメットをかぶったままでも話すことができる。なぜ彼女はこのヘルメットをかぶっているのか?それは、かっこいいからだ。この映画にはそういう要素がたくさんある。つまり、論理性よりも安っぽくて小奇麗な映像を優先するのだ。
とにかく、ビルは二人のレジスタンスメンバー、バショ(アンドリュー・コージ。彼の『ウォーリアー』シリーズは本作よりずっと優れている)とベニー(イザイア・ムスタファ。意味不明なジャイブのセリフしか話せない!)とチームを組み、ヴァン・デル・コイの屋敷に潜入して、彼らを一人ずつ倒していく。もちろん、その道中では大量の人々が虐殺される。そして第三幕には、お決まりの「サプライズ」が用意されているが、『オールド・ボーイ』やM・ナイト・シャマラン監督の映画を見たことがある人にとっては、それほど驚くようなものではない。
少年は世界を退屈させる

『ボーイ・キルズ・ワールド』は最初から、現実世界を舞台にすることに全く興味がなく、物理法則を無視したクレイジーなアクションコメディを目指していることは明らかだ。もちろん、それ自体に何の問題もない。リーチ監督の『2022ブレット・トレイン』は、その派生的な魅力を余すところなく堪能した。しかし、私があの映画を楽しめたのは、プロットが明快で、登場人物が理路整然としていて興味深く、アクションシーンが映画独自の論理に沿って繋がっていたからだ。
『ボーイ・キルズ・ワールド』を観ていると、その逆の感情を何度も抱いた。ボーイを含め、登場人物全員が薄っぺらく、同ジャンルの他のキャラクターの模倣に過ぎない。例えば、冒頭でボーイが墓から蘇るシーンがあるが、これはタランティーノ監督の『キル・ビル Vol.2』のショットと酷似している(タランティーノ監督もまた、ホラーとアクションの両方のジャンルからこのショットを借用している)。コプリーのキャラクターは『ランニングマン』からそのまま飛び出してきたかのようで、ドッカリー演じるメラニーは『ネットワーク』のフェイ・ダナウェイ演じるダイアナ・クリステンセンを彷彿とさせるが、より突飛で危険な印象だ。

ロスの6月27日は、過去30年間のミステリアスな女性アクションヒロイン全員の代役と言えるかもしれない。ザ・ブライド、フュリオサ、そしてメトロイドシリーズのサムスでさえも。全員に指示されたのは、最大音量でプレイすることだったようだが、他にプレイする要素がなければ、それほど面白くない。このゲームにはレベルがなく、最初から最後まで「これってヤバくない?」という雰囲気ばかりで、すぐに飽きられてしまう。
致命的なデジャブ

問題は登場人物だけではない。映画の終盤で展開されるテレビスタジオのアリーナでの決闘シーンなど、セット全体が、他の、もう少し質のいい映画から持ってきたような印象を受ける。『ハンガー・ゲーム』シリーズもそうだったが、もっと良い出来だったのではないか?アクション自体もぎこちなく、各シーンの戦闘の振り付けの指示が逐一わかるような感じだ。絶えず機首を横に振るカメラワークは、一部の戦闘シーンに活気を与えようとしているようだが、大抵は吐き気を催すだけだ。
確かに、時折首にチーズおろし器を叩きつけるシーンは、確かに凄惨で素晴らしい映像美を醸し出している。しかし、全てがどのように演出されているかを常に意識させられると、面白くない。ファンタジーの世界から引き離されてしまうのだ。この映画がどのように構成されているのか、そして他の映画の断片を何から作り上げたのか、常に意識させられた。
Boy Kills World は、真面目に受け止められるようには作られていない。ビデオゲームや漫画本の美学を誇示する、まるで十代の少年のような作品であり、関係者全員が、ボブズ・バーガーズの俳優 H・ジョン・ベンジャミンをボーイの思考のモノローグに起用したり、アクションフィギュアにぴったりな、イカした赤い革のベストを主人公に着せたりしたら最高だと思っていたことがわかる。
ボーイ・キルズ・ワールド | 公式レッドバンド予告編 | 4月26日劇場公開
しかし、 『キル・ビル』や『イングロリアス・バスターズ』のような傑作アクション映画、あるいは『イコライザー』や『怒りのデス・ロード』のような中盤アクション映画でさえ、クールな映画としての真価を発揮するには、まずキャラクターとストーリーに力を入れなければならないことを知っている。『ボーイ・キルズ・ワールド』は、その魅力に突き動かされているが、結局は空虚な結末に終わってしまう。
『ボーイ・キルズ・ワールド』は現在全国の劇場で上映中です。