好き嫌いは別として、今世代のPlayStationにおける注目すべきトレンドは、PS4ゲームのPS5向けリマスターです。PS5は完全な下位互換性を備えているにもかかわらず、『The Last of Us』2作品はPS5専用版がリリースされており、『Until Dawn』と『Horizon Zero Dawn』も近々 PS5向けに新バージョンがリリースされる予定です。これらのリマスターは理解できるものの、不必要だと感じています。しかし、ソニーが本当にリマスターが必要なゲームにリマスターを施していないことに、私はより強い不満を感じています。
PlayStation VR2のファーストパーティサポートが不十分だと文句を言うのは、的外れかもしれない。ヘッドセットの発売から1年半が経過し、PCアダプターが登場したことで、ソニーがハードウェア開発に注力する準備が整ったことは明白だ。それでも、もしソニーが『Astro Bot Rescue Mission』や『Blood & Truth』といったゲームを『Horizon Zero Dawn』と同じようにリマスターしていたら、PSVR2をめぐる議論は違っていただろうかと、どうしても考えてしまう。

火曜夜のState of Playで発表された大きな新製品の一つは、ビジュアルがアップグレードされ、セリフが再録された『Horizon Zero Dawn Remastered』だ。一方、PSVR2に関して披露されたのはサードパーティ製のゲームだけだった。しかし、その中でも特に私の心に響いたものが一つあった。 『Hitman — World of Assassination』が今年後半にPSVR2でリリースされる予定で、基本的にはPSVR1の『Hitman 3 VR』の強化拡張版となる。すでにPS5でプレイ可能なゲームの美しいPS5リマスター版と、プレイヤーが以前試すことのできたPSVR1のゲームのPSVR2リマスター版を並べて見ることで、ソニーが2つ目のVRヘッドセットで逃した最悪の機会が浮き彫りになったかもしれない。
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私はPSVR2ユーザーでありながら、PS4用のPlayStation VRヘッドセットを持っていなかった一人です。そのため、『Astro Bot Rescue Mission』、『Until Dawn: Rush of Blood』、『Farpoint』、『Firewall: Zero Hour』、『Déraciné』、『みんなのGOLF VR』、『Blood & Truth 』といったPSVRの人気ゲームをプレイする機会がありませんでした。『Rush of Blood』と『 Firewall: Zero Hour』はどちらもPSVR2の後継機として発売されましたが、ソニーが初代VRヘッドセット向けにリリースしたその他のタイトルは、PSVR2がPSVRとのネイティブな下位互換性を持っていないため、そのハードウェアでしかプレイできません。
ソニーがなぜPSVR2を前機種との下位互換性を持たせなかったのかはおそらく永遠に分からないでしょうが、高く評価されていたPSVR1のゲームを一つも新型ヘッドセットに移植しなかったことは批判に値します。「ヒットマン ワールド・オブ・アサシネーションVR」のようなゲームは、PSVR1のゲームをPSVR2でリメイクすることが可能であることを示しており、「アリゾナ・サンシャイン」のようなPSVR1タイトルは、PSVR向けに完全リメイクされています。しかし、ソニーは自社が発売したPSVR1のゲームでは、どちらも実現していません。

『Astro Bot Rescue Mission』、『Blood & Truth』、あるいは『Farpoint』が、『The Last of Us Part II』や『Horizon Zero Dawn』と同じようなリマスター版をリリースされたら良かったのにと思います。レビューを見ると、これらのゲームは既に素晴らしい出来です。ただ、ビジュアル面の刷新と最新のVRハードウェアへの対応があれば、全く新しい層のゲーマーに楽しんでもらえるはずです。もしソニーがこれらのゲームを単なるPSVR2のアップデートではなく、完全リマスターとして位置付けていたら、PSVR2の乏しいゲームカタログを充実させることができたかもしれません。
『Blood & Truth』のようなゲームのリマスター版は新作ゲームとはならなかったでしょうが、少なくともPSVR2のファーストパーティサポートを『Horizon Call of the Mountain』以上に強化し 、これらの人気ゲームが単一のハードウェアでしかプレイできないという状況から救えたはずです。ソニーが発売したPSVR1タイトルの多くは、より広くプレイできるべきなのに、ソニーは近い将来、それらを放棄するつもりのようです。

結局のところ、リマスターやリメイクが最も必要とされるゲームは、実際にはほとんどリマスターやリメイクされないという事実に行き着きます。ソニーにとっては、PS4で大ヒットを記録した「Horizon Zero Dawn」のようなゲームを「LEGO Horizon Adventures」 と同時リリースし、そこから大きな利益を得る方が、PS5のニッチな周辺機器向けに、それほど成功していないVRゲームのリマスター版を作るリスクを負うよりも理にかなっています。ソニーにとってはビジネス的に理にかなっているかもしれませんが、そもそもソニーが自社コンテンツでサポートする計画がなかったのであれば、なぜPSVR2をリリースしたのかという疑問が残ります。
PSVR2の所有者として、これは非常に残念なことで、ソニーが2台目のVRヘッドセットをいかに無駄に送り出したかを改めて思い知らされる結果となりました。PSVR1のゲームを試してみたいのですが、PSVR1ヘッドセット、PlayStation Camera、そしてMoveコントローラーが手元になければ試すことができません。ソニーが最初からPSVR2が下位互換性を持たないことを知っていたなら、最近展開しているリマスターやリメイクの取り組みに、もっと多くのPSVR1タイトルを組み込むべきでした。