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Volgarr the Viking 2はあなたをGhosts 'n Goblinsの時代へ連れ戻します

Volgarr the Viking 2はあなたをGhosts 'n Goblinsの時代へ連れ戻します
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『ヴォルガル ザ バイキング 2』ではバイキングが木を切り倒します。
デジタル・エクリプス

デベロッパーのDigital Eclipseが、驚きのプロジェクト『Volgarr the Viking 2』に取り組んでいます。この2Dレトロゲームの続編は、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC向けに8月6日に発売予定です。

このニュースは予想外の発表でした。最初の『ヴォルガル・ザ ・ヴァイキング』は2013年にリリースされ、『魔界村』のような1080年代の名作へのオマージュとして作られました。小規模リリースにもかかわらず、過去10年間で100万本以上を売り上げました。本日のGuerrilla Collectiveの配信で発表されたように、このシリーズは今年リリースされた『Llamasoft: The Jeff Minter Story』を手がけたDigital Eclipseによる新たな続編で復活します。

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続編のトレーラーでは、お馴染みの2D戦闘が披露されています。ヴォルガルがスケルトンをなぎ倒し、剣を植える技を使い、壁を破壊してアップグレードを手に入れる様子が見られます。トレーラーでは、激しい戦闘と精巧なピクセルアートが予告されており、1980年代からそのまま持ち込まれたようなゲームを彷彿とさせます。

続編では前作の難易度を継承しつつも、Digital Eclipseは本作にいくつかのQOL(クオリティ・オブ・ライフ)要素を盛り込んでいます。チェックポイント、セーブファイル、無制限コンティニュー、そしてプラクティスモードなどです。これらはすべてオプション機能であり、Digital Eclipseによると、これらを使用せずにゲームをクリアしたプレイヤーのみが続編の全コンテンツを体験できるとのことです。これには、6つの異なるエンディングと秘密のラスボスの登場も含まれます。

その他の新機能としては、新たなパワーアップ、画面上のタイマーなどのスピードランツール、オーケストラサウンドトラックなどが挙げられます。オリジナル版の発売から11年、続編を辛抱強く待ち続けてきた熱心なファンの期待を裏切らないでしょう。

『ヴォルガル ザ バイキング 2』は8月6日にPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC向けに発売予定

ジョヴァンニ・コラントニオ

10代の頃からゲームに関する執筆を専門的に始めた業界のベテランであるジョバンニは、豊富な経験を持っています…

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この大ヒットゲームがついにアメリカにやってくるので、注目してください

2024年SGFオナー・オブ・キングス プレビューバナー

「Honor of Kings」は、厳密に言えば新しいゲームではありません。実際、2億人以上の登録プレイヤーを擁する、モバイル向けマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームとしては最大規模です。そして、長年限られた国でのみプレイ可能でしたが、ついに全世界に向けてリリースされます。

テンセントの主力MOBA最大の魅力は、通勤時間やちょっとした休憩時間に最適な、モバイルフレンドリーなゲームプレイと短いゲームプレイです。「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」と同様に、典型的なMOBA体験をより消化しやすい形に凝縮しています。サマーゲームフェストでは、チュートリアルとキャラクターの一人を使ったボットゲームを試してみました。私の好みからすると、「Honor of Kings」は約束通りのゲームを提供しているようです。15分から20分で終わる簡潔で洗練されたMOBAゲームで、試合に単調さを感じさせないほどのバラエティに富んだ内容となっています。

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GreedFall 2: The Dying World が Dragon Age: Origins に完全対応

Greedfall 2: The Dying World では NPC が大きく存在感を放っています。

オリジナルのGreedFallはプレイしたことがありませんでしたが、説明は十分に聞いていたので、内容は分かっているつもりでした。友人からは「ウィッチャー」のようなアクションRPGだと説明されました。頭の中ではかなり明確なイメージを持っていたのですが、GreedFall 2: The Dying Worldを2時間プレイした途端、自分の考えを疑いました。全く予想と違っていたのです。騙されていたのでしょうか?

私の頭は勘違いしていたわけではありませんでした。この続編は、ストーリーにおいても、そしてさらに重要な戦闘においても、前作からの驚くべき転換点となっています。何よりも『Dragon Age: Origins』からヒントを得た、完全なる再発明です。私がプレイしたビルドはまだ非常に初期段階だと感じましたが、その方向性はタイミングが最高でした。『Dragon Age』の新作が間近に迫っているので、RPGファンは発売日を待つ間、同じような作品を渇望しているのではないでしょうか。今年の夏には早期アクセス版のリリースが予定されているので、『GreedFall 2』はおいしい最初の一皿になるかもしれません。
原住民の視点
『GreedFall 2』で最も顕著な変化は、プレイヤーがもはや異国の地にやってくる入植者の役割を担わないことです。その代わりに、彼らは原住民の住人の役割を担うことになります。これにより、最初から大きな雰囲気の違いが生まれます。私がプレイした冒頭のプロローグでは、小さな村に送られ、地元のトラブルの解決を手伝うよう依頼されました。簡単な戦闘チュートリアル(後ほど詳しく説明します)の後、解決すべき 2 つの謎が与えられました。村人の一部が病気になっている理由を突き止めることと、地元の野生動物を殺しているのは誰かを突き止めることです。

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UFO 50は、あなたが期待するようなSpelunkyの続編ではありません。それよりもさらに素晴らしい作品です

UFO 50 のキーアートには、いくつかのレトロなキャラクターが描かれています。

Spelunkyのような重要なゲームを作ると、プレイヤーはそれを特定のカテゴリーに分類しがちです。デレク・ユーのゲームのファンの中には、彼のスタジオであるMossmouthが、過酷なゲームプレイと奥深い秘密が渦巻く2Dローグライクゲームをリリースすることを期待する人もいるでしょう。しかし、人々がジグザグを期待しているなら、ジグザグに進むべきです。そして、Mossmouthの次回作「UFO 50」はまさにジグザグです。

サマーゲームフェストでUFO 50のハンズオンデモを体験する前は、このゲームについてほとんど何も知りませんでした。50タイトルのプレイアブルタイトルを収録したミニゲーム集のようなものだということは知っていましたが、それ以上の知識はありませんでした。Spelunky 2の続編ということで意外な展開に思えましたが、実際にプレイしてみると、その繋がりがよく分かりました。UFO 50は、Mossmouthの代表作シリーズと全く似ていないとはいえ、同等の野心作です。たった10分の短い映像をプレイし、Yuと話をしただけで、Steamのウィッシュリストのトップに躍り出るほどでした。

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Forbano
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