PS5 Pro が手に入った今、次世代 PlayStation について、近いうちにもっと詳しく知ることになりそうだ。
2024年初頭、ソニーの松岡直美上級副社長はブルームバーグに対し、「今後、PS5はライフサイクルの後期段階に入る」と述べた。PlayStation 6の開発中であるとは明言しなかったものの、同社がすでに次世代機を見据えていると推測できる。
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次世代ハードウェアに関する噂や公式発表はまだ曖昧なものばかりですが、次世代コンソールについて推測を始めるのに早すぎるということはありません。PS6はPS5と比べてどうなのでしょうか?PS5の名作ゲームはPS6でもプレイできるのでしょうか?そして、近々発売されるPS5向けゲームはどうなのでしょうか?
まだ何も決まっていませんが、PlayStation の将来がどうなるかを見るのはやはり楽しいことです。
PS6最新ニュース
- 9月12日 再び「ムーアの法則は死んだ」という衝撃的なリークが出たが、今回はPS6のスペックがすべて含まれている。
- 9月8日 Insider Gamingの情報筋によると、PS6は取り外し可能なディスクドライブを搭載して発売されるという。
- 9月2日 KeplerL2は、次のXboxコンソールはPS6の2倍の値段になる可能性があるとコメントした。
- 8月28日、 ムーアの法則は死んだと噂されているPS6携帯機の全スペックがリークされ、さらにPS6の新たな価格見積もりも発表された。
- 8月22日、 クラウドチェンバーは バイオショック4の 発売を2026年後半から2027年初頭に延期し、PS6タイトルになる可能性を示唆した。
- 8月1日、 ムーアの法則は死んだと報じられた。AMDが2023年に予定しているPS6とPlayStationハンドヘルドのスペック案に関するプレゼンテーションからリークされた情報が公開された。
- 7月18日、 Moore's Law Is Deadは、PS6に使用できる可能性のあるAMD Magnus APUのリークに関するビデオを投稿しました。
- 7 月 1 日、 Tom's Guide は、次世代コンソールに AMD ハードウェアがいつ登場すると予想しているかについての Mark Cerny 氏のコメントを発表しました。
- 6月20日、 リーカーKeplerL2がゲームフォーラムでPS6に関する質問に答え、PS6の新たな技術詳細を公開した。
- 6月13日、 プレイステーションは次世代ハードウェアが「最優先事項」であると述べたビジネスプレゼンテーションを開催した。
- 6月12日、 Insider Gamingは、キャンセルされた ブレードランナーの ゲームが2027年に「Gen 10」プラットフォームに登場すると噂されていると報じた。
- 2月17日、 元プレイステーションの幹部である吉田修平氏がベンチャービートのインタビューに応じ、PS6の発売時期について「2028年が妥当な時期だと感じている」と語った。
- 1月17日、 リーカーKeplerL2はPS6の設計は完了したと述べている。
- 2022年10月、 マイクロソフトはソニーが2027年に新型プレイステーションを発売する計画を示唆する裁判所文書を公開した。
PS6は現実的には2028年に発売される可能性がある

PS6の発売時期について最も信頼できる人物が一人いるとすれば、それはアーキテクトのマーク・サーニー氏です。昨年、彼はAMDとのProject Amethystにおける主要な提携を発表しました。これは、2026年に発売が予定されているPS5 Proのアップスケーリング性能を向上させるものです。その後、Tom's Guideの最新記事で、サーニー氏はAMDの次世代GPUハードウェア設計の進捗状況についてコメントしています。この新技術は早ければ来年にも登場する可能性がありますが、サーニー氏は「私がやろうとしているのは次世代コンソールへの準備なので、タイムフレームは複数年です」と述べています。具体的な時期は不明ですが、「複数年」という表現は、PS6の発売時期が2028年という可能性を裏付けています。
以前の予測では、PlayStation 6の発売時期は2027~2028年とされていましたが、Insider Gamingのレポートで噂されている情報によると、2027年の発売が示唆されています。Insider Gamingのリーク情報は不確かなため、この情報は鵜呑みにしないでください。しかし、Insider Gamingは、開発中止となった未発表の『ブレードランナー』ゲームが、現行プラットフォームと第10世代プラットフォームの両方で2027年9月の発売を目指していたと報じています。つまり、PS6はその頃に発売されるということですが、それが真実だとは到底考えられません。
PS6の発売時期、あるいは少なくともある時点で計画されていた可能性のある時期に関する最大の手がかりは、2027年か2028年だ。この情報は、アクティビジョン・ブリザード買収の一環としてマイクロソフトが出した公式の裁判所文書から得たものだ。「SIEが次世代のPlayStationを発売する頃には(おそらく[編集済み]頃)、コール オブ デューティはプレイできなくなっているだろう」。日付はここでは編集されているが、捜査官たちは、この文書と、マイクロソフトがソニーに提示した、アクティビジョン・ブリザードのゲームを2027年までPlayStationでプレイできるようにするという契約との間に点と点を結びつけている。これは、マイクロソフトが早くても、新型PlayStationが2027年より前に登場しないと考えていたことを示唆している。
過去の世代を振り返ると、この期間は過去の世代の製品寿命と一致しています。PlayStation 4はPS5が発売されるまで7年間、PlayStation 3も後継機が登場するまで7年間存在しました。PS5は2020年に発売されたため、2027年までには再び7年サイクルのコンソールサイクルが到来することになります。2027年までには確実に発売されるとは言いませんが、2027年後半以降であれば、ほぼ確実な賭けと言えるでしょう。
最近リーカーのKeplerL2氏がNeoGafでPS6の発売時期を2027年と予測するレポートを公開しました。これは大方の予想よりもやや早い数字です。彼らはPS6のチップセットがほぼ完成し、製造準備が整っているという情報に基づいてこの日付を推測しました。過去の傾向から判断すると、チップセットが完成し製造に入り、コンソールが発売されるまでの期間は約2年であるため、2027年という推定に至りました。PS6に搭載されるチップについては、KeplerL2氏はN2アーキテクチャのZen6と、GFX13の初期フォーク、つまりAMD RDNA5が採用されると示唆しています。
さらに、Technetbook によると、SoC は 2027 年の発売に先立ち、通常 2 年のリードタイムがあるプレシリコン検証段階にあると報告されています。
チップセットにあまり詳しくなく、PS6にとってこれが何を意味するのか知りたいという方のために簡単に説明すると、PS6はPS5の現在の性能をはるかに凌駕するでしょう。しかし、他のリーク情報と同様に、これはあくまで噂であり、ソニーが公式情報を発表するまでは必ずしも現実を示すものではありません。たとえ一部が事実であったとしても、チップや発売日に関する計画は変更される可能性があります。
一方、元PlayStationの幹部である吉田修平氏は、VentureBeatのインタビューでPS6の発売時期について語った。以前のリーカーが示唆したように、平均的なコンソール世代のライフサイクルではPS5世代の終焉は2027年頃となることに関して、吉田氏は「次のPlayStationについては情報がありませんが、まだ断言するには少し早すぎる気がします。PS5世代は製造上の問題で遅れをとりました。次のPlayStationが2028年に発売されれば、私にとっては妥当な気がします」と答えた。ただし、吉田氏はPS6の実際の発売日について内部情報を持っていないことは留意すべきだろう。とはいえ、彼は30年以上PlayStationに勤務し、以前はSIEの社長を務めていたため、同社がどのようなタイムスケールで事業を展開し、コンソールの発売ビジョンがどのようなものになるかについては、ある程度の見識を持っているはずだ。
具体的な内容は明らかにされなかったものの、ソニーは6月13日に事業説明会を開催し、将来のハードウェアと携帯型ゲーム機についてコメントしました。次世代ハードウェアについて、ソニー・インタラクティブエンタテインメントCEOの西野秀明氏は、「当社のコンソール事業は多面的なプラットフォームへと進化し、PS5とPS4の両世代において、非常に多くのプレイヤーからなる大規模なエコシステムを築いています。そのため、当然のことながら、次世代コンソール戦略には大きな関心が寄せられています。現段階では詳細をお伝えすることはできませんが、プラットフォームの将来は最優先事項です」と述べています。繰り返しになりますが、具体的な内容は明らかにされていませんが、少なくともソニーが次世代ハードウェアに注力していることは明らかです。
2025年6月、KeplerL2氏は再びNeoGafに登場し、PS6のスペックと発売時期について語りました。彼らはスレッドで複数の質問に答えていましたが、ここでは彼らが知っていると思われる核心的な情報を抜粋しました。まず、PS6と次期XboxはどちらもGPUにUDNAアーキテクチャを採用します。現在PS5 Proで使用されているRDNA4と比較して、UDNAは20%高速化される可能性があります。
発売時期について尋ねられたKeplerL2氏も2027年派です。彼らはどちらも「おそらく2027年」と主張していますが、XboxはPS6に勝つために急いで発売する可能性があると示唆しています。また、APUは今年中に完成する予定なので、理論的にはPS6は2026年後半に発売される可能性がありますが、ソニーは発売を急ぐ必要はないと考えているようです。
7月、Moore's Law Is DeadはAMDのMagnus APUに関するリーク情報をまとめた動画を公開しました。彼はこのAPUがPS6に搭載される可能性があると考えています。コア数、ダイサイズ、その他専門用語など、より詳細な情報を知りたい場合は、動画の最終セクションをご覧ください。このリークの信憑性を高めるため、少なくとも正確性という点ではKeplerL2もスペックを裏付けていますが、彼らはこのチップがPS6ではなく次世代Xboxハードウェア向けだと考えています。KeplerL2によると、「それはおそらく次世代Xboxです。AMDがPlayStation SoCに使用しているコードネームはシェイクスピアの登場人物に由来しています」とのことです。また、「デザインは全体的にPS6にしては高価すぎるように見えます。Cerny氏はダイ面積に関してかなり保守的です」とも述べています。いつものように、ここでの情報はすべて鵜呑みにせず、鵜呑みにしないでください。しかし、一般的に言えば、リークが増えれば増えるほど、公式発表に近づくと言えるでしょう。
2025年8月1日、「ムーアの法則は死んだ」というリーク情報がまたもや衝撃的でした。今回は、2023年のAMDのプレゼンテーション資料を発見したという内容で、PS6とプレイステーションの携帯型ゲーム機のスペックが明らかになったとのことです。携帯型ゲーム機に関する噂については後述しますが、この資料によると、PS6のコードネームは「Orion」で、2027年後半に製造開始が予定されていました。概要としては、PS6はRTX 4080と同等のスペックを持ち、ベースモデルのPS5の3倍の速度で、レイトレーシングが強化され、4K 120FPSまたは8K 60FPSでゲームを出力できるとのことです。しかし、本当に驚くべきは、MLIDがソニーがPS6を500ドルで発売するためにスペックを控えめにしていると予測している点です。繰り返しますが、これらは単なるリークであり、たとえ真実だとしても 2023 年のものであり、計画は 2 年以上で簡単に変更される可能性があります。
これまで見てきたことすべてを考慮すると、PS6 の発売は 2028 年の方が安全だと思われます。
PlayStationコンソールの全発売年
参考までに、ソニーのゲーム機の発売頻度を振り返ってみるのも参考になるでしょう。ただし、世代交代は年々長くなっているため、これらの間隔はPS6の発売時期を完璧に予測するものではなく、発売時期を絞り込むのに役立つ指標として捉えるべきです。(ここでは携帯型ゲーム機やVRヘッドセットなどの他のハードウェアは考慮せず、PlayStation本体のハードウェアのみを検討します。)
コンソール | リリース年 |
プレイステーション1 | 1994 |
プレイステーション2 | 2000 |
プレイステーション3 | 2006 |
プレイステーション4/PS4 Pro | 2013/2016 |
プレイステーション5/PS5 Pro | 2020/2024 |
ご覧の通り、Proモデルを搭載したPS4世代を含め、過去の世代間のリリース間隔は6~7年でした。この傾向が続くと、PS6の発売時期は2027年になると考えられますが、繰り返しますが、このデータはあくまで予測ではありません。PS6の発売時期は2028年が現実的だと考えていますが、それでも一般的なPlayStation本体のライフサイクルより1年長いだけです。
PS6の価格

スペックの詳細や発売日がわかるまでは、PS6 の発売日価格をある程度の確実性を持って予測することは難しいですが、推測できるデータポイントがいくつかあります。
中間世代アップデートとなるPS5 Proは、ベースモデルのPS5と比較すると高価ではあるものの、それだけの価値があるアップデートです。700ドルという高額な価格設定ですが、ソニーはこれを繰り返し擁護しています。一部のアナリストは、PS5 Proの価格設定は、PS6の発売前に価格をどこまで引き上げられるかを試すための、ソニーの試金石だと見ています。Gamesbeatとのインタビューで、ソニーはPS5 Proの値上げにもかかわらず、PS6と次世代Xboxは600ドルで発売されると予想していると述べました。
現在の世界貿易と米国の関税政策の状況を考えると、これまでの予測はもはや正確ではないと考えています。むしろ、現時点ではPS6の価格が700ドルを超えることを覚悟しておくことをお勧めします。そして、私たちの予測が間違っていることを願うばかりです。
Moore's Law Is Deadは、最新のスペック情報に基づいてPS6の価格を推定し、550ドルから700ドルの範囲を算出しました。これはこれまでの価格推定とほぼ一致していますが、予測不可能な市場と二極化した関税政策を考えると、PS6が実際に発売される頃にはこれらの価格が正確であるとは期待できません。
これはPS6の価格に直接言及しているわけではありませんが、KeplerL2からのリークによると、次期Xboxの価格はPS6の約2倍になる可能性があるとのことです。具体的な数字は明かされていませんが、PS6の価格を最も楽観的に550ドルと推定すると、次期Xboxは約1,100ドルになります。XboxがPS6を圧倒するマシンを開発したとしても(リークや噂では全くそのような兆候は見られませんが)、この価格差はPS6が次世代機を支配することをほぼ確実にするでしょう。
PS6が若干安くなるというもう一つの根拠は、Insider Gamingのレポートから得られています。情報筋によると、PS6はPS5 Slimに倣い、内蔵ディスクドライブではなく着脱式のディスクドライブを搭載するとのこと。これにより本体価格は抑えられるものの、ディスクでゲームをプレイしたりコレクションしたりしたい人は、別途ドライブを購入しなければならない可能性があります。ただし、既存のPS5用ドライブがPS6でも動作する可能性もあります。もしそうであれば、既にPS5用ドライブを購入している人は、PS6の発売時に問題なく使えることになります。
PS6の仕様

PS6の正確な仕様はやや不明瞭です。Moore's Law is Deadは、「ソニーがPS6とPS5 Proの搭載においてAMDとの提携を継続することは100%確実だ」と述べています。これはPS5で使用されているチップセットと同じであり、このチップセットを採用することで下位互換性や世代間ゲームプレイなどが容易になるため、この情報は理にかなっています。次世代AMDチップは2025年に発売予定なので、PS6はそれを採用するかもしれません。これは、以前言及したチップセットに関するリーク情報に一定の信憑性を与えています。リーク情報では、N2アーキテクチャで動作するZen6と、GFX13の初期フォークであるAMD RDNA5が採用されると示唆されていました。
実際、ロイター通信は2024年9月に、Intelが2022年にPS6チップセットの設計入札でAMDに敗れたと報じています。報道されているようにPS6がAMDチップを採用すれば、PS5とPS5 ProはどちらもカスタムAMDチップセットを搭載しているため、下位互換性が大幅に向上するでしょう。
PS5では読み込み時間をほぼ短縮するためにSSDが大きな推進力となったため、新しいSSDが搭載されると思われますが、それについては何も漏らされていません。
PS6 が発売される頃には、特にコンソールがデジタル専用になる場合には、少なくとも 2TB のストレージ容量が期待されます。
スペックについて語る上で興味深い点が一つあります。それは、Metroが報じた、ある程度信頼できるリーカーからの新たな噂です。ソニーはPS6世代に向けて2つのシステムオンチップ(SoC)を開発しているとのこと。これは、PS5のデジタル版と通常版で見られたような2つのモデルではなく、2つの異なるコンソールが誕生することを意味します。これは、ハイエンド版とローエンド版の2つの価格帯のシステムが登場することを示唆している可能性がありますが、PS6と並んで新しい携帯型ゲーム機が登場する兆しだと考える人もいます。
zhangzhonghaoからの翻訳リーク情報によると、PS6のアーキテクチャについてかなり多くの情報が得られているようです。PS6のRDNA5は現在UDNAと呼ばれ、同じアーキテクチャ上にMI400とRX9000を搭載し、2026年第2四半期に量産開始予定とのことです。
CPUに関しては、どうやらソニーはZEN4とZEN 5のどちらにするか決めていないようです。
MLIDは9月中旬にPS6のスペックを網羅したと主張する大規模な動画を公開しました。以下は、PS6がもたらすであろう機能の要約です。
- 7~8 基の Zen 6c + 2 基の Zen 6 LP(9~10 コア)
- 160ビットメモリバスで最大40GBのDDR7メモリ(32Gbps)
- AMD 52-54 RDNA 5 CU、2.6GHz~3GHzのクロック、10MBのL2キャッシュ、最大40TFLOPSの演算能力を備えたGPU
- PS4およびPS5との下位互換性
- ラスタライズはPS5の2.5~3倍
- レイトレーシングの性能はPS5の6~12倍
- 合計すると、PS6 は PS5 よりも 4 ~ 8 倍高速になる可能性があります。
PS6の機能

Insider Gamingは、PS6向けに開発中の非常にユニークな機能「PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)」に関する資料を入手したと主張しています。Insider Gamingによると、この技術により、ゲームは4K 120fpsまたは8K 60fpsで動作可能になるとのことです。この技術はPS5 Proで既に動作しており、ゲームの画質と動作はベースユニットよりもはるかに向上しています。PS6ではこの技術の改良版が搭載され、さらに進化を遂げるであろうことは理にかなっています。
PS6は携帯型ゲーム機ですか?

PS6以外にも、PS6「ファミリー」の一部として新しいプレイステーションハンドヘルドが発売されるという噂がたくさんあります。これはPS6のコンパニオンデバイスであると主張されているため、ソニーが家庭用ゲーム機のスペースを放棄しているわけではありません。これは、開発中の2つのSoCがあるという前述の噂によって裏付けられています。リーカーのKeplerL2によると、このハンドヘルドには3nmで15WのSoCが搭載される予定です。それが何を意味するのかわからない人のために、ありがたいことに、彼らはそれをPS6のレベルにはほど遠い(私たちの推測に基づく)が、「主にメモリ帯域幅の低さのために、同じ解像度/FPSではないだけで、間違いなくPS5のゲームを実行できる」という意味に分解しました。KeplerL2は、そのパワーはXbox Series SとXの間になると見積もっています。
ここ数ヶ月で新たな情報が出てきており、ソニーがAMD RDNA5ベースのGPU(28~32個の演算ユニット、16GBのLPDDR5X RAM、20MBのキャッシュ(L2 4MB + MALL 16MB)を搭載し、携帯ゲーム向けにはより小型のSoCを搭載する可能性があると示唆しています。また、この携帯ゲーム機は高度なAIアップスケーリングとレイトレーシングをサポートするとも報じられています。新型デバイスはPS5 Portalのようにゲームをストリーミングするだけでなく、小型版PS6と同様のハードウェアでネイティブにゲームを実行すると予想されています。もしこれが実現すれば、PS6世代はPS Vitaで見られたようなハイブリッドハードウェアエコシステムへの確固たる回帰となり、任天堂に匹敵する存在となるかもしれません。
先ほどの6月13日のビジネスミーティングに言及し、能志野氏はソニーの携帯型ゲーム機の計画について具体的に質問されました。PlayStation Portalについて語った後、能志野氏は「(Portalの)売上は着実に伸びており、さらに重要なのは、プレイヤーベース全体で更なるエンゲージメントを獲得できたことです。そのため、プレイヤーが当社のコンテンツやサービスにアクセスするための新たな方法を模索することに引き続き注力しています」と付け加えました。ここでも具体的な明言は避けましたが、Portalがソニーにとって非常に大きな成果を上げていること、そしてファンが家庭用ゲーム機以外でPlayStationと関わる方法を模索していくことに関心を持っていることは認めました。
8月1日にリークされた「ムーアの法則は終わった」という記事でPS6のスペックとコードネームが明らかになったことに加え、ソニーは2023年発売予定のPlayStation携帯型ゲーム機の計画も明らかにしました。コードネーム「Canis」と呼ばれるこの携帯型ゲーム機は、出力機能付きのUSB-Cポートを搭載するとされています。これは、ソニーがSwitch 2と同様に、何らかのドックを搭載することを検討していることを示唆しています。この携帯型ゲーム機はPS6と並行して製造され、おそらく2028年に同時発売される予定で、PS5の約半分の性能しかありません。もしこれが事実であれば、ROG Xbox Ally Xよりも高性能な携帯型ゲーム機になりますが、価格はSwitch 2と同程度になるでしょう。
MLIDがPS6携帯機のスペックに関する大発表を再び発表しました。一部のスペックは以前の報道と同じですが、MLIDによる詳細な内訳は以下のとおりです。
- モノリシック ~135mm2 ダイ
- Zen 6c CCX には 4 X Zen 6c + 2 Zen 6 LP (合計 6 コア)、4MB の L3 が搭載されています。
- 最大48GBのRAMをサポートする192ビットLPDDR5X-8533メモリコントローラ
- 16CU RDNA 5 iGPU、ハンドヘルドモードで約1.20GHz、ドックモードで約1.65GHzのクロック
- PS4およびPS5ゲームの下位互換性
- MicroSDスロット
- 触覚振動、デュアルマイク、タッチスクリーン
- 製造は2027年半ばに開始され、2027年秋に発売される予定。
これは、ソニーがこの携帯型ゲーム機をSwitch 2のようにドッキング可能なものにする意向を裏付けるものですが、市場に出回っている他のどの携帯型ゲーム機よりもはるかに強力なものになるでしょう。実際、MLIDは、PS6をドッキングした状態でも、少なくともPS5と同等のパワーを発揮すると主張しています。
価格に関しては、MLIDの見積もりは400~500ドルと驚くほどリーズナブルです。MLIDによると、450ドルのSwitch 2がソニーの主な競合製品であり、市場に出回っている非常に高価なPCベースの携帯型ゲーム機とは対照的に、Switch 2と競争力のある価格設定を目指しているとのこと。
PS6に関するその他の噂と推測
PS6 については多くの議論が交わされていますが、他の主なカテゴリーにうまく当てはまらない噂や憶測もいくつかあります。
例えば、Cloud Chamberが Bioshock 4の 発売を当初の2026年後半または2027年初頭から延期したことが明らかになったことを受け、PS6で発売される可能性があると考える人もいます。PS6が私たちの予想通り2028年に発売されるのであれば、この推測は理にかなっています。しかし、この推論は、本作の発売と次世代機の両方を前提としているため、かなり恣意的です。仮に事実だとしても、開発サイクルが長期化していることを考えると、クロスジェネレーションタイトルとなることはほぼ確実であるため、PS6を買わなくてもプレイできるでしょう。