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アランウェイク2の新DLCで、コントロール2が初公開されるようだ

アランウェイク2の新DLCで、コントロール2が初公開されるようだ
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エステベス捜査官がオフィスの部屋で懐中電灯を持っている。
レメディ・エンターテインメント

Alan Wake 2の新しいストーリー拡張であるThe Lake House は、Remedy Connected Universe のもう 1 つの短くて不気味な冒険ですが、2019 年のControlの待望の続編の初公開も含まれているため、見逃しやすいです。

Remedyは自社のゲーム間に繋がりのある世界観を構築しており、現在、その中心となっているのは『Control』『Alan Wake 2』です。  『Control』は当初、アランの居場所に関するイースターエッグを散りばめていましたが、 AWE拡張パックでアランは正式に再登場しました。一方、『Alan Wake 2』では、連邦統制局(FBC)に重点が置かれ、その機能に関する新たな物語が展開されます。

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今週配信されたDLC「レイクハウス」でControlがさらに強化されることはプレイヤーの間では周知の事実でした が、その内容は明らかになっていませんでした。主人公はエステベス捜査官で、彼は『アラン ウェイク 2』でFBC施設付近で発生した災害の中で初登場しました。 レイクハウスではそこで何が起こったのかが描かれますが、大したことは何も書かれていません。

ネタバレを避けるため詳細は省きますが、オプションエリアでは 『Control』のキャラクターと会い、 『Control 2』に期待できることについてさらに詳しく知ることができます 。また、頭の中で様々な理論を練るための映像もご覧いただけます。

The Lake House DLCのネタバレは、 ビデオと以下の記事の残りの部分に記載されています

アラン ウェイク 2 - レイクハウス - コントロール 2 ティーザー

まず、  『The Lake House』をプレイするなら、エレベーターのある施設内の全フロアを必ず訪れましょう。-4階はオプションで、目標を追うだけでは見逃しやすいですが、訪れるとティーザーが起動します。まず、オフィスの一つに見慣れたライトコードがあります。それを3回引くと、オーシャンビューモーテルに転送されます。そこから、『Control』の舞台であるオールデストハウスらしき場所へと転送されます。廊下を進むと、前作の敵役のようなディラン・フェイデンに出会います。

髪が伸びていることから、明らかに時間が経過していることがわかるが、短い会話からいくつかの情報が得られる。1つは、『コントロール』での出来事から4年が経過し、FBC本部はその間静まり返っているということ。2つは、外で何かが起こっているということ。続くティーザーでは、無人の街路、路地に浮かぶヒス、逆さまの建物の上に立つローブ姿の人物など、様々な画像が見られる。

Remedyは以前、2本の『Control』シリーズを制作中であると発表しており、そのうち1本は直接的な続編となる可能性が高い。『Control 2』に加え、来年発売予定のCo-op PvEシューター『FBC: Firebreak』の基盤も構築されている。

カルリ・ヴェロッチ

カーリーはテクノロジー、カルチャー、ゲームに関する編集者兼ジャーナリストです。Windows Centralではゲーム担当リーダーとコピーチーフを務めていました…

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マックス・ペインとアラン・ウェイク2のアレックス・ケイシーの声を担当したジェームズ・マカフリーが死去した。

サム・レイクとジェームズ・マカフリーが一緒に立っています。

レメディ・エンターテインメントとの「マックス・ペイン」や「アラン・ウェイク」などのビデオゲームシリーズでの仕事で最もよく知られている俳優、ジェームズ・マカフリーが亡くなった。

TMZによると、65歳の俳優は日曜日に多発性骨髄腫という癌の一種で亡くなったという。「最愛の友人であり、共同制作者でもあったジェームズ・マカフリーの訃報に接し、深い悲しみに暮れています。マックス・ペインとアレックス・ケイシーの象徴的な声優を務めた人物です」と、レメディ・エンターテインメントはXの公式アカウントに投稿した。「彼の並外れた才能は私たちのキャラクターに命を吹き込み、私たちのコミュニティに永続的な影響を与えました。ご遺族に心からお悔やみ申し上げます。」

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アラン・ウェイク2スタジオは、今後のマルチプレイヤープロジェクトを再開する

アラン ウェイク 2 で、サガはテイクンと戦います。

10月に発売され高い評価を得たサバイバルホラーゲーム『Alan Wake 2』を開発したスタジオ、Remedy Entertainmentは、以前は無料でプレイできたマルチプレイヤーゲームをプレミアム協力型タイトルに作り直すことを明らかにした。

Remedyは『マックス・ペイン』、『アラン・ウェイク』、『Control』といった、トリッピーで物語重視のシングルプレイヤーフランチャイズで名を馳せてきましたが、フィンランドのスタジオでは少なくとも2018年から「Vanguard」というコードネームのマルチプレイヤープロジェクトに取り組んでいました。2021年、RemedyはTencentと提携し、このゲームの制作と配信を行うことを発表しました。このゲームは「Remedyの物語の専門知識とアクションゲームプレイを融合させた、没入感のあるマルチプレイヤー体験を提供する、基本プレイ無料の協力型PvEシューター」と説明されています。先月の財務報告でも、RemedyはVanguardはまだ「概念実証段階」にあり、Tencentと協力して「プロジェクトの次の段階を定義」していると述べていました。

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オーバーウォッチ2の話題をさらった新ヒーローのデビューに4年もかかった理由

オーバーウォッチ2でポーズをとるマウガ。

5対5への移行に伴い、タンクはオーバーウォッチ2のチームにおいて成否を分ける重要な役割を担うようになりました。サポートやダメージ系のプレイヤーは、苦戦時に同じクラスのプレイヤーに肩代わりしてもらえますが、タンクにはもはやその特権はありません。競技レベルではない、比較的カジュアルなオーバーウォッチ2プレイヤーである私にとって、これはタンクとしてプレイする意欲を削ぐ要因となりました。ジャンカークイーンのようなキャラクターの能力は確かに魅力的ですが、チームの敗北を招くプレイヤーになってしまうのではないかと不安で、彼らとしてプレイすることに躊躇しています。オーバーウォッチ2の最新ヒーローであるマウガは、この状況を変えようとしていますが、ブリザード側では長年のアイデアとコンセプトの再構築が必要でした。

BlizzCon 2023で発表されたマウガは、タロンと連携した攻撃的なサモアのタンクで、2丁のチェーンガンと無敵のダッシュで敵を切り裂きます。攻撃的なヒーローを好むプレイヤーには魅力的ですが、サポートヒーローのファンも、他のプレイヤーを回復したり、弾薬を無限に与えたりするアビリティを気に入るでしょう。BlizzCon 2023でマウガをプレイする機会がありましたが、『オーバーウォッチ 2』発売以来初めて、タンクとしてプレイするのが待ち遠しいです。

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Forbano
Forbano is a contributing author, focusing on sharing the latest news and deep content.