
『アサシン クリード シャドウズ』は、数週間前に公開された迫力満点のシネマティックトレーラーで正式に発表され、二人の主人公、弥助と直江が登場しました。シリーズファンにとってこれは大きな出来事です。『シャドウズ』は、2007年にシリーズ初作で予告されて以来、ファンが待ち望んでいた日本の封建時代を舞台にしたアサシン クリード ゲームなのです。
果たして、その長い待ち時間に見合うだけのものになるのだろうか?今日のUbisoft Forward配信に先立ち、『アサシン クリード シャドウズ』の拡張ゲームプレイプレゼンテーションを見て、この秋にどんな作品が期待できるかをより深く理解することができた。開発チームは、『ヴァルハラ』、『オデッセイ』、『オリジンズ』といったシリーズの最新作を、 10年以上前の伝統的な『アサシン クリード』シリーズに融合させようとしている。そして、それは成功の方程式になりそうだ。
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影から抜け出して
プレゼンテーションでは、『Shadow』のプレイアブルキャラクター2人のアクションを実際に見ましたが、それぞれかなり個性が違います。ヤスケの侍のような風格と屈強な体格は、彼が通り過ぎる村人たちの尊敬を集めます。村人たちはヤスケに頭を下げ、道を譲り、明らかに敬意を表します。戦闘スキルもそれに見合っており、肩を突進させて扉を破壊したり、敵のバランスを崩したりするアクションを繰り出します。

彼の攻撃は残忍で、正確で、そして致命的です。プレゼンテーション中、私は彼が路上で悪徳侍たちと戦うのを見ました。侍たちは次々と倒され、投げ飛ばされ、その死骸は積み重なっていました。彼は自然の猛威そのものであり、壺やその他の周囲のものを破壊します。彼が戦いを終える頃には、路上は廃墟と化していました。
弥助にも独自の音楽モチーフが与えられているようで、それが彼をより際立たせています。戦闘シーンでは、力強いビートと日本の古典的要素が散りばめられたファンキーな音楽が流れていました。歴史的な設定の中に現代的な要素が散りばめられ、ユニークで刺激的な演出を生み出しています。プレゼンテーション中に聴いたあの短い曲のような高揚感を、 『Shadows』の音楽がもっと楽しめることを期待しています。
もちろん、『Shadows』にはまだ多少の不具合はあります(所詮はアサシン クリードですからね)。キャラクターの動きが少しぎこちなく、アニメーションがカクついたり、違和感を覚えたりしますが、これは開発中のビルドです。今年後半に正式リリースされる完全版では、これらの不具合が多少改善されることを期待しています。
ダイナミックなデュオ
戦闘後、私は『Shadows』の忍者ヒーロー、直江の活躍を目の当たりにした。城攻めミッションでは、直江はグラップリングフックを駆使して屋根の上を駆け抜け、機敏な動きで空中を移動した。弥助が扉を突き破り、跡形もなく破壊していく中、直江は影に隠れ、誰にも気づかれずにステルスで敵を倒していく。開発チームは、高度なライティングエンジンによって実現された新たなメカニクスも披露した。夜間にライトを取り外して、より強力なカバーを設置できるのだ。

直江は、投げナイフから鎖鎌まで、近距離戦で使える様々な必殺技を駆使する。非致死性のテイクダウンさえも可能だ。ある時、彼女は浅瀬に伏せ込み、竹竿を取り出し呼吸と身の安全を確保した。敵が水面に近づくと、彼女は飛び出して敵を暗殺し、夜空へと消え去った。
弥助と直江のどちらのプレイスタイルもゲーム全体を通して通用しそうで、自分に合った方に集中できます。ストーリー上のいくつかの場面を除けば、キャラクターを強制的に切り替えさせられることはありません。ただし、どちらのヒーローでミッションに挑戦するかは選択可能です。ミッション開始前に、どちらのヒーローでプレイするかを選択します。同じ城攻城ミッションを弥助視点で見たのですが、彼は正面玄関を破壊し、目標に向かって突き進みました。彼は隠れるのではなく、ライフルを取り出し、爆発する赤い樽を撃ち始めました(弥助は強くて寡黙なタイプではありません)。

ミッションに変化をもたらす要素はこれだけではありません。開発チームは、変化に富んだ天候と季節のシステムについても言及しており、これによって多様性が増すとしています。日中にミッションに出ていたのに、激しい雷雨に見舞われ、敵の視界だけでなく自分の視界も遮られる、といったことも起こり得ます。プレゼンテーションではあまり触れられませんでしたが、このシステムがゲームプレイにどのような新たな選択肢や新たなストーリーをもたらすのか、非常に興味深いところです。
Ubisoftが『アサシン クリード シャドウズ』で2つの異なるプレイスタイルを融合させているのは興味深い。シリーズを初めてプレイする人も、オリジナルからプレイしている人も、『シャドウズ』はシリーズの原点を忘れることなく、ゲーム体験をさらに高めることを目指している。
『アサシン クリード シャドウズ』は、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Mac、PC、Amazon Luna 向けに 11 月 15 日に発売されます。