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2024年6月のXbox Games Showcaseで、The CoalitionはGears of Warシリーズの前日譚となる『Gears of War: E-Day』を発表しました。本作は前作の14年前を舞台とし、Unreal Engine 5を用いてゼロから開発されています。発売日は未定ですが、PCとXbox Series X/S向けに発売されると思われます。
トレーラーは、主人公マーカス・フェニックスが強大なローカストの敵と戦う若者の姿から始まります。辛うじて勝利を収めた彼は、友人のドミニク・サンティアゴに助けられます。カメラはパンアウトし、廃墟と化した都市を映し出します。プレイヤーはマーカスがベテランであることに慣れていますが、E-Dayは、故郷の惑星セラを襲ったローカストの脅威に対し、彼と仲間たちが十分な備えをしていなかった時代を描いています。
Gears of War: E-Day | 公式アナウンストレーラー(インエンジン) - Xbox Games Showcase 2024
この予告編では、2006年にリリースされたオリジナルの『Gears of War』ゲームで使用され、ゲイリー・ジュールズがカバーしたティアーズ・フォー・フィアーズの曲「Mad World」も再び使用されています。今回は、この曲がE-Dayの予告編用に作り直され、よりダークで荒々しいものになっています。
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The Coalitionは、『Gears of War: E-Day』が前作ではあるものの、 『Gears of War 4』と『Gears of War 5』で描かれた物語を放棄するわけではないことも明らかにしました。しかし、The Coalitionは、マーカスの象徴的な武器であるチェーンソーランサーを含む、オリジンストーリーを描く機会を逃したくなかったのです。また、『Gears of War: Judgment』のようなスピンオフではなく、新作であり、メインラインとなるタイトルです。
ジョージ・ヤンはDigital Trendsのフリーランスゲームライターです。IGN、GameSpot、The Washington…などのメディアに寄稿しています。
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「我々は皆死ぬ覚悟をしていた」:STALKER 2のドキュメンタリーがゲームの裏側にある戦争を明らかにする
ウォーゲーム:STALKER 2の制作ドキュメンタリー
STALKER 2: Heart of Chornobylの発売は長らく待たれていました。ファンは2007年からSTALKER: Shadow of Chernobylの続編を待ち望んでいただけでなく、開発元GSC Game Worldの計画をさらに遅らせる予期せぬ出来事、つまりロシアのウクライナ侵攻が起こりました。
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『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』は『ティアーズ オブ ザ キングダム』から適切なヒントを得ている
「ゼルダの伝説」シリーズにおいて唯一不変なのは、変化です。任天堂は、その最も価値あるフランチャイズの一つであるこのゲームにおいて、その世界観からアートスタイルに至るまで、驚くべきリスクを冒してきました。そして、それがしばしば報われるのです。例えば『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、古典的なアドベンチャーゲームのフォーミュラを大胆に再解釈したオープンワールド作品であり、柔軟なゲームプレイと独創的な発想から生まれる新たな瞬間を重視しています。このデザインは、直接の続編である傑作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に影響を与えただけでなく、『ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム』にも深く根付いています。
ゼルダが実際に主役となる最初のゼルダのゲームがどのようなものになるのか、発表されて以来ずっと興味を持っていました。トップダウン形式への回帰のように見えましたが、アイテムをコピーするという仕掛けは、従来のゼルダのゲームよりも創造性に富んだ自由な展開になるのではないかと示唆していました。90分プレイしただけで、任天堂が古いものと新しいものを融合させ、実績のあるフォーミュラを再び作り変えようとしていることがはっきりとわかりました。Echoes of Wisdomは、少なくともプレイヤーが複数の方法で問題に取り組めるという点では、ミニチュア版のTears of the Kingdomのようなゲームです。そのため、私はすでにもう一度プレイしたいと思っているユニークなパズルアドベンチャーのハイブリッドになっています。
エコーを召喚する
「ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム」は、ハイラル周辺に謎の亀裂が開くことから始まります。ゼルダ姫はそれらの出現の責任を負わされ、投獄されます。私がプレイしたデモは、彼女が監禁されているところから始まり、そこでトライという小さな相棒と出会います。ナビィのような相棒がゼルダにトライロッドを渡す。これはアイテムをコピーして自由に召喚できるアイテムだ。早速試してみた。独房の中の物体をコピーし、それを足場にして高いところにある出口へと辿り着いた。そして、エコープレイの基本を紹介するステルスシーンが続く。
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コール オブ デューティ ブラックオプス 6の素晴らしい新モードをベータ期間中に見逃さないでください
Call of Duty: Black Ops 6のベータ版が明日から開始されます。プレイヤーは8つのモードを試してみることができます。チームデスマッチ(TDM)やドミネーションといった定番モードをプレイしたいという方も多いと思いますが、キルオーダーもぜひお試しください。
キルオーダーはBlack Ops 6の新モードで、コアとなるTDM(チームデスマッチ)のフォーミュラに工夫を凝らし、混沌とした雰囲気を和らげています。Treyarchの開発者にこのモードの開発について話を聞いたところ、キルオーダーがCall of Dutyのプレイヤーが最も好む要素を中心に構築されているため、これほどまでに優れたパフォーマンスを発揮していると聞きました。
高価値モード
キルオーダーの本質は、ひねりを加えたTDMです。基本はお馴染みの6人編成の2チームが、キル数、ポイント獲得、そして勝利を目指して競い合います。アクションを集中させるため、各チームのプレイヤー1人は「ハイバリューターゲット(HVT)」と呼ばれます。ゲームと開発者が「HVT」と呼ぶこのHVTは、追加のアーマー、ミニマップ上の他のプレイヤーへの方向指示、そして敵を倒すたびに獲得できるスコアの増加といったパワーアップを備えています。HVTはジャガーノートではありませんが、敵プレイヤーと1対1の戦いでは、HVTが勝利する可能性が高くなります。
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