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オーバーウォッチ2とカウボーイビバップのコラボは驚くほどうまくいった

オーバーウォッチ2とカウボーイビバップのコラボは驚くほどうまくいった
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オーバーウォッチ 2 のキャシディのスパイク スキン。
ブリザード・エンターテインメント

Blizzard Entertainmentは、 『オーバーウォッチ 2』の次のクロスオーバーは『カウボーイビバップ』と行うと発表し、おしゃれなトレーラーではコラボキャラクターのスキンでアニメの象徴的なオープニングを再現しています。

コラボレーションは3月12日から開始され、カウボーイビバップをモチーフにしたレジェンダリースキン、エモート、その他のアイテム がゲームストアに登場します。これまでに、スパイク・スピーゲルをモチーフにしたキャシディのスキン、アッシュをフェイ・ヴァレンタインの姿に変身させるスキン、マウガのジェットブラックのスキン、ソンブラのエドのスキン、そしてアインをモチーフにしたレッキングボールのスキンが、『オーバーウォッチ 2』に登場することが確認されています。これらのスキンのほとんどは課金制ですが、アインをモチーフにしたレッキングボールのスキンは無料で入手できます。

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ブリザード・エンターテインメントは、この発表に関する報道関係者へのメッセージの中で、「アニメシリーズの音楽もゲーム内で使用される」と述べたものの、それ以上の詳細は明らかにしなかった。願わくば、これは昨年9月に『オーバーウォッチ 2』で行われた「ル・セラフィム」とのコラボイベントからヒントを得たものとなるだろう。ルートボックスではなくゲーム内ストアを備えた基本プレイ無料のゲームとして、ブリザードはチームベースのファーストパーソンシューティングゲームである『オーバーウォッチ2』のライブサービスコンテンツを計画する際に、『フォートナイト』のようなゲームに近いコラボレーションモデルを採用している。

オーバーウォッチ2 x カウボーイビバップ | コラボレーショントレーラー

カウボーイビバップは批評家から高い評価を受け、広く愛されているSFアニメです。そのメインキャラクターであるスパイク、ジェット、フェイ、エド、そしてアインのデザインは、『オーバーウォッチ 2』のキャラクタースキンに採用されると、驚くほど見事に調和します。特に『カウボーイビバップ』のオープニングは象徴的な作品です。そのため、このコラボレーション発表トレーラーは好評を博し、『オーバーウォッチ 2』の今後の展開への期待と関心が高まっています。2024年1月に開発スタッフの一部が解雇されたという報道以来、オーバーウォッチ 2の続編はなかなか入手できませんでした。

これらのカウボーイビバップのスキンは、3月12日にオーバーウォッチ2に登場します。ブリザード エンターテイメントは、これらのスキンがゲーム内ストアにどれくらいの期間掲載されるかについては明らかにしていません。

トーマス・フランゼーゼ

元 Digital Trends のゲーム担当ライターである Tomas Franzese が、現在は最新リリースやエキサイティングなゲームについてレポートし、レビューしています…

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鬼武者2 リマスター版は、昔のようなゲームは作られていないことを証明している

鬼武者2のリマスター版で十兵衛が友人たちと立っている。

「昔みたいに作られていないよ。」

映画ファンとして、このフレーズ以上にうんざりする英語のフレーズはありません。何十年もの間、映画の現状を嘆くためにこのフレーズを繰り返し聞かされてきました。私はいつもこのフレーズを馬鹿げた発言だと思っていました。まず、「もちろん、映画は変わらない。芸術も、それを生み出す道具も、変化するものだ」というものです。さらに私を苛立たせるのは、このフレーズが現代映画を貶めるために使われる時です。私たちが育った芸術が、今の芸術よりも本質的に優れているという含みは、私たちが変化にどれほど抵抗しているかを示すだけの、頑固な短絡的な意見にしか感じられません。

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スイッチ2の公式スペックが発表され、大幅なアップグレードとなった 

スイッチ 2 アクセサリがディスプレイ上に配置されます。

数々の憶測を経て、ついにNintendo Switch 2の正確なハードウェア仕様が判明しました。前モデルから大幅にアップグレードされています。EurogamerがDigital FoundryのRichard Leadbetter氏の協力を得てスペックを公開したところ、初代Nintendo Switchよりも大幅にパワフルになったシステムであることが分かりましたが、開発者が対応しなければならないいくつかの制限も依然として存在します。

まず、Nintendo Switch 2は初代モデルの2倍のコア数、合計8コアを搭載しています。そのうち2コアはシステム処理用に、残りの6コアは開発者向けに用意されています。また、CUDAコア数も前モデルの256コアから6倍の1536コアに増加しています。

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ブレイブリーデフォルトHDリマスターは、スイッチ2のマウス操作のパーティーの可能性を示している

『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター』では飛行船が飛びます。

2012年の『ブレイブリーデフォルト』を一言で表すなら、「パーティーゲーム」という言葉は絶対に使わないでしょう。実際、このニンテンドー3DS用RPGはアンチ・パーティーゲームと言えるでしょう。長く曲がりくねった冒険をクリアするには、途方もない忍耐力が必要です。ですから、Switch 2で近日発売予定の『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー HDリマスター』のデモ版をプレイした後、最初に思ったのは、任天堂の新型ゲーム機のパーティー要素を存分に活かしているという点でした。

これはRPG自体が変わったからではなく、むしろ新しいサイドコンテンツによるものです。ハンズオンデモでは、メインメニューからボーナスとしてプレイできる、リマスター版の2つの新しいミニゲームを試してみました。どちらもSwitch 2のマウス操作を非常に巧妙に活用するように設計されており、開発者が独自の2つのJoy-Conシステムでどのようなことができるのか、ますます楽しみになりました。

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Forbano
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