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2022年にマーベルの『ミッドナイトサンズ』がリリースされた際、ゲーム内のスーパーヒーローキャラクターと恋愛関係になれなかったことに失望するプレイヤーもいました。プレイヤーの間では、これがマーベルの判断なのか、それともFiraxisの判断なのか疑問視されていましたが、『ミッドナイトサンズ』のクリエイティブディレクター、ジェイク・ソロモン氏はDigital Trendsのインタビューで、ゲーム内で恋愛関係を考慮に入れたことは一度もなかったと明言しました。
「ロマンスがこの作品の一部だという話を聞いたことはありますが、決してそうではありませんでした。マーベルにもその話を持ちかけたことがありません。方法が見つからなかったからです」と、ソロモン氏はDigital Trendsのインタビューで語った。これは、XCOMやMarvel's Midnight Suns、そしてMidsummer Studiosの設立といった自身の仕事について幅広く議論する中での発言だった。「ロマンスがうまく機能する最良の方法は、主人公の望みにキャラクターが反応することだと思います。そうあるべきだと私は考えています。ですから、このように明確に定義されたキャラクターに手を出すのは難しいのです。彼らは明確なセクシュアリティを持っており、プレイヤー全員が望むことを叶えるのは難しいでしょう。」
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ソロモン氏はポッドキャスト「The MinnMax Show」の最新エピソードでこの決定についてさらに詳しく説明し、多くのプレイヤーがマジックとの恋愛を望んでいるという例を挙げました。ソロモン氏は『 Marvel's Midnight Suns』版のマジックは無性愛者を想定していたにもかかわらずです。基本的に、既存のキャラクターへの敬意から、『Marvel's Midnight Suns』の 開発陣は、キャラクターの私生活を恋愛要素にあまり干渉したくなかったのです。とはいえ、『Marvel's Midnight Suns』には友情システムは依然として存在しており、ソロモン氏はそうした会話の一部に恋愛要素があっても問題ないとしています。
「チーム内ではいつも冗談で、『友情レベルが最高になると、その人とすごく親密になるんだ』って言ってたよ」とソロモンは言った。「友情レベル5の会話でプレイヤーが『この人…あの人?』って思うのは別に構わないと思っていたけど、実際は恋愛要素はなかったんだ」
Marvel's Midnight Sunsは、PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sで発売中です。PlayStation Plus Extraのゲームカタログにも掲載されているので、そちらでもプレイできます。
元 Digital Trends のゲーム担当ライターである Tomas Franzese が、現在は最新リリースやエキサイティングなゲームについてレポートし、レビューしています…
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マーベルの『ミッドナイト・サンズ』:始めるための6つのヒントとコツ
マーベル作品は、世代を超えて数多くのゲームを生み出してきました。素晴らしい『Marvel's Spider-Man』のような単体ヒーローに焦点を当てた作品から、『Ultimate Alliance』のようなチームワークを特徴とするシリーズまで、スーパーヒーローを堪能できる選択肢は尽きません。これらのタイトルに登場する有名ヒーローは誰でも簡単に見つけることができますが、ミッドナイトサンズのように、普段はあまり脚光を浴びず、注目されることさえないヒーローチームも存在します。『Marvel's Midnight Suns』ではそれが一変しますが、人々を驚かせるのは、意外なヒーローたちだけではありません。
これまでのスーパーヒーローゲームとは異なり、『Marvel's Midnight Suns』は『XCOM』シリーズのクリエイターによるタクティカルRPGです。XCOMシリーズほど過激ではありませんが、従来のアクション重視のゲームではなく、ターン制の戦略的な戦闘というゲームプレイループは共通しています。カードゲームが組み込まれていることで、他のスーパーヒーローゲームとの差別化がさらに図られていますが、だからといって避けるべきではありません。タクティカルゲームに慣れていない方は、『Marvel's Midnight Suns』に慣れるのに少し時間がかかるかもしれません。しかし、これらのヒントとコツを活用すれば、常に正しいカードゲームをプレイできるようになります。
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マーベルの『ミッドナイトサンズ』は『ペルソナ』『ファイアーエムブレム』『ヒーロークリックス』からインスピレーションを得ている
Marvel's Midnight Sunsは、2KとFiraxis Gamesによる新作タクティカルRPGで、マーベル・コミック・ユニバースの象徴的な(そしてあまり知られていない)ヒーローたちが主役を務めます。XCOMとの類似点もありますが、ジャンルの融合と言えるでしょう。デッキ構築要素に加え、ペルソナのソーシャルリンクを彷彿とさせるインタラクションシステムも搭載されています。
マーベル『ミッドナイト・サンズ』|「Welcome to the Abbey」公式トレーラー
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マーベルのミッドナイトサンのデッキ構築は想像以上に素晴らしい
Marvel's Midnight Suns は、単にマーベルコミック風のスキンをまとった XCOM ではありません。これはカードと戦略ゲームを組み合わせたもので、プレイヤーはカードを集め、各キャラクターにデッキを装備し、戦闘中に現れた特殊能力を使用します。すると次の疑問が湧きます。Marvel's Midnight Suns はカードゲームとして機能するのでしょうか? 私はレビュー作業の一環として何十時間もこのゲームをプレイしましたが、その答えは「イエス」です。
良い手札が配られる
カードゲームは戦略ゲームと同様、初めてプレイするプレイヤーには圧倒される可能性がありますが、Marvel's Midnight Suns では物事がかなりシンプルです。まず、プレイヤーは 3 人のヒーローがそれぞれ 8 枚のカードを持ってミッションに参加するだけなので、マルチターンの試合中に 24 枚のカードをほぼすべて見ることになります。プレイヤーはターンごとに 2 枚のカードを引き直すこともできるため、ひどい手札から抜け出すことができます。ゲームの後半でより強力で多様な能力を獲得しても、それは決して変わらないので、他のカードベースのゲームよりも戦略を立てるのがいくらか簡単になります。
プレイヤーの手札は6枚のカードでエンカウンターを開始し、各ターンの開始時にさらに2枚ずつ配られます。カードには、アタック、スキル、ヒロイックの3種類があります。アタックカードは、その名の通り敵にダメージを与えるほか、挑発やノックバックなど、フィールド上の位置を変更できるさまざまな効果があります。主人公のハンターは、フィールド上で敵を翻弄できるアタックカードを複数持っています。一方、スキルカードはサポートを目的としたカードであることが多く、プレイヤーを強化したり、敵にデバフをかけたり、プレイヤーをより戦略的な位置に配置したりすることができます。例えば、マジックはノックバック能力を使って敵を送り込むことができるポータルを環境に作成できます。
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