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モンスターハンター ワイルドのようなゲーム用の新しいモンスターを作るにはどうすればいいですか?
シリーズの各作品では、プレイヤーが狩ることができる新たなモンスターが登場し、その多くが象徴的なモンスターとなったり、将来の作品に登場したりします。カプコンにとって、モンスターハンター ワイルドのような新作のために何か新しいものを開発するとなると、大きなプレッシャーがかかります。ワイルドの新モンスターの一つ、バラハラは、今年のサマーゲームフェストで初登場しました。
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巨大な蛇と蟲のようなリヴァイアサンモンスターで、ウィンドワード平原の砂丘の下に潜み、群れをなして休んでいるプレイヤーや他のモンスターを容赦なく襲撃します。サマーゲームフェストで『モンスターハンター ワイルド』のエグゼクティブディレクター、藤岡要氏にインタビューし、カプコンがバラハラのような新モンスターをどのように生み出すのかを聞きました。藤岡氏によると、すべては開発者がゲーム内でどのような役割を担ってほしいかというところから始まり、ゲームプレイデザイナーとビジュアルデザイナーの間で何度もやり取りが行われるそうです。
「ゲームプレイは、ストーリーを進めながら、より多くのモンスターに出会う一連の流れとして考えられています」と藤子・F・不二雄氏はDigital Trendsに語った。「新しいモンスターにはそれぞれ役割があり、ゲームで初めて登場するモンスターであったり、特定のゲームプレイメカニクスを教えてくれたり、ストーリーに関わっていたりします。」
「そのモンスターがどんな姿になるかというアイデアは、デザインの観点から検討されます。見た目や行動はどうでしょうか?ゲームプレイデザイナーとビジュアルデザイナーの間では、実はかなりのやり取りがあります。そうすることで、モンスターが単なるボスや敵ではない、という境地にたどり着くのです。生態系の一部である、生き生きとした生き物のように感じられるのです。ゲームプレイやチュートリアルの機能を持ちながらも、ただそこに存在し、プレイヤーはモンスターの力で立ち向かっているように感じます。これは難しいことですが、非常にやりがいのあることです。」

バルハラについて言えば、藤岡氏によると、カプコンは「砂漠という環境において、独特な方法で群れをなして動き回れる」モンスターを作りたかったそうです。そこから、砂の中に潜ったり出たり、砂丘の下を移動したりできるモンスターを作るというアイデアが生まれました。このアイデアは、ビジュアルデザインだけでなく、ウィンドワード平原全体に点在するバルハラの流砂トラップのゲームプレイ要素にも影響を与えました。「機能性から生態学的妥当性、そしてゲームプレイへの貢献へと、実に興味深い形で発展していきました」と藤岡氏は認めています。
サマーゲームフェストで見た『モンスターハンター ワイルド』のハンズオフデモで、カプコンが別のモンスターを狩っている間も、バラハラは強烈な印象を残しました。2025年にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sで発売される『モンスターハンター ワイルド』をプレイすれば、これほど恐ろしいモンスターがどのようにして生み出されたのか、より深く理解できると思うと嬉しいです。
元 Digital Trends のゲーム担当ライターである Tomas Franzese が、現在は最新リリースやエキサイティングなゲームについてレポートし、レビューしています…
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モンスターハンターワイルドで鎧をアップグレードする方法
『モンスターハンター ワイルド』で生き残るためのコツやヒントは、意外と知られていません。武器の強化はジェマで新しい武器を鍛造することで、ウィッシュリスト機能を使えばさらに簡単になります。しかし、『モンスターハンター ワイルド』の序盤では、防御力を高めたいなら新しい防具セットを作る必要があります。しかし、ストーリーが少し進むと、既存の防具をアップグレードして、お気に入りのパークやスキルをすべて維持できるようになります。防具をアップグレードできるタイミングと方法をご紹介します。
防具のアップグレード方法
第 2 章の序盤までは鎧をアップグレードすることはできません。オイルウェル盆地地域に到達し、再び鍛冶場にアクセスできるようになったら、ジェマが鎧のアップグレードについて説明します。
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カプコンは『モンスターハンター ワイルド』のゲームを壊すバグの修正に全力を尽くす
『モンスターハンター ワイルド』は、あらゆる基準で見ても大成功を収めており、Steamにおけるカプコンの同時接続プレイヤー数の記録を塗り替え、多くの新規ハンターを獲得しました。しかし残念ながら、一部のプレイヤーがメインストーリーの進行が止まってしまうバグに遭遇しており、カプコンは急いで修正プログラムを公開しています。
このバグを簡単に説明すると、必要なNPCがサボってしまうというものです。本来現れるべき場所に現れるはずのNPCが、ただ…現れず、そのNPCがいなければ先に進めなくなります。ただし、既にチャプター5-3まで進んでいる場合は、何も心配する必要はありません。
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モンスターハンターワイルドで鉄を見つける場所
『モンスターハンター ワイルド』のプレイヤーに聞けば、最も重要なヒントとコツは、装備を常にアップグレードすることの重要性だと答えるでしょう。通常のRPGのようなレベル制はないため、強くなる唯一の方法は鍛冶屋でより良い武器や防具を作ることです。ほとんどのゲームと同様に、より良い装備を無料で作ることはできません。装備を作るにはお金と素材が必要です。序盤で入手する必要がある素材の一つが鉄です。モンスターのパーツとは異なり、鉄鉱石を採掘して入手する必要があります。この鉱石がどこで手に入るか分からない場合は、『モンスターハンター ワイルド』で鉄が手に入る場所をご紹介します。
鉄の入手場所
鉄はモンスターハンターワイルドの開始エリアである風上の平原では非常に一般的な資源ですが、真紅の森にも出現します。地面に大きな青い晶洞があり、マップ上には青いアイコンで表示されます。マップ上で鉄を見つける最も簡単な方法は、マップを開いて「フィルターアイコン」メニューを開くことです。採掘場の露頭アイコン以外はすべて非表示にしてください。あとはマップ上で鉄の鉱脈を見つけ、ウェイポイントを設定してセイクレットにそこへ連れて行ってもらうだけです。
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